Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Kitiara Offline OP
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Hi Ihr!

Das vorweg:

1 Welches Betriebsystem: Windows XP Home
2 Wieviel Ram: 512 Markenram
3 Welche Grafikkarte und Treiberversion: NVidia GF Ti 4200, Treiberversion: 4.1.0.9
4 Sonstige Hardware: Athlon 900
5 Sonstige Software (im Hintergrund): Norton Anti-Virus
6 Gr��e der Auslagerungsdatei: 768 KB
7 Welche Version des Spieles / Patches: aktuelles Patch inkl. Hotfix 7
8 DirectX version: 8.1
9 Genaue Problembeschreibung:

Hab da mal ein gro�es (?) Problem.
Ich bin von Elona gefangen genommen worden und wollte gerade anfangen, im Dungeon den Ausgang zu suchen. Da hab ich festgestellt, dass meine Map eine andere Ansicht vom Dungeon zeigt, als die normale Anzeige. D.h., ich kann durch Mauern laufen! Ist das normal? Wenn ich so durchs Dungeon laufe, komme ich auch irgendwann mal am Ausgang an und da ist die Haupt-Ansicht auch wieder normal.

Hier ein Bild davon (falls es klappt):

[Linked Image]

Ich hab das gestern noch im alten Forum gepostet und da hat Barnabus darauf geantwortet:

[Also normal ist das nicht. Aber das kannst du dir ja sicherlich selber denken. Sag mal, mit welcher Version Spielst du?

------------------
Barnabus
]

Und ich hab darauf geantwortet:

Hi!
Huch, hat aber gedauert, bis ich ans alte Forum drangekommen bin! (das neue gef�llt mir �brigens prima)
Ich hoffe, dass man meine Antwort hier noch lesen kann, oder soll ich alles noch mal ins neue posten???

Also, ich spiele mit der gepatchten Version inkl. Hotfix 7. Bisher hatte ich auch keine gr��eren Probleme mit DD, au�er 2-3 Abst�rzen.

Was vielleicht interessant ist:
Ich war schon mal in diesem Dungeon, bin da von der "anderen" Seite reingekommen (durch die Kanalisation) und nachdem ich die Leiter hoch bin war da aber auf einmal die ganze Fl�che schwarz (?!). Da hat noch nicht mal meine Map was angezeigt. Und ich hab mich selber auch nicht mehr gesehen.

�brigens: Die Monster kann ich da alle angreifen und die mich. Aber ich seh nichts zum Aufheben. Die Katze hab ich aber auch schon getroffen und mit ihr gesprochen.
Verpass ich was (Items..), wenn ich einfach "blind" drauf losspiele? Oder muss ich jetzt auf einen Patch warten? Oder gibts da eine andere L�sung?


Bitte, bitte helft mir
lieben und verzweifelten Gru�
Kitiara


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Du solltest mal folgendes Versuchen:
1. Sichere deine Spielst�nde
2. L�sche das Spiel komplett
3. Installiere das Spiel inkl. Patch und Hotfix neu
4. Schreibe deine Spielst�nde zur�ck. Achte darauf das diese keinen Schreibschutz haben. (Vor allem wenn du sie auf CD auslagern solltest)

Ich denke mal das beim patchen irgend etwas schief gelaufen ist. Mit etwas Gl�ck l�ufts dann wieder. Wenn nicht melde dich noch mal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Edit: Ach ja, deaktiviere mal beim spielen NAV. Der Vierenscanner verursacht auch des �ffteren probleme.

Last edited by Barnabus; 11/03/03 05:42 PM.
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Edit: Ach ja, deaktiviere mal beim spielen NAV. Der Vierenscanner verursacht auch des �ffteren probleme.


Vorallem w�hrend des Patchens!

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<Philosophie an>
Dabei kommt mir in den Sinn: es steht bei fast jedem neueren Spiel sp�testens in einer README-Datei drin "s�mtliche anderen Hintergrundprogramme sollten beendet werden, wie z.B. Virenscanner etc.".

