Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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ALSO....um es ganz kurz und einfach zu sagen :
liebe LARIANS , <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> is ja wohl echt voll daneben.....so sorry, kann das aber echt nicht anders sagen....

1. ich habe mir gestern wieder den vorgänger gekauft, den ich vor 2 monaten scho mal hatte und leider weg geben habe...
als ich dann die grafik noch mal mit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> verglichen habe, ist mir aufgefallen, daß die character figuren von BD eindeutig schlechter gestaltet sind als von DD...ey leutz, wie kann das angehen ??? wenn ich ein nachfolge-game kaufe verlange ich auch, daß die charackter-grafiken dementsprechend sind. wirkten sie in divine noch lebensecht, so sehen sie in beyond eher hingemalt/hingeklatscht aus ...keine spur von lichtreflexion, nur gemalte, also sich nicht verändernde....!
können character-figuren auch ge-patcht werden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />...????

2. das is aber nich das einzige....der schwierigkeitsgrad is auch erste güte...ich spiele schon grad die niedrigste stufe und bekomme den folterknecht (bei flox) net kaputt....

3. von dem patchfiasko und dem immer noch fehlenden intro (win xp) gar net zu reden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

4. athmospähre und sound ( !!!fehlende sprachausgabe !!!! in-game beyond ) sind bei divine auch besser....

cu
NetRyder




Last edited by netryder; 11/04/04 01:08 PM.
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zu 1.) Geschmackssache. Ich finde die Polygonmodelle der Zeit entsprechend gut gelungen und passen schon gut ins Gesamtkonzept.

zu 2.) Tja, es geht halt nicht mehr die Diablo Taktik: Klicki-klicke bis Gegner platt ist. Jetzt ist Taktik und die Pausenfunktion gefragt. Ich finde, dass der Schritt genau richtig war, wenngleich auch der Endgegner übertrieben schwer ist.

zu 3.) Zum Patchfiasko stimme ich zu, da bin ich auch ein bißchen von Larian enttäuscht worden. Mit dem Intro habe ich keine Probleme.

zu 4.) Tja, auch bei der Sprachausgabe stimme ich Dir zu. Deshalb werde ich mir auf jeden Fall noch die US Version zulegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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ich hab mir das spiel noch nicht gekauft aber wie ist das mit der pausen funktion ist die mit der von Balursgate (Schatten von Amm) vergleichbar?

währe ein kaufgrund.*g*


"Welch triste Epoche, in der es leichter ist ein Atom zu zuertrümmern als ein Vorurteil" [Albert Einstein] theapple.de
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1. Ich finde die neuen Figuren nicht schlecht, im ersten Teil waren es halt keine 3D-Figuren. Dafür finde ich viele Animationen besser, besonders im Kampf. Ist aber wohl auch eindeutig Geschmackssache und nicht unbedingt etwas das man den Larians vorwerfen kann. Was genau Du mit Lichtreflexionen meinst weiß ich nicht, ich finde die Lichteffekte bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> sehr schön. Und im Vergleich zu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> sogar an einigen Stellen besser und reichhaltiger.

2. Also auf der leichtesten Stufe ist der nun wirklich nicht mehr schwer zu erledigen, vieleicht ist das einfach eine Frage der Startegie die Du anwendest.

3. Was für ein Patchfiasko meinst Du denn? Ich finde der erste Patch kam wirklich sehr schnell und hat einige grobe Probleme gelöst. Das nicht alle Bugs aus der Welt sind ist klar, aber ich bin sicher das auch daran schon hart gearbeitet wird. Und einige Threads die hier eröffnet wurden helfen Larian dabei Bugs gezielt und schnell zu beseitigen. Und wie hier schon mehrmals erwähnt ist das Intro-Problem kein WinXP Problem, ich nutze dieses Betriebssystem auf meinen zwei Rechnern, habe auf beiden Rechnern das Spiel installiert und ebenso auf keinem Rechner dieses Problem.

4. Wieder eine Frage des persönlichen Geschmacks. Die fehlende Sprachausgabe ist zwar bedauerlich, aber ich kenne genug Rollenspiele in denen ich sie mir lieber nicht gewünscht hätte. Wenn Du mal Neverwinter Nights oder das erste Baldurs Gate gespielt hast weißt Du was ich meine.

Im Vergleich zum Release von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> sind die Bugs dieses mal wirklich auf einem erträglichen Level, ich denke hier wurde der Zeitplan für die Entwickler günstiger gestaltet als beim Vorgänger. Auch wenn <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />-Spiele eine feste und treue Fangemeinde entwickelt haben darf man nicht vergessen das Larian hier kein Budget von unermeßlicher Höhe zur Verfügung hatte, und man sich sicher auch gezwungen sah einen Nachfolger zu entwickeln der das Spielprinzip weiterentwickeln konnte und dennoch keine Unsummen kostete. Darum denke ich wurde die alte Engine verbessert und statt der sehr aufwenig und kostenintensiven 2D-Figuren wurden 3D-Figuren verwendet. Das ist nur eine Vermutung die ich aber gut nachvollziehen könnte. Da Divinity 2 sich noch in der Entwicklung befindet und eine Veröffentlichung noch lange nicht in Sicht ist bekommen die Fans hier eine komplexe, liebevolle und glaubwürdige "Zwischenepisode" die eine konsequente Weiterentwicklung des ersten Teils ist. Und wenn man einige Aspekte daran vieleicht auch nicht mag, so kann man meiner bescheidenen Meinung nach hier nicht sagen das dieses Spiel "voll daneben" ist.

Vieleicht ist es einfach nicht Dein Geschmack?


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ich hab mir das spiel noch nicht gekauft aber wie ist das mit der pausen funktion ist die mit der von Balursgate (Schatten von Amm) vergleichbar?

währe ein kaufgrund.*g*


Da ich einer der wenigen RPG Spielern bin, die die BG Reihe und deren AD&D Regeln Abgrund-tief hasst, kann ich Dir die Frage nicht beantworten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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Es ist recht ähnlich, ganz besonders wenn Du als Schwierigkeitsgrad "Strategie" nimmst. Hier kommst Du ohne sehr überlegtes Kämpfen und den Pausenmodus nicht weit. Ich spiele jetzt gerade im "Action" Modus, und auch hier nutze ich die Pausenfunktion sehr gerne. Insgesammt macht das die Kämpfe reizvoller und komplexer als im Vorgängner.

Und ich mag sowohl Baldurs Gate als auch AD&D, aber ganz besonders die Forgotten Realms sehr gerne. Aber da haben wir wieder die Geschmacksfrage, gell Nemi? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

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naja also ich kann mich darüber nicht beklagen wenn dann 12 gegner auf einmahl angegriffen haben war es schon ganz hilfreich erstmahl die pause taste zu drücken und in ruhe die sprüche auszuwählen aber wollte ja nur wissen wie das mit der pause taste ist weil wenn eine vollpause entsteht sodass mann vielleicht grad noch seine maus im menü bewegen kann dann nütz die ja herzlich wenig (gabs bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />) ja auch schon. und nun zum abschluss nochmahl gebündelt wenn sie nicht so aufgebaut ist wie in bg na wie dann?


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ALSO....um es ganz kurz und einfach zu sagen :
liebe LARIANS , <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> is ja wohl echt voll daneben.....so sorry, kann das aber echt nicht anders sagen....


Also ich finde es von dir ja schon recht anmaßend das Spiel dermaßen zu beurteilen wenn du gerade mal 3 Schritte gemacht hast. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
€: Vielleicht solltest du dich mal bei einer der vielen tollen dt. Spielezeitschriften bewerben. Die brauchen bestimmt noch Leute die so eine so tolle beurteilungsgabe haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

zu 1) Was für tolle Lichteffekt erwartest du denn in einem Verlies? Das ist nun mal dunkel und nicht ausgeleuchtet wie ein OP Tisch. Und mehr als die ersten paar Räume kannst du ja wohl noch nicht gesehen haben wenn du an Fergus nicht vorbei kommst. Wie also möchtest du die Grafikqualität im Spiel beurteilen wenn du davon nocht nichts gesehen hast?

zu 2) Also ich bitte dich. Wenn man "sehr leicht" spielt benötigt man für Fergus nichtmal ne Waffe und höchstens einen Heiltrak. Der schwierigkeitsgrad trägt seinen Namen schon zurecht.....


zu 3) Das das Intro bei dir nicht läuft wird wohl an deinem System liegen. Die Introfiles sind ganz stink normale MPEG files. Also nichts besonderes. Freilich man hätte sicherlich noch einen vorhergehenden Systemcheck einbinden, ggf. fehlende, nicht standartmäßige, manipulierte oder def. Codecs nachträglich installieren, sämtliche Treiber updaten, für alle Geräte eine neue Firmware aufspielen und anschließend alle nicht spielrelevanten Tasks im Hintergrund beenden könne. Aber hey..... willst du das? Vielleicht hätte man auch gleich jedem nen Neuen Rechner mitschicken sollen?...... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Also bitte, nicht immer gleich BUG schreien. Manchmal muß man auch vor seiner eigenen Türe suchen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

zu 4) Ja, das es keine Sprachausgabe im Spiel gibt ist wirklich schade.....aber leider nicht zu ändern.

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[...] Und ich mag sowohl Baldurs Gate als auch AD&D, aber ganz besonders die Forgotten Realms sehr gerne. Aber da haben wir wieder die Geschmacksfrage, gell Nemi? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


Bingo! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

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Vielleicht solltest du dich mal bei einer der vielen tollen dt. Spielezeitschriften bewerben. Die brauchen bestimmt noch Leute die so eine so tolle beurteilungsgabe haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> 100 Punkte Barnabus, hab mich gerade gestern darüber geärgert das der Tester in seinem Bericht in der PCGames öffentlich zugibt die ALT-Taste nicht gekannt zu haben da er bemängelt das man verborgene Gegenstände schlecht finden kann. Das hat mir echt den Rest gegeben, ich kaufe mir einfach keine PC-Spiele-Zeitschriften mehr, das schont die Nerven und die Geldbörse. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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also: umnochmal stellung zu beziehen.....

wenn man bereits einige jahre, im genau zu sein 15, erfahrung mit dem genre "computer-spiele" hat, und schon einiges an WIRKLICH guten spielen gezockt hat, sollte man SEHR WOHL die spreu vom weizen trennen können. also im klartext: wo geschludert und wo sauber gearbeitet - der vorgänger abgesehen jetzt von den bugs ist wirklich sehr gut geworden (lob an larian). deswegen ja auch meine enttäuschung für den nachfolger...

zu 1. es doch wohl nicht zu übersehen, wenn du sowohl DD als auch von BD einen screenshot machst, daß in BD die figuren aussehen , als wären sie reingeklebt worden....ich versteh´zb. nicht wieso,wenn schon budgetmangel,larian nicht hergegangen ist, und die vorgängerfiguren verwendet hat ( machen andere softwareschmieden auch ) ....hätte dann wenigstens noch gepaßt und würde nicht so dermaßen daneben (wie ich schon sagte - ich hätt´s auch derber formulieren können) aussehen....


zu 2. außerdem ist bei DD der schwierigkeitsgrad mindestens um 20 % niedriger (auf "leicht")....

zu 3. würdest du andere threads aufmerksamer lesen, hättest du bereits bemerkt, daß nicht nur ich das prob habe ......würdest du dich nicht über einen gratis-compi zu jedem spiel freuen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />????

zu 4. na wenigstens da stimmst du mir mal zu.....(wenn aber auch budget-mangel, hätt´s da nich auch der englische speech-pack mit deutschen untertiteln getan ? )


wieso überhaupt budgetmangel...??? ich meine , bei den preisen , welche die spiele heutzutage kosten, kann´s soooo schlimm nich sein...


cu
NetRyder

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Moment, ich dachte, die ALT - Taste wäre schon in Blizzards Action-RPG drin ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Falls DAS stimmt, dann hat der Tester womöglich überhaupt keine Ahnung von RPGs ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

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2. das is aber nich das einzige....der schwierigkeitsgrad is auch erste güte...ich spiele schon grad die niedrigste stufe und bekomme den folterknecht (bei flox) net kaputt....


