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Joined: Mar 2003
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Hall�le! Ich habe folgenden anregenden Thread im Jowood-Forum gefunden - darin geht�s auch mal verh�ltnism��ig `gesittet� zu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> : Fakten [zu [i]"Gothic III"[/i] und soweit bisher bekannt]Wir k�nnten also gegebenenfalls auch hier mit unserer Diskussion zu `Verbesserungsvorschl�gen�, der Er�rterung voraussichtlicher Entwicklungen etc. fortfahren - auf etwas fundierterer Basis sozusagen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Gru�, Ragon
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Joined: Aug 2003
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ausgesprochen interessant! Danke Ragon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />
bernhard
live and let die!
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Joined: Apr 2003
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Eine der wichtigsten Diskussionen scheint ja zu sein, welche Grafikengine verwendet wird. Typisch. Lustig, wie die Jungs versuchen, m�gliche Karten zu machen, wie der Kontinent aussehen k�nnte. Allerdings glaube ich, erwarten die meisten zu viel, wenn sie hoffen, dass gleich der ganze Kontinent begehbar wird. Vielleicht eher die Hauptstadt und Umgebung?
Trotzdem interessant, was so in diesem Thread diskutiert wird.
Ich muss zugeben, dass Gothic 3 ein Spiel ist, dass ich kaum erwarten kann. Mir ist es egal, was f�r eine Engine dahintersteckt. Klar, dass die alte Engine ziemlich am Limit ist aber ich h�tt es auch mit dieser genommen.
Ich hoffe, PB bleibt sich selber treu und l�sst sich nicht von irgendwelchen Forumsteenies dumme Ideen aufschwatzen.
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Joined: Mar 2003
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Oder von irgendwelchen Spielezeitschrift-Fachidioten ... (s. "Sacred"-Topic)
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OP
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Joined: Mar 2003
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Wie, glaube ich, einem der im Thread zitierten PB-Interviews zu entnehmen ist, war - zumindest zum Zeitpunkt von "G II"! - weniger die Engine der limitierende Faktor, als vielmehr die Kapazit�ten zum "content generieren"! Sprich: PB fehlt(e) es an `Manpower� (und evtl. auch an Zeit, siehe Druck unter dem Jowood stand und den es sicherlich weitergab, siehe auch die Beschaffenheit des AddOns, das dann nachgeschoben wurde! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).
Makulatur nat�rlich f�r "G III", f�r das die bew�hrte Engine wohl tats�chlich nicht mehr ausreicht, vorrangig weil die Anspr�che der Piranhas selbst ziemlich gestiegen sind (vgl. "[N]PC-Mimik besser als Halflife 2"!).
Ragon
P.S. @Pat: Ich finde die Diskussion um die hypothetische Geographie/Topologie und die daraus gefolgerten R�ckschl�sse noch wesentlich prominenter vertreten und auch ebenso interessanter! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Was die tats�chlich zu erwartende begehbare Spielwelt angeht..., hmm <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ... ..., einerseits einige (zugegeben fr�he <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> - Stichwort: `S�dliche Inseln�) Aussagen von PB selbst <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ... ..., andererseits das in sich nat�rlich schon eher wieder restriktive `Belagerungsszenario� und dazu die Annahme, da� sich die o.e. `Manpower-Situation� auch nicht unbedingt wesentlich verbessert haben d�rfte, trotz "G II"-Erfolgen und der Tatsache, da� eine vorlizensierte Engine zum Einsatz kommen wird (dieser Vorsprung jedoch wieder durch die umfangreich geplanten Anpassungen eigentlich eher `aufgefressen� werden d�rfte)... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Dennoch, `Hauptstadt und n�here Umgebung� allein d�rfte doch ein mehr unterdimensioniertes Szenario sein... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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OP
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Joined: Mar 2003
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... ���hhh, da f�llt mir ein: Ralf? Du meintest doch hoffentlich nicht gewisse Vertreter der "`G III�-Schild-Fraktion", oder...? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
Weh Dir...!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
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enthusiast
Joined: May 2003
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1 war gut, 2 war bessa und 3 wird die Granate <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.
