Hallöchen,
habe einige Fragen: Zuerst mein "Standpunkt": war nach langer Spielzeit, da immer wieder Unterbrechungen w/Zeitmangel hatte, immer noch auf der Suche nach Zandalor. Habe ihn jetzt aber endlich gefunden. Nun will er mit mir in eine andere Dimension um mich zu weihen, da ich ja jetzt die einzige "gezeichnete" bin. Nun die Fragen:
1.ich habe noch vieles nicht gemacht, wie z.B. Verdists, Dunkelwald, Abtei, Wasser vergiften, Trollkönig, alle Teleporter, soll ich dies erst erledigen oder mit Zandalor mitgehen?
2. Kann ich mitgehen und nachher noch diese Aufgaben lösen? Wenn ich erst die Aufgaben löse, ist es dann schlecht bzw. zu spät für Zandalor?
3.Bekomme ich die Pyramiden, die mir ein Zick.... abgenommen hat, wieder?
4.Wozu ist der Veredler?
5. wenn man einen Gegenstand mit den "Scheiben" rot,grün,weiß, bezaubert hat, kann man dies wieder rückgängig machen um evtl. mehrere einzusetzen, wenn es denn geht?
6. Trank für die 3. Person im Armenviertel finden?
7. den Garten, da ich den Schlüssel erst jetzt bekommen habe?
Viele Fragen, aber ich hoffe, dass mir trotzdem bald jemand hilft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Danke für baldige Rückantwort.
1. Du erfährst mehr Erfahrung durch diese "Quests", was heißt, daß du dich später besser zur Wehr setzen kannst, denke ich mal.
2. Einbahnstraße.
3. Ich dachte, die hättest du längst ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> bist du nicht dem Imp begegnet, spätestens im Rat der 7 ?
4. Zum Veredeln. Zu kannst aus einem einfacherem "Saft" (Sprich Heiltrank, Magietrank, Stärketrank usw.) einen besseren machen, durch Veredeln, brauchst aber glaube ich das entsprechende Alchimisten-Talent dazu (ich glaube, der letzte der 5 Punkte / Stufen in diesem Talent).
5. Einbahnstraße. Du mußt gut und weise auswählen, was du haben willst, aber im Ödland bekommst du noch genug davon, denke ich mal. Die wirst du auch gut gebrauchen können.
Bewahre am Besten die mit den höchsten Werten auf, und nehme sie mit.
6. Das ist "by Design" so gemacht worden, um dem Spieler zu zeigen, daß selbst ein Held nicht allmächtig sein kann.
Du *kannst* den 3. aber trotzdem heilen, indem du eine der Heilflaschen *nach Benutzung* wieder klaust (Taschendiebstahl mindestens Stufe 3), und dann der 3. Person gibst.
7. Nerikon's Garten ? Suchen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />