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Joined: Apr 2004
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***Spoiler Warnung !!! Nicht lesen, wenn noch nicht durch !!! Spoiler ****
Puh, also das war bestimmt einer der härtesten Endfights aller Singleplayer Rollenspiele, die ich bisher gespielt habe. Samuel war 35 Minuten lang den Todesritter tanken lassen und ihn heilen und mit zweiten Charakter immer rein und raus dodgen. Irgendwie ging es mit 2H Waffen und etwas Glück viel besser als alle anderen Strategien, die ich ausprobiert habe; einmal 220 und einmal 358 Punkte reingegangen und dann noch ein wenig genuked nebenher. 100+ Heiltränke verbraten nebst etlichen Weißen jeder Art. Der Damian Fight war auch sehr interessant, 45 Minuten circle-kiten. Zweimal fast schief gegangen als er nen Necromanten und gleich danach nen Hexer geproced hat. Debuffed war das ganze dann wirklich evil.
Jetzt bin ich total happy und habe ein tiefes Gefühl der Befriedigung, diesen "Brocken" gelöst zu haben.
Paar Tage Pause dann gleich nochmal spielen, viele Dinge habe ich nicht lösen können, alleine was an verschlossenen Truhen in den Akten noch unberührt zurückblieb schreit nach einem Replay.
Ein glücklicher
-+- Tulio -+-
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Joined: Mar 2003
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Welchen Schwierigkeitsgrad hattes Du? Welche Stufe hatte dein Damien im Vergleich zu Deinem Held? Wie hast Du die von ihm beschworenen Kreaturen geschafft? Hast Du die Puppen verwendet?
Ich spiele "ganz leicht", Damien hatte 10 Stufen mehr als ich. Ich habe irgendwann (nach 30 min ca.) gegen Ihn und 8 seiner Kreaturen gekämpft und dann waren meine über 100 Heiltränke alle, aber er hatte nur 30% seiner HP verloren. Ich habe keine Zauberfähigkeiten gelernt ausser einem Punkt auf heilen.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Apr 2004
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Ich spiele auch "sehr leicht".
Damian war lv 39, ich 34.
Ich habe 2 Puppen eingesetzt, die haben den eigentlichen Schaden gemacht und die adds bekämpft. Der Trick ist, erst die adds zu killen, wenn er welche spawned. Dann erst wieder Schaden auf ihn machen, da er ja bei jedem soliden Treffer ein neues add spawned. Einfach mit dem Mainchar aggro holen und Damian hinter dir her ziehen. Puppen klicken, denen Befehle zum angreifen geben auf ihn bis add spawned. Dann die Puppen auf add schicken und Damian weiter kiten. Rince/repeat und nach 30 Mins oder so sollte er sich verkrümeln.
Kritische sind eigentlich nur adds, die sehr schnell (Necromancer, Hexer) und diese nervigen AEs casten(poison rain etc.); diese unbedingt schnell dispatchen sonst sind die Puppen zu schnell hinüber und du hast Damian *und* die Caster am Hals.
-+- Tulio -+-
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Joined: Mar 2003
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Wieso ist dein Damian nur Level 39 wenn du Level 34 bist! Das ist unfair! Ich hab doch nur Level29 und mein Damian ist auch Level39! Naja was solls! Ein paar Versuche mach ich noch, dann versuch ichs mit dem hexeditor, vielleicht finde ich die EXP Punkte...
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Mar 2003
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Wieso ist dein Damian nur Level 39 wenn du Level 34 bist! Das ist unfair! Ich hab doch nur Level29 und mein Damian ist auch Level39! Naja was solls! Ein paar Versuche mach ich noch, dann versuch ichs mit dem hexeditor, vielleicht finde ich die EXP Punkte... Damian und Samuel haben feste Charakterlevel. Bei meinem ersten Durchspielen war ich Lvl. 43 (wegen dem Bug mit den überpowerten Monstern) und beide hatte Lvl. 39 bzw. 38.
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Joined: Mar 2003
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Kein Wunder, das es dann für euch leichter geht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Toll, das man das so spät erfährt, wenn die BF's alle richtig funktionieren würden, wäre ich vielelicht auch schon weiter. Hmm ich denke ich hab im BF noch ein paar Gegner, vieleicht reicht es noch für eine Stufe...
