Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#79691 02/07/03 04:25 PM
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Also ich bin ja echt enttäuscht. Entweder sind es grottenschlechte Screenshots die Lar da zu seinem Interview mitgebracht hat oder die Grafik der Personen lässt doch sehr zu wünschen übrig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Die ersten Bilder die veröffentlicht wurden, sahen ja noch ganz toll aus. Wenn ich mir aber diese ansehe?? Die "Landschaft" ist ja echt schön und sieht auch sehr gut aus aber die Personen.....
Sind die echt so blass und unscheinbar? Würden sie nicht gerade im Kampfgeschehen sein müsste man ja dreimal hinschauen um sie zu erkennen. Oder wird es einen Chamäleon-Skill geben? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> Die heben sich ja kaum vom Hintergrund ab.
Ne Leute, also das ist echt nix. Daran sollte dringend noch gearbeitet werden. Macht die Personen doch genauso schön wie den Rest der Spielwelt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Was nutzt denn die schönste Landschaft wenn der Char. sch.... aussieht?
Also gebt euch mal nen Ruck! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#79692 02/07/03 06:47 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> Vorsicht: subjektiv, spekulativ, satirisch :Vorsicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

Zu diesen "Suppenkasper"-Modellen habe ich mich ja schon mehrfach kritisch geäußert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />. So langsam entwickelt sich ein Bild des "wie bringt man mit geringstem Aufwand ein neues Spiel auf den Markt".
Neben dem bisher zu verzeichnenden Rückschritt in der Grafik, werden gleich auch Charklassen (und damit auch unterschiedliche Charmodelle <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />) eingespart. Dazu kommt noch ein sehr sparsames Spielen in den zufallsgenerierten Battlefields <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />. Da die dann aber unendlich viel "Füllmaterial" (für manche kurz: Ballaststoffe) bieten, kann an der (nahrhaften) Haupstory ja auch ein bisschen gespart werden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />.
Überhaupt geht der Entwicklungstrend bei Computerspielen ja sowieso zu kurzen, dafür aber teuren Spielen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />. Hier wird also in Lean Production ein echtes Slimfast-Produkt gezaubert - etwas leichtes für den modernen Gelegenheits-RPGler. Nur dafür ist die Grafik nicht gut genug, wobei ich wieder beim Thema wäre <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. Hoffentlich irre ich mich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />.

Last edited by MIB; 03/07/03 01:02 PM.

Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#79693 03/07/03 08:25 AM
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An den Charakteren arbeiten wir immer noch. Die Herausforderung ist, 3D-Figuren in der Kabinettperspektive glaubwürdig darzustellen. An dieser "zu-dünn"-Geschichte sind wir jedenfalls dran.
Vergeßt auch nicht die von Lar in den Features erwähnte Zoomfunktion. Wenn man die Figuren größer sieht, kommen auch die Charaktere wesentlich detaillierter und imposanter rüber. Außerdem können Screenshots das bewegte Bild immer noch so schlecht einfangen, das Problem hatten wir ja schon bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />.


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#79694 03/07/03 09:01 AM
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Genau, ich denke auch dass die volle Stärke der 3D Modelle erst in der Animation zum Vorschein kommt. Polygonmodelle sehen auf Screens immer schlecht aus, erst recht in dieser Größe.

Mich würde auch noch interessieren ob ihr von Hand animiert oder Zugang zu einem MoCap System habt ?


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein
#79695 03/07/03 09:23 AM
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Es ist ja immer wieder erstaunlich, wie man anhand von einigen wenigen Screenshots gleich eine Analyse des kompletten Spiels zusammenstellen und dieses dann selbstverständlich kritisieren kann... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#79696 03/07/03 09:23 AM
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Nö, machen wir alles noch von Hand. Aber allein durch das System, völlig ungebunden in der Frameanzahl zu sein, werden alle Animation wesentlich weicher und flüssiger. Wer weiß, vielleicht hat Larian Studios bald ein MOCAP-System. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#79697 03/07/03 12:08 PM
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Genau, ich denke auch dass die volle Stärke der 3D Modelle erst in der Animation zum Vorschein kommt. Polygonmodelle sehen auf Screens immer schlecht aus, erst recht in dieser Größe.


