Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#51159 04/04/03 02:09 PM
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Kolibri Offline OP
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Meine Divinity Version ist so weit ich weiß fertig durchgepatched.. ( inklusive Hotfix 7)

Ich habe vor einiger zeit Divinity deinstalliert und wieder installiert dann alle Patches wieder draufgepickt (vor der Deinstallation war alles ok)...
..und ein neues Spiel begonnen ohne alle alten Spielstände zu löschen.

Liste der "Seltsamkeiten"
1. Spinnenminen werden plötzlich wohl als solche in der Liste geführt wenn ich sie verwende verwandeln sie sich in Rauchbomben..
2. Die "Feuerdingser" die die Söldner/ Troll Jäger werfen heilen mich in etwa 25% der Fälle voll auf
3. Plötzlich beginne ich selbständig zu schießen wenn ich auf ein Monster klicke es aber während sich mein Charakter umdreht die Sichtweite verlasse und ich dem Monster folgen will.
4. So weit ich weiß gibt es ja 6 Teleporterrollen... die Quest wurde bei mir allerdings als gelöst gekennzeichnet als ich die dritte davon hatte.

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Also was meinst du denn mit "alle Patches wieder draufgepickt". Welche Patches hast du denn in welcher Reihenfolge installiert?

Zum 4. Punkt kann ich dir sagen das es ein Bug ist. Die anderen "Seltsamkeiten" kenne ich aber auch nicht.

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Kolibri Offline OP
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Ich hab erst patch Version 1.1 installiert, gestartet, Spiel beendet, Hotfix draufgespielt und dann ein neues Spiel begonnen.
Bei dem vorigen Spiel hatte ich ohne Hotfix auch das Problem mit den Fallen, habe aber bis heute keine Probleme mehr gehabt ( muß aber zugeben daß ich vorher auch nur maximal 2 Fallensorten im Inventar gehabt habe wenn ich sie verwendet habe)

Dinge bei denen ich mir nicht ganz sicher bin, sind daß plötzlich manche Schlüssel nicht mehr funktionieren ( Geiselbefreiung, der Schlüssel den man Raven abnimmt) und ich schaffe es nicht die Armenfriedhofsquest zu bekommen

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Also wenn es der Patch 1.1 ist solltest du am besten noch einmal neu installieren. Nimm dann bitte den Patch 1.1b und danach gleich den HotFix7. Du brauchst das Spiel also nicht erst zu starten.

Beim Armenfriedhof könnte ein Bug sein. Der Schlüssel zum "Geiselhaus" sollte aber funktionieren. Warst du auch an der richtigen Tür?

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ich bin mir bei der Patchversion nicht ganz sicher, ich habe Ende Februar/ Anfang März den damals neuesten Patch genommen

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Dann war es schon der 1.1b. Also vergiss was ich gesagt habe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Du kannst aber auch nachschauen. Die Datei heist ja Div_PatchV1_1b.exe.


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