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Joined: Mar 2003
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..., andererseits das in sich nat�rlich schon eher wieder restriktive `Belagerungsszenario�.... Wenn G3 auf dem Kontinent spielt w�re genau dies die schl�ssigste M�glichkeit, das begehbare Areal einzugrenzen. Nun w�rden keine magischen Barrieren oder Meeresungeheuer dem Helden mehr den Garaus machen, sondern ganze Orkheere. Ich k�nnte mir da vorstellen das dies wieder mit einer kleinen Animationssequenz geschieht: Der Namenlose n�hert sich dem feindlichen Heerwurm, 50 Orks st�rmen los und am abendlichen Lagerfeuer gibt es dann Heldengeschnetzeltes.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> PS: 1 war gut, 2 war bessa und 3 wird die Granate <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. Siehst Du Ragon, warum machst Du Dir hier eigentlich 'nen Kopf, wenn die Antwort so einfach ist. Da h�ttest Du auch selber drauf kommen k�nnen, Du Trottel....... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Last edited by Ddraigfyre; 04/03/04 09:22 PM.
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Joined: Apr 2003
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Genau so stelle ih mir das vor. Der Kontinent zum Grossteil belagert. Die Orkarme steht praktisch schon vor den Toren der Hauptstadt.
Man beachte, dass PB stehts einen guten Mittelweg zwischen gr�sse der begehbaren Welt, Detailreichtum und -- ein trotz allem ein bisschen -- Klaustrophobie. Damit meine ich, dass man trotz der grossen Freiheit eigentlich immer das Gef�hl hatte, irgendwie eingesprerrt zu sein und nicht weg zu kommen. Ich denke, die art von Atmosph�re wird wohl auch im dritten Gothic wieder sein.
Da ich aber annehme, dass man diesmal nicht zur�ck nach Khorinis und das Minental gehen kann, wird es sonst einiges zu erkunden geben. Ich sch�tze, dass wir diesmal eine sehr viel gr�ssere Stadt haben werden (vielleicht in etwa wie Riva aus DSA3?). Ich k�nnte mir gut vorstellen, dass PB diesmal die Hauptstadt als Hauptszenario nimmt und K�nig Rhobar als einen der Hauptcharaktere.
Ich glaube aber nicht, dass das Spiel "nur" in einer Stadt spielt (also demenstprechend nicht wie DSA3). Vielleicht ein grosses Umland mit einigen Bauernh�fen, M�hlen und vielleicht einen kleinen D�rflein?
Ich k�nnte mir vorstellen, dass das Umland der Hauptstadt mit un�berwindlichen Bergen umgeben ist und der einzige Pass von den Orks belagert wird oder so. Vielleicht ist auch diesmal Winter? Die P�sse sind zugeschneit, die grosse Strasse durch einen Talkessel wird von Orks belagert und in der Hauptstadt wird das Essen langsam knapp.
Die Diskussion, wie denn die Karte von Myrtana aussehen k�nnte, finde ich hierbei nicht einmal so interessant. Sicher, ich frage mich auch, wie der Kontinent aussehen mag. Aber durch irgendwelche Zitate im Spiel und aus den Handb�chern gleich eine Karte zusammenschnippseln zu wollen, finde ich �bertrieben. Zumal ich annehme, dass selbst PB vieles vielleicht anders machen wird/muss/kann, als sie einst einmal geplant haben. Das sieht man ja schon bei den G�ttern: Einstmals waren es noch vier, jetzt sind es nur noch drei.
Die gr�ssere Frage wird sein: Was f�r Parteien kann man sich anschliessen? Vielleicht Rhobars Palastwache? Kann man sich diesmal den Feuer- und den Wasserbagier anschliessen? Oder vielleicht sogar D�monenbeschw�rer wie Xardas werden?
Und, wird man wieder als Waschlappen starten (was ich ja irgendwie schon hoffe)?
