Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#219817 16/04/04 08:09 PM
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Ada Offline OP
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Hallo,

hab mir das Spiel vorgerstern gekauft.
Hab auch gleich DivPatchV1_1b und DivPatch_German2 installiert.

Nun hab ich angefangen (als Kämpfer in "Schwer") und bin in den Katakomben. Die normalen Skelette sind ja ganz ok, auch nur lvl3 und lvl4, aber die größeren sind irgendwie viel zu schwer, die erschlagen mich mit einem Hieb. Die sind lvl9.
Die anderen Quest hab ich alle gemacht, bin nun lvl 4 1/2.

Mach ich irgendwas falsch oder bin ich da zu früh hin?

#219818 16/04/04 08:21 PM
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Hallo Ada, und willkommen im Forum
Du kannst jederzeit im Spiel von schwer auf leicht schalten und umgekehrt.
Gerade am Anfang kommst Du so besser über die runden.
Von den Erfahrungspunkten macht das keinen Unterschied.
Nur der Schaden der von den Monstern angerichtet wird erhöht sich pro schwierigkeitsstufe.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#219819 16/04/04 08:22 PM
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Nein, ich denke nicht, dass Du etwas falsch gemacht hast - aber Du bist mutig! Ohne Kenntnis des Spieles gleich in "schwer" anzufangen - das heisst so nicht zu unrecht.

Du kannst aber den Schwierigkeitsgrad jederzeit ändern. In "normal" ist es gut genug (und zum Teil auch nicht einfach). Aber da Du ja jederzeit ändern, und dann auch weiterspielen kannst, kannst Du das ja flexibel handhaben - ganz nach Belieben.






In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#219820 16/04/04 08:33 PM
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Sorry Glance, aber Du weißt ja das Menschenkrieger immer alles zuerst sehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#219821 16/04/04 08:48 PM
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Das bestreite ich - aber Du tippst schneller! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#219822 16/04/04 09:27 PM
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Hallöle!

Ohja, das kenne ich. Diese Skelettlords und -beschwörer sind heftig. Die Beschwörer nutzen einen Zauberspruch, gegen den ich mich mit genug Geistesresistenz durchsetzen konnte. Allerdings ist es recht schwer, in den Katakomben oder bei Georg Sachen zu finden, die da einen Bonus darauf geben.
Was Du probieren kannst: nutze die Schattentränke. Sie halten an, solange Dein Mana reicht. Ich bin mittels denen immer von den Feinden weggelaufen, dann schnell einen Heiltrank nehmen und weitergekämpft. Allerdings ist es immer Glückssache, rechtzeitig den Schattentrank trinken zu können.

Ansonsten bleibt nur eins: den Schwierigkeitsgrad ändern. Ich weiss, das ist fast wie cheaten, aber sonst gibt es keine Möglichkeit, denen beizukommen. Das einzige was mir noch einfällt, wäre den Zauberspruch "Frost" zu lernen, dann kannst Du sie einfrieren und in Ruhe zu Eiswürfel verarbeiten. Weiss im Moment leider nicht mehr, ab welcher Stufe diese Fähigkeit ist...


Quem dei diligunt, adulescens moritur. Titus M. Plautus
#219823 16/04/04 11:01 PM
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Ada Offline OP
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Ja ok, "Schwer" sollte schon "Schwer" sein, aber das ist mehr oder weniger Unmöglich. Ich denke es gibt bessere Möglichkeiten den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, ohne den Gegner einfach das X-fache an Schaden zu geben.

Nun gut, dann halt erstma auf "Normal".

Danke

edit: Irgendwie hilft das nicht. Ein Beschwörerskellet hab ich zwar besiegt, aber gegen die mit der Axt komm ich nicht an. Manchma zieht der Treffer nur so 10-20 Trefferpunkte ab, aber meisten gleich die ganzen 120. Kann doch nicht sein, oder?

Last edited by Ada; 16/04/04 11:38 PM.
#219824 17/04/04 12:29 AM
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Doch kann schon sein! De Skelette sind extrem gefährlich, und der ASchwierigkeitsgrad stimmt deswegen weil Du in diesem Gebiet einen gefährlichen Helfer haben könntest, wenn Du alles gesehen hättest...


Vielleicht hilft zurückgehen auf Ebene 1 oder Du stellst den Schwierigkeitsgrad für die erste zeit auf "leicht".


bernhard live and let die!
#219825 17/04/04 05:40 AM
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Der Helfer ist sicherlich nicht schlecht, aber es müßte in normaler Stufe auch so gehen.
Ich hatte den auch erst später entdeckt, und ihn dann gleich erlößt.
Aber Du mußt nicht jeden Winkel sofort auskundschaften, an vielen der großen Skeletten kommt man auch so vorbei, besonderst die Monster unter den Steinplatten mußt Du nicht gleich bekämpfen. Die habe ich mir erst vorgenommen nachdem ich schon etlichen Orks das Konzept vom Tod erklärt hatte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#219826 17/04/04 08:36 AM
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Ada Offline OP
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besonderst die Monster unter den Steinplatten mußt Du nicht gleich bekämpfen. Die habe ich mir erst vorgenommen nachdem ich schon etlichen Orks das Konzept vom Tod erklärt hatte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


heißt das ich sollte mit lvl 5 schon außerhalb des dorfes ein wenig expen?

