Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Kurgan Offline OP
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Hallihallo,
habe bisher nur mitgelesen und noch nichts geschrieben. Jetzt habe ich allerdings ein Problem was ich bei niemand anderem finden konnte. Hab gestern neu angefangen nachdem ich den neuesten Patch installiert habe. Jetzt habe ich (fast) alle Quests im Anfangs-Dörfchen durch, aber ich kann Blutfresser nicht zurückgeben. Wenn ich die Axt Smiruk gebe, dann läuft er bis in die Mitte des Raumes und dann bleibt alles stehen. Kann dann nichts mehr machen außer ins Log gucken oder mit Esc ins Menü (um neu zu laden ;-). Komme da nicht weiter, jemand eine Idee?

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Also das Problem ist mir auch neu. Hast du ihm vorher schon mal eine falsche Axt gegeben? Oder sogar versucht ihm mehrfach eine falsche Axt anzudrehen?
Steht Smiruk alleine oder mit anderen Orks da? Ist Bultfresser Identifiziert? Hast du noch andere, identifizierte/unidentifizierte, Äxte im Inventar?

Sorry für die vielen Frage aber ich versuche mir gerade ein Bild von deiner Situation zu machen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Kurgan Offline OP
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Danke fürs Wilkommen! Und danke für die schnelle Antwort!
Bin mir nicht ganz sicher, ich glaube ich habe ihm einmal versucht eine falsche anzudrehen (ist so nett ;-), könnte aber auch bei meinem ersten Spiel gewesen sein. Auf keinen Fall mehrmals! Smiruk steht mit drei anderen Orks ein kleines Stück im Gang drin. Ein anderer Ork steht noch oben neben der Leiter. Blutfresser ist ID und ich habe keine anderen Äxte dabei.
Das einzige ungewöhnlich was passiert ist (keine Ahnung ob das damit was zu tun haben kann.. vielleicht schon, da Smiruk ja einen killt mit der Axt) ist das ich irgendwo im Level einem Ork begegnet bin und mein braver Gefolgszombie (der von der Statue mit der Kerze) den platt gemacht hat.
Bitte sag nicht ich soll nochmal von vorne anfangen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />, verliere sonst den Spaß, obwohl <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> echt ein Hammerspiel ist!

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Na so schnell würde ich nicht aufgeben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Obwohl du ja noch nicht sehr weit bist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Versuche doch mal noch eine andere, nichtidentifizierte Axt mit zu übergeben. Dadurch solltest du auch andere Dialogoptionen bekommen die das Verhalten von Smiruk beeinflussen.

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Hab ihm soeben mal ne andere Axt in die Hand gedrückt. Mit leider genau der selben Folge. Er bleibt an der selben stelle stehen und es passiert nichts mehr.

Ups, du sagtest unidentifiziert.. hab ich natürlich keine! Hab ihm ne identifiziert gegeben. Meinst du es lohnt sich noch mal eine unidentifizierte zu suchen?

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Versuch es mal. Wenn´s nicht klappt, kannst du mir ja mal den Spielstand schicken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Vielleicht findet sich noch eine Möglich die Sache zu bereinigen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Kurgan Offline OP
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Oki, danke für den Rat.
Ich hoffe nur ich finde in absehbarer Zeit eine Axt mit ID >= 3.
Sonst komme ich gerne auf dein Angebot mit dem Spielstand zurück, oder ich fang halt nochmal von vorne an <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

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Für alle die es interessiert oder die dieses Problem auch haben:

Das Problem tritt auf wenn Smiruk seinen "zugewiesenen" Bereich verlässt. Kommt man beispielsweise mit seinem Zombie vorbeigerannt, werden sich die Orks sofort auf ihn stürzen. Dabei kann es passieren das Smiruk von seinem angestammten Platz (grüner Kreis) nach rechts bzw. nach unten in den Gang läuft (also hinter die rote Linie). Nachdem die Orkmeute den armen Gregar Brock gemeuchelt hat, bleiben diese dort stehen. Versucht man nun Smiruk eine Axt zu übergeben, läuft dieser zwar los, bleibt aber dann in der Mitte des Raumes stehen (roter Kreis). Ganz so als könnte er nur eine bestimmte Anzahl von Schritten machen. Anscheinend erwartet er nun das Vradir (der Ork an der Leiter) vor ihm steht. Da dem aber nicht so ist kann er ihn auch nicht mit der Axt bearbeiten und die Sequenz bleibt einfach hängen.
[Linked Image]
Was kann man nun dagegen machen?
[*] Am besten man umgeht den Bereich solange man mit seinem Zombie unterwegs ist. Somit wird der Zombie nicht gejagt und Smiruk bleibt wo er ist.
[*] Wenn man denn unbedingt dort entlang muß, sollte man konsequent in die Mitte des Raumes laufen. Gregar Brock ist eh verloren und wird von den Orks gekillt.
[*] Ist aber schon alles vorbei und Smiruk steht an einer ungünstigen Stelle, kann man ihn nur noch "umpositionieren". Am besten an die Koordinaten X=00 14 Y=50 97 . Eine Anleitung dazu findet ihr in diesem bzw. diesem Thread.


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