Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#170773 11/03/04 04:48 PM
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Hallo nochmal,

komme irgedewie nicht weiter. Habe 2 geheilt und weiss nicht mehr weiter. Das Questbuch ist irgendwie nichtssagend. Was muss ich als nächtes tun.
Und noch was: wo ist nochmal dieser Hauptmann Ralph ?

Danke und Gruß

ck

#170774 11/03/04 05:01 PM
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Was willst du denn zur Seuche wissen?
Hauptmann Ralph ist in der Wache (ich glaube links vom Gasthaus Zwergenbrot <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ).


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#170775 11/03/04 05:31 PM
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Naja,

der Dr. ist doch Schuld daran, den würd ich gerne zur Rechenschaft ziehen, aber ich finde ihn nirgendwo. Der letzte Eintrag ist so ähnlich: "der Doktor hat den Keller gemietet. . . . er wohnt irgendwo im Händlerviertel"

Gruß

Okampa

#170776 11/03/04 05:51 PM
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Tja, das sagt doch alles <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> !
Folge dem Rätsel!
Du musst jetzt rauskriegen, wo und warum er den Keller gemietet hat. Schau dich mal beim Gasthaus in Flussheim und Umgebung um. Du brauchst den "Giftquest".

Falls du den schon hast, suche den guten Doc zuhause auf! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#170777 11/03/04 10:10 PM
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Das ist ja das Problem, zu Hause ist er leider nicht.
Diese komplexen Quests die miteinander zusammenhängen und wo man viel rumrennen
muss finde ich sowieso recht frustrierend.

"georgs mörder" hängt mir immer noch nach, und ich verliere langsam die übersicht und lust.

Gruß

Okampa

#170778 11/03/04 10:15 PM
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Also Okampa, so schwer ist das auch wieder nicht. Du kriegst das hin.

...und los geht´s:

Du brauchst den Quest mit den Giftfässern und dem gemietetn keller überhaut nicht.
Gehe einfach ins haus von Dr. Elrath uns sieh dich dort gründlich um.

Wegen georgs Mörder solltest du dir auch keine grauen haare wachsen lassen. Den findest Du nämlich erst in verdistis und dort bist du vermutlich noch nicht gewesen.


bernhard live and let die!
#170779 11/03/04 10:57 PM
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Was das Haus von dem Dr. angeht: Um rein zu kommen, benutze die "alt"-Taste. Dann hast Du schon mal den Schlüssel. Den Rest musst Du aber selber machen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#170780 12/03/04 07:53 PM
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Tja Leute,

scheinbar bin ich zu blöd für dieses Spiel hehe

Wie gesagt: ich war schon im Keller von Dr. Böse. Habe die Leute im Armenviertel geheilt, wenn ich jetzt zurück zu seinem Haus gehe ist es leer.
Hab nochmal alles durchsucht und nichts neues finden können. Ich weiss nicht mehr weiter.

Hab in meiner Verzweiflung schon in Walkthrough´s geblättert. Dort heisst es man soll nach der Heilung eine Wache ansprechen, die mich dann zu Hauptmann Ralph schickt aber die Option hab ich nicht und Hauptmann Ralph kann ich auch nicht mehr finden.

Hilfeeeeeeeeeeeeeeeeee ! ! !

Gruß

Okampa

#170781 12/03/04 08:20 PM
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Hast Du im Keller vom Dr. die Manuskripte gelesen und mitgenommen?


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#170782 12/03/04 09:06 PM
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Ich hab nur eins gefunden und mitgenommen.

Gruß

Okampa

#170783 12/03/04 09:17 PM
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Du brauchst den Brief, in dem die Machenschaften des Docs stehen. Wahrscheinlich hast du den, wenn in deinem Tagebuch schon auftaucht - zu Hauptman Ralf gehen. Dann brauchst du einfach nur zu ihm gehen und ihm das erzählen. Der Doc muss nicht mehr da sein - der wird nicht mehr gebraucht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Allerdings solltest du mal mit ihm gesprochen haben, dann wird er dich rausschmeißen - das macht aber nichts - für was gibt es Schlüssel? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#170784 12/03/04 09:18 PM
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@Morgain, Du warst schneller. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


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#170785 12/03/04 09:42 PM
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@ bigclaw6: ach, hier war es schon einmal! [Linked Image]


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#170786 12/03/04 11:32 PM
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Danke für die Tipps. Bin dann direkt zu Hauptmann Ralph gegangen und das Quest ist endlich abgeschlossen.

Mal was anderes: In Flussheim gibt es ein Militärlager wo plötzlich 3 gestalten auftauchen und die Soldaten verzaubern so dass diese auf mich losgehen.
Irgendwie hab ich Skrupel die Jungs zu schlachten gibt es da keine andere Möglichkeit ?

Danke und Gruß

Okampa

#170787 13/03/04 12:06 AM
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Eigentlich nicht. Denn, wenn Du das nicht machst, greifen sie Dich immer an, wenn Du in ihre Nähe kommst. Also keine Skrupel. Es gibt immerhin Erfahrungspunkte. So ist es halt mal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#170788 13/03/04 12:29 AM
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Was Bigclaw6 schreibt, stimmt nicht ganz. Wenn du die Soldaten am Leben lässt, werden sie später wieder normal, sobald du den Imp im Rat der Sieben hast. Du musst sie also nicht unbedingt umbringen.



Xanlosch's Home - Fortombla hortomosch !
Kein Support via Foren-PM - postet mehr im Forum.
#170789 14/03/04 06:32 PM
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Das wäre ja schade um die vielen XPs !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


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#170790 14/03/04 06:58 PM
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Die armen Soldaten...


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#170791 14/03/04 07:53 PM
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Genau,

ich bin kein Massenmörder, ausserdem geben die nicht so viel EP. Hat es irgedwelche Auswirkungen auf die Story wenn man es tut oder es nicht tut ?

Gruß

Okampa

#170792 14/03/04 08:02 PM
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Location: Graz - Austria
Es ändert überhaupt nichts an der Storyline. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


bernhard live and let die!
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