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Joined: Nov 2003
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Ich denke der Abschluss Dialog von G2 verr�t schon so einiges. Das ganze gezetere ob das Gold an Bord bleiben soll oder nicht. Das Schiff wird wohl sinken. Der Held wird (im wartsen Sinne des Wortes) zum Waschlappen (sch�n Durchgeweicht), vergisst alles, voila. Und irgendwann trifft Er die anderen die Ihn dann verm�beln wollen weil Sie es ja gleich gesagt haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Wenn der dritte teil in einem Belagerungsszenario spielen w�rde, in dem die Orks die Grenzen der begehbaren Welt darstellen. Dann ist zumindest Platz diese Welt mit ein paar Addons zu Erg�nzen. Und das ganze etwas logischer als ein vergessener teil einer Bewohnten Insel. Deren bewohnende Kulter technisch zur Hochseeschiffahrt f�hig ist. Man mu� ja nur per Script ein oder zwei l�cken im belagerungs Ring einf�gen. Was Logisch w�re wenn diese L�cken z.B. nur abgeschlossene Gebiete offenbaren w�rden aus denen keine unterst�tzung f�r Das K�nigliche heer zu erwarten w�re. Aber wie auch immer, ich bin sehr gespannt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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... Man beachte, dass PB stehts einen guten Mittelweg zwischen gr�sse der begehbaren Welt, Detailreichtum und -- ein trotz allem ein bisschen -- Klaustrophobie. Damit meine ich, dass man trotz der grossen Freiheit eigentlich immer das Gef�hl hatte, irgendwie eingesprerrt zu sein und nicht weg zu kommen. Ich denke, die art von Atmosph�re wird wohl auch im dritten Gothic wieder sein. ... Beachtenswerter Punkt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ... ... Da ich aber annehme, dass man diesmal nicht zur�ck nach Khorinis und das Minental gehen kann, wird es sonst einiges zu erkunden geben. Ich sch�tze, dass wir diesmal eine sehr viel gr�ssere Stadt haben werden (vielleicht in etwa wie Riva aus DSA3?). Ich k�nnte mir gut vorstellen, dass PB diesmal die Hauptstadt als Hauptszenario nimmt und K�nig Rhobar als einen der Hauptcharaktere. ... ... interessant... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ... Ich k�nnte mir vorstellen, dass das Umland der Hauptstadt mit un�berwindlichen Bergen umgeben ist und der einzige Pass von den Orks belagert wird oder so. Vielleicht ist auch diesmal Winter? Die P�sse sind zugeschneit, die grosse Strasse durch einen Talkessel wird von Orks belagert und in der Hauptstadt wird das Essen langsam knapp. ... ... Mein Freund, es ist einigerma�en frappierend, wie wir da beide auf exakt dasselbe Szenario-Element verfallen sind!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> ... ... Zumal ich annehme, dass selbst PB vieles vielleicht anders machen wird/muss/kann, als sie einst einmal geplant haben. Das sieht man ja schon bei den G�ttern: Einstmals waren es noch vier, jetzt sind es nur noch drei. ... Nunja, alldieweil es sich bei Ra auch eher um die �bergeordnete (`Vater-�)Gottheit (=im Hintergrund stehend) handelt - die auch nur aus inoffizieller Quelle eines Comics zu "Gothic" stammen soll -, w�re eine bisher fehlende explizite Erw�hnung in den CRPGs leichthin erkl�rbar und lie�e alles immer noch stimmig! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> [vgl. `LOS� in DSA!]... Und, wird man wieder als Waschlappen starten (was ich ja irgendwie schon hoffe)? ...und @Stone! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> : Mit Verweis wiederum auf eines der erw�hnten Interviews, wollten die Piranhas dieses augenscheinlich allzu offensichtliche Szenario in explicitum nicht verwenden. Die `Superheld-Sache� erscheint schon einigerma�en definitiv. Ragon P.S.: Ja, ich D�del aber auch! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> Wenn�s doch auch so einfach ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> �h, und wann kommt "G III" dann also raus? Morgen schon? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Ich mein� es is� ja doch so simpel?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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Nunja, die Interviews habe ich nicht gelesen, und daf�r das Sie das ganze nicht verwenden wollen haben Sie sich aber ganz sch�n damit m�he gegeben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
Joined: Mar 2003
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Winter ? Winter..... Ja..... DAS w�rde mir gefallen !!!