Warum nur gibt es so viele Leute die das nicht machen und sich dann hinterher wundern, wenn sie Probleme haben.
<Philosophie aus>

@Kitiara:

das bezieht sich jetzt ausdr�cklich nicht auf dein Problem. Das kann meiner Meinung nach nichts mit dem Virenscanner zu tun haben (aber der kann z.B. die Performance deines Rechners in die Knie treiben oder zu unerkl�rlichen Abst�rzen f�hren).

Ich habe mir extra wegen Norton Antivirus/Firewall ein Programm ("prcview") gesucht, mit dem ich alle Prozesse sehen kann und nicht nur die, die der Taskmanager mir freundlicherweise zeigt. Und damit t�te ich vor dem Spielen auch die noch �brigen Symantec-Prozesse ab. Denn auch, wenn die Firewall deaktiviert und der im Taskmanager (Windows 98 SE) sichtbare Symantec-Prozess beendet wurde, sind immer noch mindestens 3 weitere Symantec-Prozesse da.

Vielleicht liegt es ja auch mit daran, dass ich weder bei Gothic 1/2 noch bei Morrowind oder wo auch immer so gut wie nie Abst�rze erlebt habe.


Achim Kaum macht man es richtig, schon funktioniert es!
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das bezieht sich jetzt ausdr�cklich nicht auf dein Problem. Das kann meiner Meinung nach nichts mit dem Virenscanner zu tun haben (aber der kann z.B. die Performance deines Rechners in die Knie treiben oder zu unerkl�rlichen Abst�rzen f�hren).


Ich denke schon. Wenn ich bei mir NAV w�hrend dem Patch laufen lasse, kommt es in einem von vier f�llen zu einem fehlerhaften Update. Warum das so ist weis ich zwar auch nicht aber es ist so.

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Stimmt. Du hast recht. Ich hatte nicht bedacht, dass das ja dann auch schon beim Patchen gelaufen ist. Und dabei f�hrt das oft und gerne zu Problemen. Nicht nur bei Divine Divinity.


Achim Kaum macht man es richtig, schon funktioniert es!
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Kitiara Offline OP
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Hallo,

leider hat das alles nichts gebracht.
Ich hab jetzt 2x neu installiert (beim 2. Mal ohne NAV oder sonstige Programme im Hintergrund). N�tzt aber nix :-((.

Ich k�nnte h�chstens nochmal einen alten Spielstand laden und noch mal alles bis dahin spielen (kann dauern), vielleicht ist das dann ja anders.

Was habt ihr f�r Erfahrungen mit DirectX 9 gemacht? Sollte ich das vielleich mal ausprobieren? Hab im Moment noch 8.1 drauf.

BTW, ich hab sonst noch nie Probleme mit NAV gehabt, weder beim Spielen anderer Spiele noch beim Installieren.

Help!

Liebe Gru�e
Kitiara

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Hast du eigentlich mal einen anderen Grafikmodus ausprobiert? Also "Software" oder "DirektDraw".
DirectX9 kannst du gerne mal testen. Ich habs bei mir drauf und keinerlei Probleme damit.
Einen fr�heren Spielstand solltest du auch mal laden. Wenn du den Fehler mit gespeicher hast kann es durchaus sein das er, selbst wenn die Vorraussetzung f�r den Fehler nicht mehr da ist, trotzdem wieder auftritt.

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Kitiara Offline OP
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Hi Barnabus,

hatte ich v�llig vergessen zu erz�hlen: Ich habe alle Einstellungen ausprobiert, die es in der Konfi-Datei gab.
Hat leider nichts gebracht.

Ich lade ja schon immer die Datei, wo ich gerade aus der Burg rausgeworfen worden bin. Nachdem mich Elona dann angesprochen hat, lande ich trotzdem immer wieder im dunklen Dungeon.

Ich hatte weiter oben ja schon erw�hnt, dass mir das gleiche passiert, wenn ich in der Kanalisation (Gully am Marktplatz) diese Leiter (ganz links) hochgehe. Ich dachte daran, da wieder anzufangen, wo ich noch gar nicht in der Kanalisation war.

Ich werd jetzt erst mal DirectX 9 mal ausprobieren.

Traurigen Gru�
Kitiara <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" />

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Je l�nger ich mir das Bild von dir ansehe desto mehr verwirrt es mich. Entweder werde die W�nde nicht mit dargestellt oder aber dein Char. wird falsch positioniert. Wenn die W�nde nicht richtig dargestellt werden dann liegt das mMn entweder daran das es ein Grafikfehler ist oder die Daten (die f�hr die Wand) nicht geladen werden. Wenn der Char. falsch positioniert wird stellt sich aber die Frage warum er auf der Minimap richtig steht. Das k�nnte wiederum an einen Speicherfehler (Die Werte werden nicht korrekt aus dem Ram geladen) liegen oder aber es gibt Probleme mit der Auslagerungsdatei. Diese ist aber hoffentlich nicht wirklich 768 kB gro�. Sondern vielmehr 768MB.

�hhh......"voll" installiert hast du doch, oder?

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Hm, das sieht leider ganz stark nach einem korrupten Spielstand aus...


Bronthion Halfelven
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Hi Barnabus!

Klar hab ich eine Vollinstallation gemacht!
Ich hab jetzt mal DirectX 9 installiert, hat aber auch nichts gebracht.
Deshalb dachte ich mir, ich guck mich mal um im Dungeon und hab gestern den ganzen Abend dran gesessen. War echt interessant.

Dabei hab ich dann auch ein paar screenshots gemacht:

Bei diesem Bild bin ich schon im Dungeon etwas rumgekommen, bin n�mlich nach Norden gelaufen und da sieht man, dass ich neben einer Mauer stehe, die ich auch nicht �berwinden kann:

[Linked Image]

Hier sieht man, dass die �de Leere in ein richtiges Dungeon �bergeht und ich mich dann ganz normal wieder bewegen kann. Wenn ich allerdings dann wieder Richtung S�den will, �ndert sich die Ansicht wieder. Leider wei� ich nicht, in welchen Dungeon ich grad stecke:

[Linked Image]

Nachdem ich vorher ziellos durch die Leere geirrt bin, hat mich doch glatt eine Katze in eine Maus verwandelt und wollte mit mir fangen spielen. Als ich dann weggelaufen bin, kam nach ca. 10 min folgende Nachricht (ich hoffe, man kann sie lesen):

[Linked Image]

Die beiden n�chsten Bilder sind vielleicht die interessantesten. Da sieht man in der Kartenansicht wohl die komplette Unterwelt von DD (Aleroth usw.):

[Linked Image]

[Linked Image]

Vielleicht hilft dir das ja weiter. Ich hab jetzt erst mal genug vom "Weg-in-die-Freiheit-Suchen". Ich lande n�mlich immer wieder in einem anderen Dungeon und komm so nicht weiter.

Lieben Gru�
und vielen Dank f�r die Hilfe
Kitiara

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So langsam weis ich auch nicht weiter. Der Screenshot mit der Meldung k�nnte aber f�r Bronthion recht interessant sein.
Zu den Bildern der "kompletten Unterwled": Die kenne ich schon lange. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" /> Und glaube mir, du hast erst einen Bruchteil gesehen.

Eine Idee h�tte ich noch. L�sche doch mal den Inhalt des \Divine Dinity\Run\Dynamic Verzeichnisses. Den Ordner l�sst du aber bestehen. Lade dann mal einen Spielstand der "ein gutes St�ck" vor dem ersten auftreten des Fehlers liegt. Wenn Bronthion mit dem "korrupten Spielstand" recht hat, k�nnte ein �lterer ja noch in Ordnung sein. Mit etwas Gl�ck gehts ja dann.
Ich w�rd dir den Spielstand ja gern reparieren, nur hab ich in diesem Fall keine Ahnung wo ich da ansetzen sollte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" />

Wenn du die M�glichkeit hast kannst du ihn mir aber trotzdem mal schicken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />

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Hi!

Welchen Spielstand willst du denn haben?
Den, wo ich schon von Elona gefangen bin oder den, wo ich grad aus der Burg raus bin?

Ich k�nnte die savegames bei uns auf den Server laden und hier einen link anbieten.

Gru�
Kitiara

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Den wo du gerade aus der Burg raus bist. Ach ja, wenn die Spielst�nde gepackt sind, sind sie auch nicht mehr so gro�. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />

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Kitiara Offline OP
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Und hier ist er schon:

Savegame nach Rausschmiss aus der Burg

Viel Spa� dabei, ich werd mal ein paar Spielst�nde zur�ckgehen und nochmal spielen.

Lieben Gru�
Kitiara

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Danke, hab ihn. Ich werd mir das ganze jetzt mal anschauen.

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Ich glaube ich hab den Fehler schon gefunden. Bei deinem Spielstand ist die Datei world.x0 def.
Ich teste das Ganze aber noch ein wenig. Sieht aber schon mal gut aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />

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Also.......
Ich hoffe mal das die Begebenheiten bei dir genauso wahren: Wenn mich Iona vor der Burg anspricht und dann in den Dungeon Teleportiert stehe ich nicht "im" Dungeon sondern auf dieser "Freifl�che". In der Minimap ist der Dungeon aber zu sehen.
Soweit zu den geschehnissen. Nun zur L�sung.

Erstelle dir von der Datei "world.x1" eine Sicherheitskopie. Dann nimmst du einfach diese Datei aus einem anderen, fr�heren Savegame. Dieses sollte aber von der selben Version sein. Ich kann dir n�mlich nicht genau sagen ob diese datei bei einem Patch mit bearbeitet wurde.
Diese kopierst du jetzt in deinen Spielstand und l�dst das ganze. Wenn du nun von Iona in den Dungeon entf�hrt wirst solltest du auch wirklich in diesem sein. Wenn du noch immer im "freien" stehst wiederholst du die Prozedur mit einem �lteren Spielstand. Ich kann dir zur Not auch diese Datei schicken, nur hat die Sache einen entscheidenten haken. Alle Gegenst�nde die du irgendwo auf dieser Karte (Farmland und alle dazu geh�renden Keller) abgelegt hast gehen dabei verloren. Eventuell sind sie wieder an ihrem urspr�nglichem Platz. Das wiederum habe ich nicht testen k�nnen. Gegenst�nde die du im Inventar hast bleiben davon aber unber�hrt. Diese werden in einer anderen Datei gespeichert. Mit der ober beschriebenen Methode bleiben dir wenigstens einige Gegenst�nde erhalten. Schicke ich dir aber eine Datei von mir sind diese alle weg und es liegt nur noch Zeug rum was ich irgendwann mal abgelegt habe. Verstehst?
Also, probiers mal aus und sag dann mal bescheid was daraus geworden ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />

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Kitiara Offline OP
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Hi,

danke erstmal f�r deine Hilfe! Ist echt super von dir!!
Aber bist du dir sicher, dass du die Datei "world.x1" meinst und nicht "world.x0"? Die hattest du n�mlich vorher erw�hnt.
Au�erdem habe ich gerade festgestellt, dass die Datei "world.x1" sich in keinem meiner vorherigen Savegames befindet, wo ich das Problem noch gar nicht hatte. Erst nachdem ich in den Gully am Marktplatz gestiegen bin und diese Leiter ins "Nichts" hochgestiegen bin, ist diese Datei aufgetaucht. Und au�erdem hat sie in allen Speicherst�nden immer die gleiche Gr��e und das gleiche Datum. Komisch, nicht?

Gru�
Kitiara

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