Ist das der aus dem Demo ? Das Problem habe ich auch gehabt - einfach etwas in Magie investieren, schon müßte es gehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich hatte das Problem, weil ich nie die Fähigkeitspunkte im Demo verteilt hatte.

Last edited by AlrikFassbauer; 11/04/04 04:19 PM.

When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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zu 1. es doch wohl nicht zu übersehen, wenn du sowohl DD als auch von BD einen screenshot machst, daß in BD die figuren aussehen , als wären sie reingeklebt worden....ich versteh´zb. nicht wieso,wenn schon budgetmangel,larian nicht hergegangen ist, und die vorgängerfiguren verwendet hat ( machen andere softwareschmieden auch ) ....hätte dann wenigstens noch gepaßt und würde nicht so dermaßen daneben (wie ich schon sagte - ich hätt´s auch derber formulieren können) aussehen....


Die in 3D-gerenderten Figuren haben im Vgl. zu den Figuren von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> den Vorteil, das es ein (vermutlich) geringer Arbeitsaufwand war (Zeitersparnis), da nicht jede einzelne Bewegung und nicht jeder Angriff von Hand gezeichnet werden müssen. Dadurch wurde auch eine komplette CD eingespart (vom Speicherplatz her - 871MB bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> für die Chars).

(müsste ja auch mit jedem Gegner und jeden Tier in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> gemacht werden)


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Wenn man wie Du schon 15 Jahre Erfahrung mit Computerspielen hat (und bei mir sind es noch einige mehr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />), dann sollte man doch wissen was es heutzutage kostet ein Computerspiel zu entwickeln. Und abgesehen davon ist der Verkaufspreis eines Spieles noch lange nicht das was der Entwickler daran verdient.

1. Bleibt einfach eine Geschmackssache, egal wie Du es auch formulieren willst. Ich finde die Figuren nicht "reingeklebt". Und abgesehen davon wäre es ganz sicherlich nicht damit getan gewesen die "Vorgängerfiguren" zu verwenden, denn dann bleiben noch immer ein Haufen Kreaturen und Monster über.

2. Die Kampfsysteme aus DD und BD unterscheiden sich in zahlreichen Punkten voneinander, das wirst Du doch ganz sicherlich auch schon festgestellt haben. Daher ist vieleicht die Art und Weise wie hier hauptrangig gekämpft wird schlichtweg nicht Dein Ding, ich weiß es nicht. Ich kann Deine Meinung bezüglich des Schwierigkeitgrades besonders auf der leichten Stufe wirklich nicht nachvollziehen.

3. Das Problem mit den Filmen hat trotzdem nicht unebdingt was mit einem Bug bei BD zu tun, würdest DU die Threads aufmerksam lesen hättest Du das auch erkannt.

4. Die englischen Sprachaufnahmen wurden nachträglich neu aufgenommen da die Reaktionen auf die alten Stimmen wohl nicht so besonders Positiv ausfielen. Ich kann mir denken das aus Zeit- und Termingründen keine Möglichkeit bestand die neuen Stimmen auf die deutsche Version zu bringen. Ubisoft hielt ja wohl deutsche Stimmen für unnötig und für dieses Spiel auch zu kostspielig, und wenn Larian eine Möglichkeit gesehen hätte uns dann noch die englischen Stimmen zu geben hätten sie es sicher getan. Ich weiß es nicht, vieleicht könnte von Larians Seite her da mal eine Information zu kommen.

