Kaan's Zauberführer:
1. Vernachlässige Stärke und Geschicklichkeit nicht, sonst wird das Spiel schwierig. Intelligenz ist offensichtlich, aber Konstitution eher zweitrangig, da sie mit Runensteinen (Zaubermurmeln) aufgebaut werden kann
2. Benutze Dolch/Kurzschwert und Schild statt eines Kampfstabes (auch wenns dann mehr nach Zauberer aussieht)
3. Schwere Rüstung/Schild sind ok, benötigen aber ausreichend Stärke und Geschicklichkeit (ich hatte 60-70 Stärke nötig für die besseren Rüstungen) - es gibt keine Restriktionen beim Zaubern
4. Besuche die Händler regelmäßig und kaufe alle Spruchbücher (Kaan hat Elementarhagel und Giftwolke für alle 5 Level aus Spruchbüchern gelernt. Du kannst Speichern und Zurückladen, dann haben die Händler mal was besseres im Angebot.)
5. Habe stets Stärketränke (fürs schnelle Räubern) und Schattentränke (fürs schnelle Weglaufen) bei dir.
6. Benutze die Zuschlag- und Wegrenntaktik, bevorzuge das weite Areal zum Kämpfen.
7. Meteorschlag ist gut bis Level 30. Aber verlasse dich nicht nur darauf. Nimm auch Frost und Blitz (Frost ist gut gegen starke Gegner, Blitz hilft dir im Dunkelwald). Höllenstacheln, Tödliche Scheiben sind gute Sprüche gegen Monster mit einer hohen Resistenz (ich habe damit die bösen Zwerge nett geplättet) - Göttlicher Tod ist gegen Imps gut (na ja, hilft nicht gegen Magier und Schamanen dort, da nahm ich Höllenstacheln)
8. Benutze eine Frostwaffe für den harten Kampf. Wenn du das immer benutzt, verdirbts ein wenig den Spaß am Spiel (zu leicht). Kaan hatte da einen speziellen Dolch vom Schmied Gottfried in Ars Magicana gekauft. (Ich klaute den Superdolch aus des Magiers Hinterzimmer dort <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
9. Benutze 1-2 Punkte auf Elfensicht oder schau nach Gegenständen mit diesem Attribut - du kannst damit Feinde schon angreifen, auch wenn sie außerhalb des Schirms sind. Ist effektiv im Zusammenhang mit Blitz (jau, kann ich bestätigen)
10. Schlösseröffnen (2x bei der Diebesgilde/Verdistis zur lau zu bekommen) und Telekinesis (aus Spruchbüchern) sind nützlich. Habe Schlösseröffnen auf Max-Level gehabt. Stiehl alles, aber lass dich nicht erwischen (wenn du in einen Laden gehst, in deinem geöffneten Inventar ein geöffnetes Faß hast und den Krempel dort hineinschmeißt - NACH dem Verlassen des Laden beides schliesst = merkt der Händler nix) => probiers mal aus und speicher vorher ab, bis du den Bogen raus hast
11. Runensteine - Waffe Verzaubern sind gut (stimmt, habe es auf Maxlevel gebracht) - vergeude gute Ausrüstung nicht mit den niedrigen Runen: Gold/Silber sind besser - achte darauf, daß deine Gegenstände viele Charmslots haben (4-5). Du brauchst die Fähigkeit Waffe verzaubernaus dem Kriegerpfad dafür.
Kiya
Nachtrag: Weiß nicht warum - aber Kaan hat vergessen wie wichtig Alchemie ist: Gehe auf Level 1 so bald wie möglich, damit du Tränke mischen kannst -> blau+rot = weiß (die geben Mana und zugleich Gesundheit zurück. Die kleinen weißen Tränke 50%, die normalgroßen 100%) - ab Level 2 kannst du sie selber brauen (die kleinen Elementar-Tränke blau, rot, gelb)
Verfluchen (ABER nur der aus dem Überlebenskünstlerweg, gell) - ist ne feine Sache, wenn du damit mehrfach auf starke klickst, gehen deren Resistenzen runter, sind leichte Beute. Ich habe diesen Spruch gerne mit Polymorph verknüpft. Verfluchen mehrfach+ Polymorph (Verwandlung) = dann kannst du Hasen/Frösche jagen statt dich mit denen herumzuärgern. Ein Bug verhindert, daß sie sich wieder zurückverwandeln <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />