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stranger
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OP
stranger
Joined: Apr 2004
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Ok, kleiner Spoiler nur zur Warnung ! . . .
Ich hänge total in Akt 2, konzeptionell keine Idee, wie es weitergehen soll.
Ich kam dort an und habe mit allen Imps gesprochen. Wurde von dem Necromanten teleportiert und habe das Fragment aus der Abtei geholt Wieder zurück im Impdorf habe ich die ganze Karte freigelaufen und ein paar Dinge eingesammelt (Spinnennetz der Königin, seltsamer Pilz, Schlüssel aus der Lich cave) und paar kleinere Quests gemacht (Spinnenbein für Held, Vandalen für alte Spinne, Necklace für Einsiedler) Ich habe das Rezept für das Gegengift bei dem mutierten Pilz gefunden. Habe aus Spinnenseide der Königin und Pilzextrakt das Gegengift gemischt und mit dem Häuptlingssohn gesprochen. Der meinte was von "Imp Patrouille hat Alchemisten getroffen, zeige Dir Stelle auf Karte" nur leider vermerkt er nichts auf der Karte. Ich habe daraufhin alles nochmal abgelaufen, aber irgendwie den Alchemisten nicht gefunden...
Für jeden Tipp dankbar !
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
-+- Tulio -+-
-+- Tulio -+-
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stranger
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stranger
Joined: Apr 2004
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hallo,
ich hatte das gleiche problem, der alchemist befindet sich oestlich vom dorf in einer hoehle (war auch tatsaechlich gekennzeichnet, hatte ich auch uebersehen).
jetzt zu meinen fragen an euch, denn ich verzeifle <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
1. nach dem ich den alchemisten fand, sollte ich einen stein finden der den zugang zu einer hoehle freigibt.ich finde diesen stein nicht.ich sehe zwar ganz im sueden eine hoehle (feuergebiet), aber komme nicht ran.somit fehlt mir noch der letzte (bafflimiri) pilz, ich nehme an in dieser hoehle ist er zu finden.
2. hatte gelesen, das man die teleporter im norden nur mit der pyramide erreicht, die pyramide habe ich aber immer noch nicht gefunden.die soll ja angeblich in der truhe im kleinen pilzwald sein, (westliche suebucht)da ist aber keine sondern nur eine verschlossene truhe im spinnenwald.ist die pyramide vielleicht dort, wenn ja wo ist der schluessel? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
3.habe gehoert, dass irgendwo nachdem man einen bereich betreten hat man verschuettet wird, wo soll das denn genau sein.?
wuerde mich sehr freuen ein paar antworten zu bekommen, ich hab die komplette karte aufgedeckt aber ich haenge ziemlich fest.die kleinen quests sind fast alle erledigt inkl. der ersten necro quest.
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stranger
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OP
stranger
Joined: Apr 2004
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Grmpfl nicht meinen Thread hijacken.
Wo genau ist der Alchemist ? Ich habe jedes Loch x-mal abgesucht, nichts.
Da ist definitv nichts auf der Karte vermerkt außer den "Höhle", die bereits vorher nach erstmaligem Besuchen markeirt waren.
-+- Tulio -+-
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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Das sollte Dir helfen:
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stranger
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OP
stranger
Joined: Apr 2004
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Nemisis !!!! Du Retter ! Ich werde meinen Erstgeborenen nach Dir benennen !
Da war definitiv keine Flagge gesetzt, miese Falle.
Jetzt brauche ich nur noch blaue Harakiri err Larakiri Wurzel dann bin ich durch das Dickste durch.
-+- Tulio -+-
-+- Tulio -+-
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Larakiri => schau dir Nem's Karte an und nimm den 1. Südarm, am Ende ist sie. Drücke ALT, ist gut getarnt.
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member
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member
Joined: Jul 2003
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Äh, da ist aber niemand? War schon zwei mal da drinn, aber ausser nen Schlüssel der zu nem Schrank passt in dem nichts drinn ist nichts weiter aufregendes? Auch sonnst alles sehr merkwürdig, die Feuerelementare und Dämonen klotzen einen nur blöd an und lassen sich mit zwei bis drei hieben bereitwillig daniederstrecken. Ja und der Verkleidete Talibur vom Samuel steht auch nur blöd hinter nem Baum und sagt kein Wort wenn ich ihn anspreche! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Liegt das vielleicht daran, dass ich noch nicht beim Häuptlingssohn war? [EDIT] O.K. nach dem ich jetzt beim Häuptlingssohn war hat's auch mit dem Alchemisten geklappt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> [/EDIT]
Ja und dann hab ich noch den Grünen Pilz und das Spinnennetz aus dem ich so nen Heildrank machen soll. Nur wie geht das??
Für was ist eigentlich die Schale mit Heiligen Wasser die plötzlich in meim Rucksack ist (keine ahnung wo die herkommt)?
Ach ja, dann war da noch im Pilzwald so ne Sequenz mit vier Taliburs die von ner Leiche weggingen bei der ein Buch lag. Was hat es denn damit auf sich. Konnte bis her keinen Sinn darinn entdecken?
Dan hätt ich noch ne nebensächliche Frage zur KI: Im Spinnenwald hatten alle Spinnen Stufe 14. Selbst die Königin. Im Pilzwald hatte der Lichheini auch 14 war mit einem Schlag hinüber ( da sind die Taliburs mit Stuffe 9 ja schwieriger zu killen ) Auch der Dämon bei dem Grünen Pilz war recht einfach die einzigen die etwas schwieriger sind, sind die Erdelementare. Ist das normal oder hab ich da ein Problem mit der KI? Ist irgendwie etwas langweilig so <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Ach ja spiele auf Strategie. Und wenn wir schon dabei sind, glaub auch die bescheissen mich beim Questabschluss. Bekomme a) keine EPs und b) heisst es immer Gegenstand erhalten kann dann aber keine Änderung im Inventar feststellen? Es sei den es würde sich um Geld und/oder Tränke handeln, da hab ich jetzt nicht nachgezählt?
Last edited by HPS; 15/04/04 06:06 PM.
- Boo und ich, allzeit bereit!
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stranger
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stranger
Joined: Apr 2004
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also ich hänge wirklich in akt2 fest... am ende von akt2, wo mich der imp aus dem dorf rausbringen will und ich gerade aus einer neuen kristall mission ankam, fragt er mich, ob ich jetzt bereit wäre. ich natürlich nein gesagt, inventar noch voll, ein haufen items noch in meiner kiste deponiert, items wollen repariert werden, usw.. alles erledigt und wieder zu ihm, und was sagt er jetzt? "ich kann dich über lava bringen, lava existiert nicht wirklich". toll!. das ist der text nach der befreiung aus dem gefängnis. alle schnellspeicherstände sind nach dieser geschichte und ein brauchbarer spielstand ist 3 std alt. *....*. soviel zum patch.
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