Ich hab für mich herausgefunden, wie ich das lästige "überladen"-Problem lösen kann: ich brauch dafür nur meine Skelett-Beschwörungspuppe aus Akt 1. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Bei der funktionieren nämlich die ganzen Charakterwerte nicht - hat theoretisch Stärke 1 und begrenzte Tragekapazität, aber...
...wenn ich dem Kumpel Zeug ins Inventar werfe, taucht das in der Gewichtanzeige nicht auf! Und wenn die Beschwörungszeit abgelaufen ist, bleibt das Zeug im Inventar von Skelett, hat aber auf das Gewicht der Puppe keinen Einfluss! Ich brauche dann also nur bevor ich den nächsten Händler anspreche mein Skelett wieder beschwören, et voila! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Funktioniert übrigens bei mir nicht mit der Dämon-Beschwörungspuppe aus Akt 2 - die ist permanent überladen, wenn ich sie beschwöre, selbst wenn sie rein gar nix im Inventar hat...
Und beide Puppen haben das gleiche Inventar - ob ich sie jetzt einzeln oder zusammen beschwöre, Inventar und Ringe/Gürtel sind immer gleich... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Nun ja, da das Ganze sicher nicht so gedacht ist und eventuell dann mal nach einem Patch nicht mehr funktioiert, werde ich meinen Packesel einfach so lange nutzen, wie ich kann (zu mehr ist das Skelett in Stufe 1 sowieso nicht zu gebrauche) und - <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" /> - keine weiteren Fragen stellen...
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/kitty.gif" alt="" />