Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#93935 27/07/03 11:45 AM
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Sorry schon wieder ich ...:-)

Also ich habe diese Getreidegeschichte soweit fertig muss nur noch in Dr. Elraths Haus, aber wo bekomme ich den Schlüssel her ?
Und ich finde diesen LAIN net, der soll mir igrendwas erzählen. Ich habe den Namen LAIN beim Chef der Diebesgilde gehört, der mir einen Schlüssel (glaub ich) für die Kellertreppe im Armenviertel zur Kanalisation gegen hat. Da hab ich sehr viel gemacht. Ich kam nur an dieser einen Stelle net weiter, wo man durch so ein Portal kommt.....man ich habe viele Probleme hehe
Kann mir einer mal ne richtig gut geschrieben Lösung geben oder sagen wo ich die Saugen kann ? Zum Nachlesen, wäre nett hehe


Gruß Mac

#93936 27/07/03 12:00 PM
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Also ich habe diese Getreidegeschichte soweit fertig muss nur noch in Dr. Elraths Haus, aber wo bekomme ich den Schlüssel her?


Den Schlüssel findest du hinter seinem Haus. Falls du drinnen nicht weiterkommst, solltest du dir das hier ansehen.


Ich habe den Namen LAIN beim Chef der Diebesgilde gehört, der mir einen Schlüssel (glaub ich) für die Kellertreppe im Armenviertel zur Kanalisation gegen hat.

Lain wohnt im Armenviertel.


Ich kam nur an dieser einen Stelle net weiter, wo man durch so ein Portal kommt

Wenn das Portal in einem Raum in der Kanalisation liegt, und du noch nicht in der Burg warst, kommst du dort noch nicht rein.


Kann mir einer mal ne richtig gut geschrieben Lösung geben oder sagen wo ich die Saugen kann ? Zum Nachlesen, wäre nett hehe

Eine richtige Komplettlösung gibt es nicht, da das Spiel größtenteils nichtlinear abläuft. Deswegen gibt es ja dieses Forum hier. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#93937 27/07/03 01:56 PM
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OK thx den Schlüssel habe ich jetzt. Habe mit dem Dr. gesprochen , dann ist er weg und in sein Haus komme ich net mehr rein. Es sagte, er wäre unschuldig, soll den Dieb suchen, der sein SChlüssel gestohlen hat oder so, was kommt denn da als nächstes ?

Lain ist net da, kann sein, dass ich schon früher mit ihm mal geredet hatte, auf jeden Fall versuche ich noch mal durch die Kanalisation mein Glück, da ich damals noch net in der Burg war, vielleicht geht es jetzt weiter....

Aber was mach ich mit dem Dr. jetzt ?

Gruß Mac

#93938 27/07/03 02:26 PM
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OK thx den Schlüssel habe ich jetzt. Habe mit dem Dr. gesprochen , dann ist er weg und in sein Haus komme ich net mehr rein. Es sagte, er wäre unschuldig, soll den Dieb suchen, der sein SChlüssel gestohlen hat oder so, was kommt denn da als nächstes ?


War der Doc im Haus als du es betreten hast? Oder war er da als du aus dem Keller gekommen bist? Wenn er schon drinnen war als du ins Haus gegangen bist, sollte die Tür eigentlich offen gewesen sein, so das du den Schlüssel also noch im Inventar haben solltest. Wenn nicht kannst du sie immernoch knacken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Du warst doch hoffentlich mal im Keller des Hauses, oder nicht?

Quote

Lain ist net da, kann sein, dass ich schon früher mit ihm mal geredet hatte, auf jeden Fall versuche ich noch mal durch die Kanalisation mein Glück, da ich damals noch net in der Burg war, vielleicht geht es jetzt weiter....

Lain steht vor seinem Haus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Quote

Aber was mach ich mit dem Dr. jetzt ?


