Also bei Bryce oder Poser mag das sein. Die schreckten mich aber auch in so ziemlich jeder Hinsicht eher ab, daher kenne ich mich damit nicht näher aus. Professionelle Programme wie 3DS Max, Lightwave oder Maya aber rendern höhere Auflösungen absolut einwandfrei, da gibt es auch keine voreingestellte Auflösung d.h. es wird erst beim rendern "in die gwünschte Anzahl Pixel aufgerastert". Man muß dann eben nur aufpassen, daß die Texturen detailiert genug sind...


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?