#219827 17/04/04 09:14 AM
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nein das heist du sollst dich nicht mit den monstern unter den steinplatten anlegen und du sollst dir einen verbündeten auf der ersten ebene holen (nach dem blutfresser quest) und du sollst madaneus wieder zur vernunft bringen indem du einfach weiter spielst und an den gener vorbeirrennst oder du stellst auf leicht solange du nicht weiter kommst und puscht es dann eben nach den katakomben wieder hoch.


"Welch triste Epoche, in der es leichter ist ein Atom zu zuertrümmern als ein Vorurteil" [Albert Einstein] theapple.de
#219828 17/04/04 09:31 AM
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Du kannst es versuchen, aber da ist jemand der dich dann wieder unsanft ins Dorf zurückbefördert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Edit
Hmm zimlich unverständlich, ok Du mußt erst Madaneus heilen bevor Du das Dorf verlassen kannst.
Aber Du mußt nicht alle Monster killen um das zu erreichen. Die kannst Du dann später abräumen
Da fällt mir ein, ich will aber nicht spoilern, hast Du denn auch schon alle Aufträge im Dorf erfüllt, da gibt es am anfang schöne EXp. Die machen das Leben leichter.

Last edited by Stone; 17/04/04 09:34 AM.

Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#219829 17/04/04 07:55 PM
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Du kannst es versuchen, aber da ist jemand der dich dann wieder unsanft ins Dorf zurückbefördert.


also ich hab da einfach einen TeleporterStein hingesetzt ^^ *nur son Tipp*

#219830 17/04/04 09:48 PM
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Stone meint Lord Seth! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Da musst Du durch, aber danach geht's schon weiter - und level 5 reicht für die unmittelbare Umgebung (meistens <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />)


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#219831 18/04/04 08:19 PM
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Ada Offline OP
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Den Verbündetten Ghoul da, den hab ich schon erlöst. Der ist sogar 2 mal recht schnell gestorben, so umzingelt von skellis. Außerdem bekommt man keine exp wenn der den Kill macht. Aber s läuft schon ganz gut.

thx 4 help

#219832 24/05/04 01:08 PM
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Kauf dir einfach nen Bogen...der ist am anfang so dermaßen stark. Ich spiel zwar nur auf normal, aber wenn es stimmt, und sich nur der Schaden erhöht, wärs immer noch total einfach. Man macht mit nem Kompositbogen teilweise selbst Skelettbogenschützen mit einem Schuß tot. Die Skelettwächter sind eh viel zu lahm und auch die Gegner unter den Steinplatten auf unterstem Lvl waren einfach...(na gut, der Skelettbeschwörerbeschwörer war etwas nervig, und bei der Gigantula muss man halt aufpassen nicht getroffen zu werden)
Da du das bisschen Geschick für spätere Nahkampfwaffen eh brauchst spielt es eigentlich keine Rolle, also du musst nicht mal was in deiner Skill-planung ändern, sondern nur in der Reihenfolge.

Last edited by Chaz7zter; 24/05/04 01:09 PM.
#219833 24/05/04 05:58 PM
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meinen ghul hat es auch gleich einmal erwischt. bin den schwereren gegnern
ausgewichen und sobald ich tödliches geschenk geben konnte gings prima.
ich liebe die killerskorpione und die gesamten erfahrungspunkte gehöhren
auch dir,und der schaden den sie anrichten ist nicht schlecht,und sind im
weiteren spielverlauf oft sehr nützlich.
dorry

Last edited by dorry_57; 24/05/04 06:10 PM.
#219834 25/05/04 02:05 PM
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Man muss Mardaneus übrigens nicht geheilt haben um aus dem Dorf gehen zu können. Ich hab am Anfang den ersten Hebel in den Katakomben nicht gefunden und bin dann erst mal Orks plätten gegangen. Abgesehen von drei etwas kniffligen Stellen ging das recht problemlos. Aber die konnte man zur Not auch gut umgehen.

#219835 02/07/04 06:57 PM
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Hallo liebe User!

Ich heiße Sandro, bin aus dem schönen MV, ich befasse mich mit PC-Spielen - gerade mit diesem 'Meisterwerk' <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> und nun ersuche Hilfe zu diesem Spiel. Da ich auch in den Katakomben umher wandle bin ich fast 'durchgekommen' aber ich komme in dem Raum, welcher einen Beschwörer-Kreis mit mehreren Kerzen hat nicht weiter. Angezuendet habe ich Sie - Skelett erschien - getötet. Nun ist da irgendwo noch eine Treppe(komme ich nicht ran) und eine verschlossene Tür aus Stahl. Wie jedoch bekomme ich diese auf, da ich annehmen muss diese zu betreten um weiter zukommen, einen Smaragd?-Schlüssel habe ich nicht mehr und den Dietrich, welchen ich besaß habe ich natürlich verkauft - wohl nicht so klug gewesen...

Für schnelle Hilfe wäre ich sehr dankbar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Liebe Grüße und weiterhin viel Spaß euch, euer Sandro alias Bluestorm. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Last edited by Bluestorm; 02/07/04 06:59 PM.
#219836 02/07/04 07:25 PM
Joined: Nov 2003
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Hallo und willkomen im Forum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Wo genau bist Du? Und hast Du die drei Kristalle eingesammelt?


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Moderated by  Alix, Larian_QA, Lar_q, Lynn, Macbeth 

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