Also wenn o.g. nicht zutrifft, dann verrate doch mal was du bisher schon alles bez. des Dr. angestellt hast. Welche unterhaltungen hast du schon mit ihm geführt? wo warst du in seinem Haus..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Währe hilfreich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

#93939 27/07/03 02:48 PM
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Also der Doc war im Haus, als ich rein bin, dann ist er autom mit raus, hat erzählt es wäre unschuldig und hätte keine Zeit und weg war und ich nichtmehr im haus. Im Haus habe ich also bis jetzt nichts mehr machen können. Ditrich habe ich noch net pobiert !

Lain stand jetzt vor dem Haus, abe rerst jetzt, da wohl die Story weiter gehen musste hehe

Bin in die Kanalisation uns jetzt kam ich auch zu Zandalor und jetzt haben wir uns teleportiert um den Sarabekus oder so zu töten ,Zandalor ist eingefroren, da bin nich jetzt !!!

Ein Tipp wg. dem Doc oder so ?


Man Du bist echt Klasse, schnelle Antworten und alles super THX

Gruß Mac

#93940 27/07/03 02:58 PM
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Kümmere dich erst einmal um Zandalor und den Sukkubus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

Zum Doc.:
Du mußt noch einmal in sein Haus. Schau dich dort gut um. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> (vor allem im Keller <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" /> )
Dann kommst du, denke ich mal, problemlos weiter.

Sag mal, kann es sein das du dieses Spiel nicht mit Vers. 1.0034a bekonnen sondern den Patch erst später installiert hast? Nur mal so nebenbei. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

#93941 27/07/03 06:38 PM
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Hi Barnabus,

jo ich habe den erst vor 2 Wochen installiert (Patch). Vorher lief ne andere Version. Ich habe glaub ich vor einem Jahr begonnen mit dem Game und vor 2 Wochen (schäm) weiter gemacht. Aber ich finde das Game mega geil.

Wegen dem Doc:
Ich gehe also noch mal ins Haus mit meinen Schlösser-Knacken-Fähigkeiten, okay.

Sag mal, warum fragst Du wegen dem Patch ????

Gruß Mac

P.S.: Interessanter weise hatte ich nach dem Patch das Problem mit den immer schwarzen Feldern, nach einem Neustart war das aber weg...

#93942 27/07/03 06:53 PM
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Ich gehe also noch mal ins Haus mit meinen Schlösser-Knacken-Fähigkeiten, okay.

Genau.


Sag mal, warum fragst Du wegen dem Patch ????

Es gab mit der ersten Version des Patch 2 (Version 1.33a) ein paar technische Schwierigkeiten (dunkle Karten, etc.).

Durch die Kombinationen aus verschiedenen Patches und Hotfixes können unvorhergesehene Sachen ausgelöst werden - die beste Variante für ein relativ fehlerfreies Spiel ist die Installation des Spiels, danach den Patch 1.1b und dann den Patch 2.0 (in der 2. Fassung - 10 MB groß).


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#93943 27/07/03 07:08 PM
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Zudem was Hell schon sagt hat mich eine Sache gewundert.
1. Die Tür zum Haus des Doktors hätte, wo er drinnen war, offen sein müssen.
2. Der Schlüssel liegt, wenn man das Spiel mit der neuesten Version beginnt, erst da wenn man aus dem Haus rausgeschmissen wurde. Um nämlich genau das was dir passiert ist zu vermeiden.

Aber da du nicht mit Version 1.0034a begonnen hast macht das natürlich Sinn. Wollts nur mal wissen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#93944 28/07/03 12:41 PM
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Dann hoffe ich mal dass ich nicht zu viele Fähigkeitspunkte in Schlösserknacken steckem muss. In Stufe 2 und 3 bekomme ich nämlich die Tür net auf. [nocando] !

Gruß Mac

#93945 28/07/03 03:03 PM
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Du kannst dir ja auch Gegenstände suchen die dir diesen Skill, wenigstens vorübergehend, erhöhen. So kannst du dir deine wertvollen Skillpunkte sparen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#93946 28/07/03 03:14 PM
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Suche ist gut, ich habe da noch keine entdeckt....aber mal schauen


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