Ich habe ja gar nichts gegen Deine Meinung zu dem Spiel, ich finde nur Dein Urteil ein wenig voreilig und einseitig. Und Deine Formulierung unterstreicht das recht gut. Ob einem ein Spiel gefällt oder nicht muß jeder selbst entscheiden, aber einen Entwickler dafür Verantwortlich zu machen das mir persönlich "Look and Feel" eines Spiels nicht gefällt finde ich weder Fair noch Objektiv.

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Also was den Schwierigkeitsgrad betrifft finde ich BD leichter als Divinity. Man wird nicht gleich am Anfang von hunderten Gegner überrannt.
Sicher ich spiel als Kämpfer und habe viel Punkte in Lebenspunkte und Regeneration investiert. Meine Helden sterben aber meist weil sie auf eine Falle treten oder mal gelegentlich von Monstern umzingelt werden, weil ich wieder ohne mich umzusehen losgelaufen bin...
Ich finde das Spiel selbst sogar einfacher als die Demo von BD. Nach der Demo hatte ich einige Bedenken, weil mir Fergus ziemliche Probleme bereitet hat, aber im Spiel reichten tatsächlich einige Heiltränke.


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Wenn man wie Du schon 15 Jahre Erfahrung mit Computerspielen hat (und bei mir sind es noch einige mehr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />), dann sollte man doch wissen was es heutzutage kostet ein Computerspiel zu entwickeln. Und abgesehen davon ist der Verkaufspreis eines Spieles noch lange nicht das was der Entwickler daran verdient.



Da stimme ich dir vollkommen zu oder wie kann es sein dass früher ein neues und gutes (manchmahl auch die schlechteren)"nur" 80oder später dann 90mark gekostet hat und seit der euroummstellung 40mark bzw. 20mark teurer geworden sind also ich weis ja nicht aber für mich der 2mal die woche arbeiten geht sind 49,99euro ne menge geld und so wird es nicht nur mir gehen. Glaube nicht dass durch die euroumsstellung die entwicklungskosten so angestiegen sind dass ein spiel auf einmahl (duchschnitt) 15Eruo teurer wird. eindeutig liegt hier die abzocke bei den discountern


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Also, da kann ich nicht ganz zustimmen. Vor dem Euro kosteten die Pc-Spiele zwischen 80 DM und höchstens 100 DM. Heute kostet ein Pc-Spiel zwischen 40 und 50 Euro. Ich sehe da keinen Unterschied.
Und wenn bedenkt was Konsolespiele damals gekostet haben und heute auch noch.


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hmmm...
also bei mir haben die spiele alle früher 80 mark max 90 gekostet ich weis der unterschied ist nicht groß 10-15 euro eigentlich wollte ich ja nur Thuda Dragon in seiner meinung unterstützen... tja anscheinend zählen heutzutage bei der jugend 10 euro nichtsmehr *Spass*


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zum thema preise: früher kosteten beim örtlichen mediamarkt aktuelle titel entweder 69,- (z. b. diablo 2, might & magic 8) oder 79,- (baldurs gate) selten auch mal 89,- mark. heute kosten dort aktuelle spiele meist um die 49,- bis 45,- sonderangebote gibts dann für ca. 40,- euro. unterm strich eine satte teuerung, die wird zwar kaum was mit gestiegenem gewinnanteil der entwickler zu tun haben, aber geklettert sind die preise auf jeden fall.

im übrigen ist es zwar richtig dass man heutzutage immens höhere entwicklungskosten hat, dafür ist der markt natürlich aber auch explosionsartig gewachsen. wer z. b. hatte denn anno 92 privat einen pc auf dem ultima 7 tatsächlich hätte laufen können, und wieviele von diesen pc sind denn überhaupt zum spielen benutzt worden? heute stehen selbst in vielen kinderzimmern computer, und man kann titel wie baldurs gate in mengen absetzen von denen damals keiner auch nur geträumt haben dürfte, ich sehe da schon eine parallelentwicklung zwischen kosten und absatz (lasse mich aber gern von leuten die harte fakten haben eines besseren belehren).

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