Hallo zusammen,
mein erstes Feedback:
Benutze System: 16 GB Ram, AMD Ryzen Prozessor 5 3600 6 Kerne, AMD Radeon RX 5700 XT
- Das Spiel schaut klasse aus. Der Witz mit dem Liebespärchen in der Scheune und die allgemeine Brutalität gefallen mir sehr. Die Charaktererstellung war sehr schön.
- Bugs:
Vulcan führte direkt zum Absturz.
Gelegentlich im Spiel Abstütze bei Kämpfen.
Im Tutorium:
Haare clippen durch Helme hindurch.
Trotz Max. Grafik Einstellungen Unschärfe beim Roten Tiefling Boss und Gebäuden als das Alien Raumschiff abstürzt.
Wenn man die Gythanki Rüstung von der Heldin anzieht gibt es als Tiefling durchsichtige Halspartien.
Für Passive Skills fehlt noch ein Tooltip. Über dem Kästchen mit den Skills Gelegenheitsangriff.
Resistenzen werden noch nicht richtig berechnet, und angezeigt. Teufelchen oder Gehirngläser haben alle verschiedene Resistenzen aber überall steht 50% weniger dmg. sogar bei verwundbar.
Haare und Tentakel fliegen bei dem Betreten des Ruders (Nautilus Brücke im Turorium) wild durch die Gegend.
Manchmal zappeln erschlagene Leichen über den Bildschirm und sind dann weg.
Info für Mystischen Ritter welches Attribut den SC erhöht fehlt. (Intelligenz)
Druidenhein:
Die Meisten Bücher sind nicht übersetzt. Seelenmünze erzeugt kein Quest, sobald man sie besitzt und das Buch dazu gelesen hat.
Schmied hat keine Möglichkeit den Händlerpreis zu optimieren. Obwohl man ihm was schenkt, und ihm Hammer und Zange verkauft hat. Er arbeitet ja laut QQ noch mit Holzwerkzeugen.
Keine Möglichkeit zu Reden, wenn man beim Taschendiebstahl erwischt wurde.
Oftmals kommt eine Endlos Text Folge wenn er zum Kampf übergeht oder er rennt ziellos durch den Hein.
Zerbrochener Speer vom EulenBären läßt sich nicht an Amboss zusammenschmieden.
Held Wyll stirbt beim Kampf vor dem Tor und läßt sich nicht mit der Rolle wiederbeleben, wenn man selber einen Hexenmeister spielt.
Wyll hat Bonus auf Rapier als Mensch normal nicht möglich. Haben nur Dunkelelfen und auf dem Ladebildschirm trägt er ein Langschwert was Stärkebasierend ist. Hier sollte ein Rapier sein, und Wyll oder Menschen die Übung in Rapier erhalten.
Schattenherz trägt einen Speer auf dem Ladebildschirm, hat aber keine Übung dadrin. Nur in Keulen.
Absolute Handschuhe debuffen einen selber. Sehr schön das es die gibt und man damit bei den Goblins sich als Herr ausgeben kann.

Gerade als Dunkelelf macht das Spaß.
Wächterstein feuert nur auf den Spieler nicht auf die Goblins. Und der Lose stein schwebt nach dem Angriff in der Luft.
Goblin im Gefängniss kann man nicht mit Magie dem Force vom Hexenmeister verwunden. Sie kann man auch nicht zu der Invasion im Geheimgang befragen.
Goblin Lager:
Tiefengnom läßt sich nur befragen wenn die Windmühle still steht.
Man bekommt keine Exp sobald man ihn nicht frei läßt sondern durch die Luft katapultiert.
Keine Exp für das Töten der Hyänen, nur für die Verwandelten.
Was ich mir wünschen würde:
- Lone Wolf Option. Ich bin lieber mit wenigen Leuten unterwegs.
- Zaubertricks sollten bei lvl up genauso ersetzbar sein wie Zauber. Hatte den Hexenmeister ohne die rote Force genommen und beim lvl aufstieg gab es die Möglichkeit diesen mit dmg. buff vom Charisma und Kick zu boosten. Also Charakter neu erstellt.
- Menschen, Tieflingen, Halb elfen eine Wahl lassen mit welcher Waffe, sie Übung haben.
- Doppelwaffen ist uninteressant, da die offhand als Bonusangriff genutzt wird. aber diesen braucht man für Zauber, Gifte nehmen ect.
- Beim lvl Up Skills sparen, z.b. das Hexenmeisterpet ist viel zu schwach auf lvl 3. Und dann lieber beim nächsten lvl up andere Skills nehmen.
- Kleriker einen Zaubertrick mit Heilung geben.
- Mystischer Ritter 2 Waffenverzauberungen geben. Eine mit dmg. Add beim treffen und eine mit Heilung beim Treffen. Als Zaubertrick die 10 Runden halten. Kostet 1 Aktionspunkt.
Aktuell sind die Zauber im Vergleich zum Waffenschaden uninteressant, da sie aktionspunkte verbrauchen und der Waffenschaden viel stärker ist.
- Mit Battlemaster sollte man mit dem Schilden nicht nur blocken sondern auch intercepten. Heißt wenn der AC durchbrochen wurde bekommt der Battlemaster 70% des dmg. und der zu Beschützende nur 30% ab.
- Multiplayer Arena Raum, indem man direkt 1vs1 mit jeweils bis zu 4 Chars kämpfen kann. Je weniger Chars man nutzt desto größer ist der Goldpreis beim Sieg.
Hauptcharakter kann man nehmen, und die Helden aus der Story. Die Helden aus der Story haben eine max. lvl Skill, Zauber und passende Waffen/ Rüstung.
Das Setup sollte einspeicherbar sein, und man sollte ohne Goldgewinn gegen 4 Bots Kämpfen können zum Testen.
Lobby Betreten und Spielersuche mit fertigen Chars. So kann man seine Skills und Zauber und Waffen vom Char Testen.
(Hatte erst einen Tiefling Hexenmeister auf lvl 3 gebracht und dann gesehen das Wyll ein Rapier trägt also alles nochmal. Der Charaktereditor und das Tutorium im Raumschiff ist unterhaltsam, nur beim 10 neustart nervt es einen. Wenn man etwas vergessen hat einzustellen oder Testet, oder merkt eine Rasse mit Bonus an Attributen hat keine Übung in Waffen oder welche Waffen es gibt und was der dmg. Modifikator bei denen ist.)