Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Guten Morgen allerseits,

da ich meinen Krieger vorerst auf Eis gelegt habe (das Ödland verdient seinen Namen ja völlig zu Recht, pure Langeweile... ) und eine Zauberin angefangen habe, eine Frage nun zu diesem Charakter: im Handbuch steht dass meine Spezialfähigkeit Teleportieren ist, aber so ganz funktioniert das nicht. Wie es mir scheint, kann ich nur mit anderen Lebewesen den Platz tauschen... ist das wirklich so gedacht oder mache ich was falsch? Wenn es wirklich so gedacht ist... ist das doch eine sinnlose Fähigkeit oder nicht? Was könnte man denn dann sinnvolles damit anstellen?

Liebe Grüße,

Caligula

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Ich muß ehrlich sagen, daß ich sie selber nie verwendet habe - allerdings sie hat durchaus einen Sinn: stell Dir vor, Du bist plötzlich von mehr Monstern umgeben, als Du schnell genug erledigen kannst, bevor sie Dich erledigen. Tausch mit einem am Rand Platz und Du bist schon einmal aus der schlimmsten Gefahrenzone heraußen.

Oder wenn Du vielen Monstern mit einem Boss begegnest und den Boss direkt von der Nähe angreifen willst aber nicht zu ihm hin kommst, weil zuviele andere im Weg stehen, tausch Platz mit einem Monster neben dem Boss - und schon bist Du dort...

Allerdings wäre mir ein normaler Teleport lieber gewesen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Außerdem ist der Teleport, den Du später bei den göttlichen Fähigkeiten bekommst, auch nicht besonders...


Lira Lindriel - Magic is real (unless defined integer.)
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Wie es mir scheint, kann ich nur mit anderen Lebewesen den Platz tauschen... ist das wirklich so gedacht oder mache ich was falsch?


Das ist durchaus so gedacht und kein Fehler. Demzufolge machst du auch nichts falsch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Na und der Nutzen wurde ja schon hinlänglich erklärt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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OK, vielen Dank, dann hatte ich mir wohl einfach zu viel davon versprochen. Und was ist das Handicap des Teleports, den man später lernen kann? Bin noch eine ganz kleine Zauberin und wüsste gern, ob ich mich nicht doch noch darauf freuen kann <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Er geht nur für sehr kurze Distanzen und es ist nicht möglich, durch Wände hindurch zu teleportieren. Und das nervt!!!

Ich verwende den Teleport in Diablo 2 etwa fast ausschließlich, um lange Wege abzukürzen: etwa anstatt nach Brücken über Flüsse zu suchen, teleportiere ich einfach darüber; oder in manchen Dungeons, wo ich eigentlich genau weiß, wo ich hin will, halte ich mich nicht immer damit auf, jedes Monster zu erledigen sondern teleportiere einfach schnellst-möglich an den Ort, wo ich hinwill...

Selbes gilt übrigens für die Geistform: wozu kann ich mich nun in einen Geist verwandeln, wenn ich da nicht einmal durch Wände hindurchkann?!


Übrigens wenn dir das Ödland zu langweilig ist, kannst du einfach Geistform annehmen und dadurch relativ schnell zum Enddungeon vordringen.


Lira Lindriel - Magic is real (unless defined integer.)
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Also über Flüsse Teleportieren geht doch auch mit den Teleportersteinen (man kann sogar von einem Ende der Karte zum anderen Teleportieren, wenn keine Hindernisse vorhanden sind)


Hope is the first step on the road to disappointment.
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Also über Flüsse Teleportieren geht doch auch mit den Teleportersteinen (man kann sogar von einem Ende der Karte zum anderen Teleportieren, wenn keine Hindernisse vorhanden sind)


Wie kann ich von einem Ende der Karte zum anderen? (Wenn ich nicht an einem Ende den Stein liegen habe, meine ich!)


Lira Lindriel - Magic is real (unless defined integer.)
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Wie kann ich von einem Ende der Karte zum anderen? (Wenn ich nicht an einem Ende den Stein liegen habe, meine ich!)


Indem ich den Stein so weit werfe. Ganz einfach. Solltest mal etwas mit der Umschalttaste spielen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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Oh. Das ist tatsächlich etwas, das ich ausprobieren muß!


Lira Lindriel - Magic is real (unless defined integer.)
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Ich verwende den Teleport in Diablo 2 etwa fast ausschließlich, um lange Wege abzukürzen: etwa anstatt nach Brücken über Flüsse zu suchen, teleportiere ich einfach darüber; oder in manchen Dungeons, wo ich eigentlich genau weiß, wo ich hin will, halte ich mich nicht immer damit auf, jedes Monster zu erledigen sondern teleportiere einfach schnellst-möglich an den Ort, wo ich hinwill...