Was spricht gegen eine kleine Animation, so dass alle mal einen Eindruck bekommen können und danach ihre Meinung mitteilen können ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Screenshots geben ja nur einen kleinen momentanen Eindruck einer gesamten Szene wieder. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Xanlosch


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#79698 03/07/03 12:58 PM
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Es ist ja immer wieder erstaunlich, wie man anhand von einigen wenigen Screenshots gleich eine Analyse des kompletten Spiels zusammenstellen und dieses dann selbstverständlich kritisieren kann... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Ich beziehe mal den Kommentar auf meinen Beitrag <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />:
1. Für die "ernsthaften" Gemüter werde ich den Beitrag mit einem Warnhinweis versehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />.
2. Meine pessimistische (satirisch überzeichnete <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />) Prognose basiert natürlich auf allen bisher verfügbaren Informationen (auf den wenigen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> - jau <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />).
3. Der letzte ernstgemeinte Satz meines Beitrags lautete "Hoffentlich irre ich mich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />."
4. Zum jetzigen Zeitpunkt scheint Kritik noch durchaus sinnvoll und fruchtbar zu sein... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#79699 03/07/03 02:37 PM
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Was spricht gegen eine kleine Animation, so dass alle mal einen Eindruck bekommen können und danach ihre Meinung mitteilen können ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Nichts. Geduld. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Zum jetzigen Zeitpunkt scheint Kritik noch durchaus sinnvoll und fruchtbar zu sein... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.

Ja, genau. Furchtbar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#79700 03/07/03 02:45 PM
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Was spricht gegen eine kleine Animation, so dass alle mal einen Eindruck bekommen können und danach ihre Meinung mitteilen können ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Nichts. Geduld. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ist ja nicht wegen mir. Wir Zwerge und die gesammelte Sippschaft der Elfen, Drows und Drachen leben ja länger als die "Rosenohren", die sich Menschen nennen und immer in voller Ungeduld auf ihr Ende bzw. auch auf den gesamten Rest warten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Xanlosch


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#79701 03/07/03 03:59 PM
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@Marian

Danke für die darlegung des Sachverhaltes. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Aber gestatte mir mal eine Frage. Warum sucht ihr nicht ein paar "schöne" Screenshots zum veröffentlichen raus? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Ich bin aber sehr erfreut das ihr daran noch arbeitet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Das lässt zumindest hoffen. Bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> habt ihr es ja auch ganz gut hinbekommen. Zumindest sehen dort die Personen auf den Screenshots nicht ganz so blass aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


#79702 03/07/03 04:26 PM
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Mach mir bisher nur über eins Gedanken. Auf dem einen Screenshot sah die Itembeschreibung genau so aus wie in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> Dachte eigentlich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> wird ein "eigenständiges" Spiel. Könnte das ja noch für <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> 2 verstehen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Gruß Jowy <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#79703 03/07/03 05:01 PM
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Zum jetzigen Zeitpunkt scheint Kritik noch durchaus sinnvoll und fruchtbar zu sein... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.

Ja, genau. Furchtbar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Prima, also furchtbar fruchtbar <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.

(Ich gehe mal davon aus, dass ihr eure sensiblen Künstlernaturen nicht direkt mit der hier publizierten Kritik konfrontiert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. Eine erhöhte Suizidrate ist schließlich nicht intendiert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/alien.gif" alt="" />.)


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#79704 03/07/03 10:00 PM
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Was soll MOCAP heißen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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#79705 03/07/03 10:15 PM
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Entweder "Modische Oberbekleidung charakterfester Abenteurer Polens" oder doch Motion Capturing....


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#79706 03/07/03 10:20 PM
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Achso. Ich konnte mir sowas bei diesen "kleinen" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> 3D-Charakteren nicht vorstellen ... Übermittlungsfehler. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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#79707 24/07/03 01:32 PM
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Nur so zur Orientierung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />:
Sind das jetzt neue, alte Screens (mit den alten Modellen) oder neue, neue Screens? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

EDIT: *undwartetaufeineAntwort* (ich meine, bevor ich hier zu Unrecht eine Diskussion über "des Kaisers neue Kleider" anfange <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)

Last edited by MIB; 24/07/03 03:05 PM.

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So ein Held ist eben komplex. All die verschiedenen Waffen- und Rüstungskombinationen... das dauert noch. Will sagen, für die Diskussion ist es noch zu früh.


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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Die Antwort interpretiere ich mal als:
"Das sind neue, alte Screens." <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Dementsprechend bleibt also die Vorfreude erhalten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.
Ach ja, noch einen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> für professionelles Verhalten.


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
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Teils, teils. Viele coole Effekte (z.B. der Nebel) sind dazugekommen. Nur die (menschlichen) Figuren sind nicht ganz fertig. Ich würde da noch ein, zwei Wochen warten...


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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