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Mar 2003
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Alix, ich habe es mit 1.2 durchgespielt => Samuel hat 1x Schattenkreaturen und Damian gar nix beschworen - spielte auch auf leicht. Deren Char-Werte waren fix.
Hab Sammy im Solo-Modus mit der Sense der Verblüffung und dem Hammerspruch auf Lvl 10 gemeuchelt. Meine Resistenzen waren sehr hoch, hatte alle Pflanzen aufbewahrt und mir davon Permanenttränke en masse gemacht (Mana, Gewandtheit, Überleben und ein paar mal Lebenspunkte). Er versuchte je 1x Meteorshower (killte seine eigenen Kreaturen damit) - Säureregen und Blitz, dazwischen war er nur noch betäubt.
Damian war härter, brauchte etwas 5-7 Heiltränke (mußte dabei aufpassen, er haute bös rein). Ich habe dabei einen Fehler gemacht: da er niedrige Werte in ätherisch hatte, wollte ich ihn mit Bogen töten - er war zu schnell für mich. Also pulverte ich alle Manatränke in meinen Char und hab ihn nur mit dem Hammerspruch auf Lvl 10 in Scheibchen geschnitten. Nur... warum hat er bei nix beschworen? Vielleicht weil ich die Beschwörungspuppen aus dem Spiel ließ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Mit der Sense der Verblüffung wärs wahrscheinlich schneller gegangen, aber ich hatte meinen Char nur auf Bogen voll ausgeskillt - daher dann nur noch Magie. ich werde es vielleicht mal mit ätherischer Magie ausprobieren... der Feuerball müßte ihn auch schaffen - Resistenzen sind Resistenzen (hab leider nur die aus seinem Inventar, weiss also nicht, ob der End-Damian die gleichen hat).
Edit: Muss zu Hause nachsehen, ob ich Hammer auf 5 oder 10 hatte - jedenfalls der Maximallevel.[color:"yellow"]war auf Lvl 5[/color], habs mit der Wettermagie verwechselt.
Last edited by kiya; 24/04/04 10:16 PM.
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old hand
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Joined: Mar 2003
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Interessant. Damian hat bei mir auch nichts beschworen, obwohl ich die Puppen eingesetzt habe. Und jetzt lese ich zum zweiten Mal über den tollen Hammerspruch. Damit scheint es wirklich effektiv zu klappen.
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Joined: Mar 2003
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Das Praktische an diesem Spruch ist eben die Eigenschaft, das man damit die Gegner (egal welches Lvl.) betäuben kann und nebenbei noch Schaden anrichtet.
Besonders effektiv war er gegen die Schattenkreaturen, die auf der Ebene mit den Teleportern massenhaft vorhanden waren.
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Joined: Mar 2003
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Wie kann man denn dauerhafte Tränke herstellen??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Kriegt man denn vor Samuel schon diesen "Hammerspruch" (ich dachte, die gäbe es erst später) und die Alchemiefähigkeiten??
a fan from the beginning of Devine Divinity
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Joined: Mar 2003
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Da der patch 1.3 für die Endgegner auch nichts bringt, habe ich jetzt zum Hexeditor gegriffen und bin noch mal ins Battefield. Vor jedem Kampf habe ich meine Helden per Hexeditor auf die, für die nächste Stufe notwendigen Punkte gehoben und bin dann mit einem Kampf pro Level noch 6 Level aufgestiegen. Somit war ich dann Level 35. Alle Punkte Damiens hab ich in Beschwörungspuppenupgrate gesteckt und auch seine 20 Zweihandpunkte. Damit hab ich dann die Puppen einige Level angehoben... (Samuel noch mal zu versuchen hatte ich nicht das Bedürfnis, seine 6 Schattenchreaturen Level 40 haben und er selbst mir gereicht)
Ich bin dann in den Endkampf. Damien hat tatsächlich immer noch Level 39. Aber er hat mindestens einen Skelettmagier Stufe 39, einen Hexer Stufe 39, eine Spinne Stufe 39, eine Dämon Stufe 39, eine Schattenkreatur Stufe 40, Eine Erddämon Stufe 40, eine Chaoskreatur Stufe 41, einen Echsenkönig Stufe 41, Einen Schwarzen Bishof Stufe 42, Einen Tibar Sufe 42 und ein Viech Stufe 42 beschworen. (ich hatte nicht immer den Nerv die Pausentaste zu drücken und zu schreiben) Ich war ständig damit beschäftigt vor ihm wegzulaufen um die Wartezeit auf die Puppen zu überbrücken. Die Puppen richten trotz upgrate überhaupt keinen Schaden bei Damien an, sie lenken ihn nur ein wenig von mir ab oder hefen im Kampf gegen die beschworenen Gegner. Nach 40 mittleren, 35 großen Heiltränken und 23 mittleren und 10 großen Regenerationstränken... hatte ich es geschafft.
