Danke und kann auch noch wer das übersetzten
was der Patch fixt,wäre echt nett.
Fixed heisst einfach "behoben" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
und hier ne hmm freie quick'n'dirty Übersetzung:
A/ Bugfixes in V1.1
- Fixed Absturz beim Speichern, wenn FSAA eingeschaltet ist
- Fixed Nekromant Absturz
- Fixed Verlangsamung des Spiels, wenn man schlafen will
- Fixed Speicher Leck im Fähigkeitenfenster
- Fixed Bezauberungen
- Fixed kleinere Text-Ausgabe Anzeigeprobleme
- Fixed Tränkeanzahl Anzeige in der Tränkeliste
- Fixed vertauschte Charakterbilder beim Wechseln in den nächsten Akt
- Fixed möglicher "Absturz" (Szene Blocker) beim Imp Helden in Akt2
- es ist jetzt unmöglich eine Beschwörungspuppe ins Inventar einer Beschwörungspuppe zu geben (möglicher Absturz)
- Ausbalancierung der Gegener am Schlachtfeld
- Zuweisung von Soundeffekten zu einigen (Zauber-)Sprüchen
- Link zur Readme verändert
- Fixed Schlachtfeld Eingangsproblem
- Fixed Kreaturenlevels nach der Betretung eines Schlachtfelds
- Fixed ein paar Taschendiebstahlprobleme
- Fixed Monster Generierung im Schlachtfeld Akt1, Level2
- Fixed Absturz beim Gegenstand-Kontextmenü, wenn das Inventarfenster geschlossen wird
- Fixed Beschwörungspuppenlevels
- Fixed Akt3 Teleportersteinproblem (nur wenn man Akt3 nochmals beginnt)
- Fixed Problem mit Kriegernahkampfspezialität Schaden bonus
- Fixed Beschwörungspuppeninventarproblem (nur behoben, wenn man den Akt wechselt)
- Fixed Absturz beim Fähigkeitenbuch im 3. Akt
B) Spielverbesserungen
- stehlen von Monstern ist nicht mehr möglich
- jetzt ist es unmöglich Storygegenstände zu stehlen
- Magieschaden erhöht
- Fallenschaden erhöht
- Musik zum Schlachtfeld hinzugefügt
edit: arg.. jetzt war ich langsamer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />