"Den Konflikt zwischen Zwergen und Elfen lösen"
Der wird gelöst wenn Bronthion und Eolus im Rat sind und du nochmals mit der Elfin /dem Elf im Elfenlager (am Brunnen) sprichst.
"Das Schwert im Stein" (muss man das unbedingt machen?)
Nein, muß man nicht. Man kann ihn aber machen, solltes aber daran denken das Schwert schnellstmöglich wieder in den Stein zu stecken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
"Die heilige Waffe finden"
Das ist der Quest mit den 3 "seltsamen" Sachen. Also das "seltsame Schwert", der "seltsame Dolch" und das "seltsame Amulett". Er wird gelöst wenn man alle 3 hat bzw. diese dann geopfert hat und sich so den "adeligen" Gegenstand besort hat.
"Eine Flasche Wein" (hab ich aber eigentlich schon gelöst)
Kann ich so nichts zu sagen....
"Eine Audienz beim neuen Herrscher von Ferol"
Wird gelöst wenn man in die Burg geht.
"Einen Trank für Tibus finden" (geht ja eigentlich nicht)
Dann bleibt er "eigentlich" offen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
"Zandalor finden" "Burg Eisenfaust betreten"
Selbst erklährend. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Da müsste ich jetzt eigentlich der Einladung folgen. Denke ich mal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Ja, warum eigentlich nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />