Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#128444 14/11/03 01:56 PM
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Muss leider noch mal nerven. Ich glaube ich habe einen großen Fehler gemacht. Habe die Pyramide, die von Lanilor bekommen habe, in dem Dungeon in Aleroth gelassen und konnte sie nicht mehr aufnehmen. Brauche ich die später noch?


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#128445 14/11/03 02:04 PM
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Ich persönlich würde dir empfehlen nochmal zurück nach Aleroth zu gehen um sie zu holen. Du brauchst sie zwar nicht zwingend aber sie ist doch recht hilfreich. Zumal, wo hast du denn die 2.Pyramide gelassen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Last edited by Barnabus; 14/11/03 02:05 PM.
#128446 14/11/03 02:14 PM
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Äh, hast du jetzt gar keine Pyramide oder noch eine in deinem Rucksack? Die Dinger sind ziemlich nützlich, da man weite Entfernungen damit zurücklegen kann, beispielsweise zu einem Händler, wo du dann schnell mal deinen Tränkevorrat aufstocken kannst. Wenn du noch eine Pyramide im Rucksack hast, leg sie ab und teleportiere dich in den Dungeon, zieh die andere Pyramide in dein Inventar und teleportiere dich zurück (Zaubersprüche anzeigen -> Pyramide benutzen). Dann kannst du auch die zweite Pyramide wieder aufnehmen und sie dann an einem Ort ablegen, zu dem du dann öfters ohne großen Aufwand hinkommen kannst.


#128447 16/11/03 03:22 PM
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Ich würde Dir auch empfehlen noch mal zurückzulaufen und sie zu suchen.
Sie kann Dir mit der Shortcut Funktion auch mal schnell aus brennslichen Situationen helfen (keine Tränke mehr und un Monstermasse).

Ich lagerte die immer bei einem Bett, solange zumindest bis ich das tragbare Bett gefunden hatte. Jetzt liegt sie immer in der Nähe eines Händlers.

Du kannst sie einfach mit der linken Maustaste anfassen (gedrückt lassen) und dann unten auf den Rucksack ziehen (gibt auch ein Geräusch von sich *g*). Schon ist die wieder im Inventar und hilfreich.


Viel Erfolg weiterhin

Zaubermaus


Zaubermäuse sind einzig ... nicht artig *gg* Aber hier spiele ich eine ZAUBERIN! Ohne Maus! *hihi*
#128448 16/11/03 03:39 PM
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apropo bett,
"stolpert" man automatisch über das berühmte bett bzw. erkennt man es gleich oder wie ist das ?


Die Seele eines Kriegers ist der Schild der Menschheit
#128449 16/11/03 04:27 PM
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Es sieht aus wie jedes normale Bett. Die einzige Möglichkeit es zu erkennen ist, wenn man es ins Inventar zieht. Dafür steht das Haus etwas abgelegen und unter dem Bett ist ein Versteck.


[Linked Image] [Linked Image] [Linked Image]
#128450 16/11/03 04:36 PM
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Du kannst ja fast alle Gegenstände verschieben. Das erkennt man ja an der Maus.
Aber hier findest Du einen Screenshot und andere Tips Absolut lesenswert... wurde mir auch schon zugetragen ;o)

Viel Spaß noch

Zaubermaus


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#128451 16/11/03 05:30 PM
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Yep, dafür ein special THX an blinkerytail und die mitwirkenden Gestalter <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Frage mich nur, warum so eine Perle nicht am Anfang festgemacht wurde <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Würde wohl etliche Fragen beantworten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

@ Zaubermaus
Ging wohl dem betreffenden wie Öl runter <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" />

Sternenschweif

#128452 16/11/03 09:16 PM
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uuuh das bett hab ich ja dann schon mal verschoben. daran kann ich mich erinnern. darunter war eine falltür wo ich kurz vorher den schlüssel zu gefunden hatte.
jetzt muss ich nur noch überlegen wo das genau war <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

auf jedenfall thx für die tipps.


Die Seele eines Kriegers ist der Schild der Menschheit
#128453 16/11/03 09:31 PM
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Schau mal etwas nördlich von der alten Abtei... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />


bernhard live and let die!
#128454 16/11/03 09:35 PM
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Danke, habs gefunden.


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