So mache ich es in Diablo auch... darum bin ich wohl auch etwas enttäuscht von den eingeschränkten Einsatzmöglichkeiten... kann es sein, dass Telekinese auch nicht durch Wände hindurch wirkt? Mir ist es zumindest bis jetzt noch nicht gelungen, Truhen zu öffnen, die hinter Wänden waren...

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Indem ich den Stein so weit werfe. Ganz einfach. Solltest mal etwas mit der Umschalttaste spielen.


Werde das Spiel gleich mal starten, da bin ich ja auch neugierig drauf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Übrigens wenn dir das Ödland zu langweilig ist, kannst du einfach Geistform annehmen und dadurch relativ schnell zum Enddungeon vordringen.


Dankeschön, dass werde ich machen... möchte das Spiel ja schon gern einmal komplett durch haben und den Endgegner (gehe einfach mal davon aus, einen solchen vorzufinden) treffen. Gibt es außer das Treffen mit dem Drachen denn keine weiteren Quests im Ödland?

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Dankeschön, dass werde ich machen... möchte das Spiel ja schon gern einmal komplett durch haben und den Endgegner (gehe einfach mal davon aus, einen solchen vorzufinden) treffen. Gibt es außer das Treffen mit dem Drachen denn keine weiteren Quests im Ödland?


Nööö! Ist wegen Zeitdruck und Sparmaßnahmen weggefallen. Laut Aussagen von anderen Forenteilnehmern enthält das Spiel nur 2/3 der geplanten Spielfläche. Am krassesten betroffen das Ödland.

Lies Dich doch mal dazu druch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Sternenschweif

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Das erklärt ja einiges, kein Wunder, dass der Ödland-Abschnitt doch sehr lieblos und öde wirkt. Kannst du dich noch an den Thread erinnern, in dem das diskutiert wurde? Würde ja gern mehr davon lesen und erfahren, was uns alles entging... wobei ich nicht versäumen möchte anzumerken, dass trotz dem tristen Ödland <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> ein wirklich geniales Spiel ist!!!

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Also dies hier bezieht sich auf den Dunkelwald, da fehlt auch was <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Dunkelwald

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Sternenschweif

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Dies hier hat mit den Zwergenhallen zu tun!

Zwergenhallen

Suche weiter ...

Sternenschweif

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So und hier eine Anmerkung zum Ödland.

Karten

Hoffe, dass das reicht.

Sternenschweif

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@ Sterneschweif: Mann oh Mann, du gibst dir wirklich Mühe! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


bernhard live and let die!
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@ berhard
Ja die meisten meiner Ex stöhnen noch heute darüber <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Sternenschweif

PS: es ist ein Fluch zu versuchen Perfekt zusein.

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@ Sternenschweif: für die anderen ist es aber ein Segen! Vielen Dank, dass du dir so viel Arbeit gemacht hast, fand es wirklich sehr interessant zu lesen!

Weil es hier auch noch gut zum Thema passt... so ganz verstehe ich den Sinn der Telekinese-Fertigkeit nicht... heute habe ich probiert das Buch "Genesung" in der Kanalisation vom Boden aufzuheben... wohl gemerkt: ich stand direkt daneben (!) und es ging nicht! Eigentlich kann ich nach Aktivierung dieses Zaubers zeigen auf was ich will und es erscheint nur das ungeliebte rote Kreuzchen...

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Dann machst du irgendwas bei der Handhabung des Skills falsch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Der funktioniert tadellos. Damit kann man sogar Gegenstände durch Gitterstäbe hindurch aufheben.

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Gut, mal ganz langsam (und möglichst einfühlsam).

Aktiviere per rechten Mausklick die Fähigkeit der Telekinese. Diese hast Du natürlich vorher ausgewählt und in der Statusleiste angezeigt.

Dann den Mauszeiger auf das Objekt der Begierde richten und mit links klicken.
Jetzt sollte der Gegenstand, in Dein Inventar wandern. Oder die Truhe offen dastehen, gibt es z.B. im Dunkelwald.

Wenn das nicht geht, dann fehlt halt noch die entsprechende Stufe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

Denn bedenke, je Stufe kannst Du immer nur ein paar Meter greifen? Also macht das erst ab Stufe 2, besser 3, Sinn.

Beispiel: Die Höhle der Finsternis. Kannst nur mit Telekinse Stufe 2 den Hebel bewegen!
Genauso in der Kanalisation inimtten des Ghoulraumes. Da ist ein sehr schönes Beispiel, da verschiedene Stufen der Telekinese gebraucht werden, um alle Gegenstände zu erhalten.

Ich verzichte hier bewusst auf Hex- und Teleporterstein- Hinweise. Damit ging es auch.
Aber es geht ja um die Telekinese-Fähigkeit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Sternenschweif

Ist die Hilfreich gewesen, or did I save the Day?

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