Ein d�steres bl�ulich-kaltes Szenario mit Eiszapfen an den D�chern, heulenden Schneest�rmen und gem�tlichen Tavernen wo sich so allerlei Volk trifft - vorausgestzt man erreicht diese, bevor man in den dunklen verschneiten W�ldern von den riesigen Eisw�lfen verspeist wurde....
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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Hm, Deine kurze aber atmosph�rische Schilderung weckt in mir unwillk�rlich mal wieder starke Assoziationen mit dem Film "Der Pakt der W�lfe", der f�r mein Empfinden, ich sagte es ja glaub� ich schon mal, ohnehin im Szenario ungemein `rollenspielerisch� angelegt daherkommt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ragon
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veteran
Joined: Mar 2003
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Nein, nein, nein. Der Film war allenfalls mittelm�ssig und nahm zum Ende hin immer mehr ab. Die Stimmung dort war banal bis d�ster-schizophren.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Ich meine es aber melancholischer, einsamer, eisiger....
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veteran
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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Deine Meinung (die ich nat�rlich absolut nicht teilen kann! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> ). Aber zu was anderem - n�mlich mal wieder On-Topic!!! Und die Piranhas geben mir dazu die wunderbare Gelegenheit... indem sie dieses interessante Interview f�r WoG gaben: Gothic 3: Interview @ WoGDas Styling des "nordm�nnischen Orkt�ter-Scouts" sieht jedenfalls schonmal genial aus und l��t auf eine durchdachte und detailierte Spielwelt hoffen, die in punkto Atmosph�re gg�. den Vorg�ngern noch eine geh�rige Portion obendraufsetzt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> [Hm, kommt die Beschreibung des Bildes jetzt eigentlich von den PBs selbst oder ham sich das die WoG�ler dazugereimt...!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ] Ragon, der Magier
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veteran
Joined: Mar 2003
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Das liest sich schon mal sehr, sehr gut. Aber nat�rlich m�ssen die Piranhas etwas trommeln um das Interesse wachzuhalten: Eine eingeschworene Fangemeinde ist sch�n, neue K�ufer sind noch sch�ner....
Meinereiner hat jedenfalls wieder Hoffnung, das G3 doch nicht im Dr�ngen der Splatterfraktion untergeht.
Und das Bild des Orkt�ters sieht dermassen atmosph�risch gut aus....... ja, das kann der Hammer der ganzen Reihe werden......
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Ragon, super gesehen. Ja zumindest was den Helden angeht werden wohl die Charakter Eigenschaften st�rker betont. Endlich eine Unterscheidung der verschiedenen Waffen. Und wenn das Skill System etwas ausgefeilter wird ... Freu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
Joined: Mar 2003
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When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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addict
Joined: Aug 2003
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Laut der Gamestar 07/2004 wie folgt:
Zu Beginn des Spiels kommt der namenlose Held per Schiff <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> in der Spielwelt an, die etwa 4 - 5mal gr��er ausf�llt als in Gothic 2. In den neuen W�stenlandschaften wird der Wasservorrat im Inventar eine entscheidende Rolle spielen. Au�derdem soll das Kampfsystem viel komplexer werden: Manche Moster k�nnten ihren Attacken mehr Wucht verleihen, indem sie an W�nde springen und sich von dort in Richtung Spieler absto�en. Damit Sie (wir) da noch eine Chance haben, wollen die Entwickler die Steuerung STARK �berarbeiten (Oh Gott) und auf Mausbedinung abstimmen. Lobenswert: Gothic 2 Veteranen d�rfen wohl Ihren Charakter konventieren, er verliert allerdings einen Gro�teil seiner m�hesam angelernten F�higkeiten (kommt bekannt vor, oder).
Die Story dreht sich um ein Menschenk�nigreich, das von mehreren Warlords in die Anarchie getrieben wird (und wo sind die Orks?).
[color:"red"] Das in den Klammern ist mein Senf. H�rt sich ja nicht toll an <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> ABER ich war ERSTER <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> [/color]
Sternenschweif
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