Aber es macht keine Spass! Es ist einfach frustrierend ein Spiel mit hexeditor spielen zu müssen, um überhaupt eine Chance zu haben und es ist frustrierend für die beiden Endkämpfe genausolange zu brauchen wie für das ganze Spiel!
Bis vor den Endkämpfen habe ich BD 100% Spielspass bescheinigt, jetzt weiß ich nicht mal mehr ob ich Lust habe das ganze Spiel noch mal zu spielen. Mir fehlen einge Aufgaben die ich gern noch lösen möchte, aber noch mal diese frustrierenden Endkämpfe? Ich kann natürlich auch das zweite Spiel ohne die Endkämpfe beenden, aber so richtig befriedigend ist das auch nicht. Ich bin nicht mal richtig glücklich darüber, das ich es geschafft habe, der Spass ist mir bei den beiden Kämpfen ziemlich vergangen. Da hatte ich ja im Ödland von Divine Divinity mehr Spass. Vor allem: was hat das alles mit "sehr leicht!" zu tun? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Apr 2004
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Bei mir waren genau diese Kreaturen beschworen worden,die Alix beschrieb. Und zwar unabhängig von benutzten Puppen - ich habe das mittels einem Savegame davor nochmals überprüft.
Ja, ich stimme zu, der Endfight sollte wirklich noch an den Schwierigkeitsgrad angepasst werden.
-+- Tulio -+-
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Joined: Mar 2003
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Wie kann man denn dauerhafte Tränke herstellen??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Mit alchemie auf lvl 4 bzw. 5 und einer kleinen Extrazutat die man neben den Pflanzen noch braucht. Kriegt man denn vor Samuel schon diesen "Hammerspruch" (ich dachte, die gäbe es erst später)
Den bekommt man nur von Hermit im Act 2. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> und die Alchemiefähigkeiten??
Gibt es öfters im Spiel. Lvl 4 bzw 5 kann man aber nur im Act 4 bekommen, allerdings schon befor man gegen die Bosse antritt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Last edited by Barnabus; 24/04/04 03:49 PM.
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Joined: Mar 2003
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Mit alchemie auf lvl 4 bzw. 5 und einer kleinen Extrazutat die man neben den Pflanzen noch braucht.
Verrat mir doch bitte, bitte was!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Den bekommt man nur von Hermit im Act 2. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Wieso hat ihn dann Kiya zum Bekämpfen von Samuel verwenden können oder taucht der Typ dann nochmal auf? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Die Alchemiefähigkeit.....Gibt es öfters im Spiel. Lvl 4 bzw 5 kann man aber nur im Act 4 bekommen, allerdings schon befor man gegen die Bosse antritt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Kommen diese "Herren" dann geballt nochmal? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> ----------------------------------------------- Und noch eine wichtige Frage hätte ich: ich bin zu blöd, die Bombe zu basteln! Wenn ich die drei Dinge aufeinanderziehe, verschwindet das Salz- und Kohlefass und der Schwefel steht noch rum! Egal in welcher Reihenfolge! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Wenn du Kohle auf Salz mischst gibts ein neues Fass (im Inventar oder auf dem Boden... hab ich vergessen) in dieses Fass dann den schwefel ziehen.
PS: Der Hammerspruch mag ja gut sein, aber in der Zeit die mein Held braucht ihn zu zaubern hat mich Damion schon k.o geschlagen. Gegen Samuel mag er sinnvoll sein... PS2: du lernst in Akt 2 max die Fähigkeit, solange du keine Punkte investiertst kannst Du ihn nicht verwenden. PS3: Extrazutat? ... ich hatte zwei leere Flaschen, die so aussahen wie die permanenten... und irgendwelche Steine, die ich nicht zu gebrauchen wußte... Testen kann ich es nicht, da ich den Lehrer nicht gefnuden habe... Das würde ja bedeuten, dass man nur 2 Tränke (falls es die Flaschen sind) oder nur 4 Tränke (falls es die Steine sind) brauen kann! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Eremit gibt einem Heiliges Wasser als Dank in Akt 2.=> damit kann ich unbegrenzt Perm-Tränke brauen, solange ich Pflanzen habe und natürlich Alchemie lvl 5.
Morgain, du bekämpfst Sammy das erste Mal in Akt 4! Aber die Alchemie kannst du auf lvl 5 VOR ihm haben - so, und der Eremit ist in Akt 2 - also habe ich den Schamanen-Hammerspruch schon lange
Na gut, du begegnest Sammy 3x in Akt 4, aber einmal brauchst du ihn nur aus dem Beschwörungskreis zu locken => er verschwindet. In dem Konzentrationsdungeon kannst du ihm durch ein Rift entkommen - ergo brauchst du ihn nur 1x im Endlvl zu bekämpfen.
Schau bei deiner Bombe mal im Inventar des Helden nach:
Kohle + Salze => Kohle/Salzgemisch (Fass). Das + Schwefel => Bombe. Wenn dein DK das im Inventar hatte => es geht ins Heldeninventor, schau einfach mal nach.
@Alix => ich habe Damian non-stop mit dem Hammerspruch bearbeitet, als würde ich auf ihn einschlagen - er war fast die ganze Zeit betäubt. Ich hatte aber auch über 600 Lebenspunkte, da habe ich 2-3 Schläge von ihm ausgehalten. Im Moment spiele ich von vorne mit Version 1.3, mal sehen was dann passiert. Meine 2 Endkämpfe habe ich noch mit 1.2 gemacht. ich weiss auch nicht, warum Damian bei mir nix beschworen hat. Ich hatte auch auf leicht gespielt, wie du.
Last edited by kiya; 24/04/04 10:31 PM.
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Joined: Mar 2003
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> Heiliges Wasser!!! Jetzt weiß ich endlich warum ich das mir mir herumtrage! Also ich werde am besten gleich noch mal anfangen! Verratet mir doch mal wie bei euren Helden am Ende die Werte für Stärke, Intelliegenz, Geschick, Geschwindigkeit... sind. Vielleicht habe ich mich da vertan? und wohin habt Ihr Skillpoints getan? Ich hatte fest alles bei beiden auf Stärke (<50) und die Skills 20 Punkte auf Zweihänder, beim Helden auf Klingenwaffe und beim Ritter auf Schattenwaffen weil ich in Kap 2 zwei gute Zweihänder gefunden hatte, eine Schattenwaffe und eine Klingenwaffe. ich hab praktisch nie gezaubert (Int =5) Vielleicht hab ich zuwenig auf Geschwindigkeit (ca.20-25) gesetzt, denn Geschick war auch ca. 50.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Mar 2003
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Alix, Ausweichen ist wichtig - dann kriegst du weniger Schaden - und wegen der Lebenspunkte... probiere doch mal die Iceri Rune aus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" /> (in Version 1.3, bitte).
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Joined: Mar 2003
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Danke versuche ich. Ich hab gerade noch mal angefangen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> und schon wieder was neues gefunden. Wenn man die Hebel am Ende des Labyriths in der richtigen Reihenfolge schaltet erscheinen keine Gargoyles sondern ein Gang nach unten öffnet sich mit kleinen Nettigkeiten zum finden! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ansonsten hat der patch 1.3 doch etwas mehr Geld gebracht, die Händler im BF haben jetzt ca. 2-3 mal soviel wie vorher. Was mir immer noch nicht klar ist, ist der Sinn des geheimgangs im Labyrinth. Man kann hinein wenn man zwischen den Fackeln durch die Wand geht und liest man soll die Fackeln löschen um zu sehen... Ich sehe nichts...
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Mar 2003
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... Was mir immer noch nicht klar ist, ist der Sinn des geheimgangs im Labyrinth. ... Blindfisch, Blindfisch...... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> Ne Alix, vielleicht hast du nur nicht die richtige Fackel ausgemacht? Denn wenn es die richtige Fackel ist, kann man es nicht übersehen - dafür wurde schon gesorgt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Andererseits...... vielleicht siehst du es ja beim nächsten Mal? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" /> P.S. Und der Geheimgang macht durchaus Sinn..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Last edited by Barnabus; 25/04/04 12:00 PM.
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