Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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So, nachdem ich 2 der Symbole für Raan besorgt habe, scheitere ich irgendwie an dem 3. Symbol (hat vermutlich mit dem kleinen Dungeon zu tun, in den ich rein teleportiert wurde) - ich scheine mal wieder eine Kleinigkeit zu übersehen.


Ja, in dem kleinen Dungeonteil, indem sich die vielen Symbole+Raanaar Buch befindet musst Du im westlichen Gang ein bestimmtes Symbol berühren und erhältst das letzte, der drei Symbole.

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Ok, danke. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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Ich nehme mal gleich dieses Topic... irgendwie komme ihc nicht weiter
Ich hab die Karte alles aufgedeckt bis auf im Teleportgebiet und das Gebiet nördlich der "schwarzer Ring Festung" (die Gegner nördlich der Festung sind mir noch etwas schwer).
Im Moment suche ich den Fledermausdreck. Wo gibt es das? Weiter oben war ein Hinweis auf grünes Kristallgebiet, aber so was hab ich nicht???

Wo kann ich die Ursache für den Geruch das Lava in dem Gebiet erforschen?

Falls das natürlich alles ganz im Norden ist... muss ich wohl erst mal ins BF ... trainieren. Einen Schlüssel hab ich (den von Level2) Seit dem patch kommt man ja wirklich nur in Dungeons wo man den Schlüssel hat. ich wollte nur das BF erst mal umgehen, um nicht nich mehr Aufgaben ins "Hausaufgabenheft" eingetragen zu bekommen! Einige bleiben ja nach Erledigung stehen, weil ich die nicht im Sinne des Programms gelöst habe. (Z.B. Frosch töten um den Ball zu erhalten- der süße Frosch! oder Attentäter töten, sie sind zwar tot aber erst nach dem ich erfahren habe, dass sie beide nicht so ganz unschuldig sind.)

Dann soll ich noch in der Gruft ein Amulett für den Händler suchen, aber die ist verschlossen...falls es die Krypta ist... wo ist die gruft falls es nciht die Krypta ist...


PS: Hat jemand Fallen entschärfen probiert? Ich habe Stufe5 probiert, konnte aber die Kisten nicht entschärfen... und die Methode von vor dem patch mit der Puppe die Kiste zu öffnen geht nicht mehr. Also bleiben die Fallenkisten eben zu.


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Alix #216553 12/04/04 06:44 PM
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Nachdem ich nun alles vom Teleportergebiet habe ... verdammt zäh.... da braucht man ja Tonnen von Heiltränken!
Kann es sein, das bestimmte Aufgaben sich erst lösen lassen, wenn andere gelöst sind...
Irgendwie kam ich erst um Teleporter und habe die badenen Dämonen gefunden als ich den Teleporter repariert hatte...

Ich suche noch: Zandalost Artefakt, den sehenden Stein und laut Wandzeitung einen General.. Falls das der General Bran ist... der hat keine weiteren Aufgaben für mich... gibts noch einen General... Ach ja und einen Schmied für die Raaner, der ein Schwert schmieden soll... und immer noch den Fledermausmist.

Die Aufgabe mit dem Kristallsplitter scheint noch einen bug zu haben, sie wird nicht gelöscht und der Heiltrank bleibt im Inventar.

Ich hab noch einen Zettel gefunden von einem der sich im Keller des Händlers versteckt und seinen Teddy vermisst... aber ich finde weder den Typen noch den Teddy...


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Alix #216554 13/04/04 12:25 AM
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Zandalors Artefakt: Direkt dort wo du Zandalor getroffen hast gibt es einen geschlossenen Eingang. Du musst die vier Säulen dort angklicken um ihn zu öffnen, dort unten findest du das Amulett.

Der sehende Stein ist westlich ausserhalb der Festung.

Der Schmied für die Ranaar ist in der Festung, im hinteren Raum vom Waffenhändler.

Bei General klingelt es bei mir gerade nicht... Könnte es der sein, der in dem Haus östlich von der Festung wohnt?


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Danke für die Hilfe!
Ich bin zwar inzwischen in den Katakomben und komme nicht mehr heraus aber vielleicht gibt es noch eine Chance später das alles zu erledigen...
Leider sind die Katakomben ziemlich schwer... oder meine Kamptaktik taugt nichts... Ich habe eben zwei Zweihandwaffenkrieger... diese Schattenkrieger... Mich rettet meist die Treppe nach oben, also einen umbringen und schnell weglaufen...
Ich kann auch im BF nicht viel machen ich hab nur 2 Schlüssel (2 und gerade eben 6) gefunden... wer weiß wo die anderen sind... Ausserdem sind meine Helden Level 25 da gibts im BF nicht mehr viele Punkte.. Die Schattenkrieger sind auch Level25... aber ich treffe sie sehr selten...

naja erst mal schlafen... Mein Mann muss gleich aufstehen --Frühschicht.. Ich hab noch 4 Tage Urlaub... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />




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Alix #216556 13/04/04 06:32 AM
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Ich suche noch: Zandalost Artefakt, den sehenden Stein und laut Wandzeitung einen General.. Falls das der General Bran ist... der hat keine weiteren Aufgaben für mich... gibts noch einen General... Ach ja und einen Schmied für die Raaner, der ein Schwert schmieden soll... und immer noch den Fledermausmist.

=> Bram is im Westen, er hatte den Kaufmannsquest. Warst du schon in der Höhle mitten im Camp? Hast dort Handschuhe gefunden? Geh 2x in die Höhle, aber speichere vorher, Kampf.

Fledermausmist => schau mal in Cassandras Haus.
Teddy => bin mir nicht sicher, aber ich glaube es ist der aus Akt 4.

Last edited by kiya; 13/04/04 07:50 AM.
kiya #216557 13/04/04 10:16 AM
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Danke! Höhle beim Generallager? Ich muss wohl man die Brille putzen...

Aber erst muss ich mal wieder aus den Katakomben weg..
ich hab 4 Schlüssel gefunden und 4 Truhen ... egal welchen man wählt es geht keine Truhe auf... so hab ich sie alle liegengelassen.... haben die einen Sinn?


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Alix #216558 13/04/04 10:27 AM
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Das ist ein Bug - klickst du einen an oder ziehst du ein Schlüssel ins Inventar, verschwindet dieser und alle anderen gleich dazu. Folglich kannst du die Truhen nicht öffnen.


Hope is the first step on the road to disappointment.
Alix #216559 13/04/04 11:08 AM
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Alix... ich habe schlechte Nachrichten für dich: Wenn du die Katakomben überlebst, kommst du nicht mehr in Akt 3 rein - äh... das Spiel ist an bestimmten Stellen linear. Du gehst danach in Akt 4. Sorry.

kiya #216560 13/04/04 02:47 PM
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Hab ich gerade gemerkt... naja irgendwann nach den nächsten patch spiele ich das Spiel einfach noch mal...
Mir ist noch einige unklar...
Ich hab noch ein Teil aus irgendeinem Tempel für Bruder Rave, aber den finde ich nicht.
In den Katakomben disch 4 Schlüsselaufgaben muss wohl erst noch gepatcht werden. Dann hab ich einen heilige Schale im Inventar und eine goldene Rüstung... und die drei Runen die die Göttin von mir wollte, wozu auch immer....

Jetzt kämpfe ich mich erst mal durch Akt4... der ist zäh, die Gegner sind 5 Level höher als ich... und ich treffe immer nicht.. Verfehlt kommt immer als Ausschrift.... Ich kann aber auch nicht auf Bogen wechseln, in Bogen hab ich noch gar keine Punkte investiert...


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Alix #216561 14/04/04 08:24 AM
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Hallo zusammen :-) Mit Eurer Hilfe bin ich jetzt schon ein ganzes Stück weitergekommen. Mir fehlen aber noch ein paar Gegenstände. 1. Wo ist die dritte Pflanze, um den Menschen heilen zu können, der sich in einen Kristall verwandelt? 2. Weiss jemand, wo die Erzmine ist? In den Gesprächen erscheint zwar, dass der Schmied mir die Stelle auf der Karte markiert, aber ich habe die ganze Karte aufgedeckt, ich finde diese Mine nicht. 3. Was hat es mit dem Stab der Macht auf sich? Den fand ich in einer Höhle nördlich.

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Pflanzen =>
1 wo die vieln Leichen sind
1 am Teleporter
eine ganz im Westen m.E.


Erzmine => südlich von Kyrills Lager

Stab der Macht => öffnet die Katakomben, wird der Bischof von dir haben wollen.

kiya #216563 14/04/04 05:05 PM
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Danke für die Hilfestellung :-))) Die Pflanze bei den Leichen hatte ich tatsächlich übersehen...und die Erzmine hätte ich niemals in dieser Gegend gesucht, da der Schmied behauptete, sie läge "ganz in der Nähe".

Alix #216564 15/04/04 07:31 AM
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Alix:
Ich hab noch ein Teil aus irgendeinem Tempel für Bruder Raze, aber den finde ich nicht.
In den Katakomben die 4 Schlüsselaufgaben muss wohl erst noch gepatcht werden. Dann hab ich einen heilige Schale im Inventar und eine goldene Rüstung... und die drei Runen die die Göttin von mir wollte, wozu auch immer....

Heiliges Relikt => an den Krypteneingängen sind doch viele Gräber gell? Dort treibt sich Raze herum. M.E. am rechten

Heilige Schale => damit kannst du + Pflanzen permanente Tränke herstellen in Alchemie-Extraktion.

Die 3 Runen m.E. nicht mehr nützlich...
Goldene Rüstung => m.E. sollte die nur den Bischof auf den Plan rufen (Katakomben), das wars.

Schlüsselaufgaben => stimmt, noch buggy, da der gewählte Schlüssel verschwindet.

Last edited by kiya; 15/04/04 07:32 AM.
kiya #216565 16/04/04 09:11 PM
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Wie benutze ich den Spiegel mit dem sehenden Stein ? Muß der Charakter mit dem Spiegel an jeden der Orte, die der Stein zeigt ?



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Tulio #216566 16/04/04 09:17 PM
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Wie benutze ich den Spiegel mit dem sehenden Stein ? Muß der Charakter mit dem Spiegel an jeden der Orte, die der Stein zeigt ?


Du musst den Spiegel an einem, der durch den Stein gezeigten, Ort auf den Boden legen.

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... und danach wieder den sehenden Stein anclicken. Für diesen 2. Schritt brauchte ich die Eingebung im Schlaf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />

@Alix => die Sache mit der Höhle in Brams Lager => nimm selber die Handschuhe auf, wenn der DK es tut, gibt es keinen Kampf.

Last edited by kiya; 17/04/04 01:23 PM.
kiya #216568 17/04/04 03:47 PM
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hallo,
ich hätte da auch ein paar fragen zum dritten akt...
achtung, bissel spoiler
irgendwie stimmt in den katakomben was nicht. nachdem ich den priester getötet habe, erscheint ein wenig später die göttin raan wieder und will 3 heilige symbole haben. 1 vom dämon im raum nebenan, 1 von der statue eine etage tiefer und nummer 3?, ausserdem wenn ich den kristall aufhebe, werde ich natürlich zum nekromanten teleportiert und davor spricht mich schon die puppe an? da ist eine leere stelle, wo sie den npc zeigen, und sie sagt ich solle den fertigen kristall mitnehmen. wenn ich diese aufgabe erfülle, spricht mich die puppe schon wieder an und bedankt sich?. wie wird sie nun zurück verwandelt? und vorallem wo?, ferner gibt es auf der etage mit dem ersten symbol noch einen teleporter, der einen zu diesen pfeile schiessenden augen teleportiert. dort ist auch ein buch, mit dem man nun endlich alle raanaarischen bücher lesen kann, nur.... wie komm ich dann da wieder raus?. also bin ein wenig irritiert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />. die story geht zwar weiter, wenn ich einfach nur den fertigen kristall kriege, aber irgendwie verpasse ich die hälfte.

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1 vom dämon im raum nebenan, 1 von der statue eine etage tiefer und nummer 3? [...] ferner gibt es auf der etage mit dem ersten symbol noch einen teleporter, der einen zu diesen pfeile schiessenden augen teleportiert. dort ist auch ein buch, mit dem man nun endlich alle raanaarischen bücher lesen kann, nur.... wie komm ich dann da wieder raus?


Das dritte Symbol ist eines der Symbole an den Wänden des Raumes, in den hineinteleportiert wurdest. Sobald du es gefunden hast, wirst du herausteleportiert.


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