Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#104646 25/08/03 06:39 AM
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Ich dachte mir, ein Thread w�re nett, indem man vom den Ersteindruck einer neuen Spiel-Errungenschaft erz�hlen kann. So �hnlich wie im Kino-Topic.
Vielleicht wird man so von einem Fehlkauf gewarnt oder aber auf eine Perle aufmerksam gemacht.

Ich habe mir zusammen mit meinem Gothic 2 Add-On, "Tron 2.0" gekauft. Da ich mir f�r Gothic etwas mehr Zeit nehmen m�chte, habe ich mir zuerst mal Tron installiert.

Zuerst einmal muss ich nat�rlich zugeben, dass ich schon ein Fan des Film war (hab mir ihn dann auch auf DVD zugelegt). Ich hatte mich deshalb schon lange auf das Spiel gefreut.

Und ich wurde nicht entt�uscht! Die Atmosph�re im Spiel ist sehr gut eingefangen. Die Grafik ist entsprechend dem Tron-Universum ziemlich bunt und kommt ohne realistischen Schnick-Schnack aus, deshalb ist sie sauschnell.

Die Story ist bis jetzt auch ziemlich interessant. Man spielt Jet, den Sohn von Alan (Bruce Boxleitner, der tats�chlich von ihm gesprochen wird). Das Netz ist ist von einem Virus befallen und man soll das nat�rlich reparieren.
Das ganze ist mehr oder weniger ein Egoshooter. Man kann sich allerdings neue Subroutinen runterladen, installieren und upgraden und -- mit einer h�heren Versionsnummer -- kann man Punkte auf Charakterwerte wie Gesundheit, Transferrate und so verteilen.

Bis jetzt ist das Spiel genial und nicht zu schwer. Empfehlenswert!

#104647 26/08/03 01:04 PM
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Bei allen acht Tugenden, nein verdammt! Wieso???
Tron 2.0 w�re so ein geniales Spiel, wieso in drei teufels Namen m�ssen da diese sauschweren, nicht �berspring- oder cheatbaren Lightcyclerennen sein???

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

Ich komme es einfach nicht weiter wegen diesen verdammten Leuchtmopeds!!

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />




#104648 30/08/03 03:04 PM
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Mein Erster Eindruck von AoW:SW ist in Englisch, da ich in im AoWHeavengames-Forum bereits gepostet habe :

Hello, everyone.

Today I bought a european game of the game (thanks to Take2 for delaying it so long).

The actual german version I bought is packaged in a similar "thing" like Wizardry 8, with the exception that it includes a Handbook and a DVD case with one (1) CD-ROM. To be exact, the package is identical to the one of AoW2.

The Package itself is flat; you cannot press on certain parts of the cover.

The Handbook translated into German contains text I know from AoW2; the company compiling the text didn't have much work; instead, it seems to me, they more or less copy & pasted a *lot* of the old manual.

Additions are nice (mostly tables) : You can see in the Handbook several additions I haven't seen in AoW2, mostly details, like a complete list of Buildings. The Editor is described in it, too.

I consider it quite a great idea to print the keyboard shortcuts on the back of the handbook : No card flying around, no need to keep pages open. Excellent ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

The Handbook has 196 pages, the first two and last two pages (cover) not counted.

Although the package says that 900 MB are needed on my HD, I could install the game with having free space between 800 and 900 MB (sorry, don't remember the exact number).
Windows says the whole directory consumed almost 800 MB space.

I payed nearly 26 Euro for it. (Note : The plural form of "Euro" is in Germany still "Euro", not "Euros". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )

The german Web-Page http://www.ageofwonders.de is not updated : It doesn't contain information about the Patch !

Please inform the makers to correct this immediately !

The CD-ROM still contains DirectX 9.0a , although the information about s a serious leak in Directx is several weeks old, and 9.0b is available for several weeks. I don't understand the CD-manufacturing company didn't have the time to include 9.0b (the game had about a month time ! -counted from the american release !)

Over the Weekend, I'll dig myself into the game. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> I have waited long enough for it (thanks to Take2), and am now glad to have it here. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Alrik.

Comments are welcome.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#104649 16/09/03 08:42 PM
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Heute bin ich �ber ein billiges, nicht mehr ganz so aktuelles Spiel gestolpert, das ich einfach haben musste: realMYST

Ja, ich weiss, die Geschm�cker gehen bei Myst ziemlich auseinander. Fest steht aber, dass das Spiel eine Welle ausgel�st hat (und traditionelle Adventures in der dritten Personal fast abgel�st h�tte).
Mir pers�nlich hat Myst gefallen. Die R�tsel waren wirklich knackig und die Atmosph�re des Spiels war trotz aller Sterilit�t genial.

Nun, realMYST ist eigentlich genau das alte Myst, mit einem Unterschied: Es ist komplett Echtzeit-3D.
Nichts mehr mit Klick-Schritt-Klick-Wenden-Klick-Klick-Klick. Nahtlos bewege ich mich durch die Welt von Myst und das mit einer wundersch�nen Grafikpracht, die fast besser als die Renderstandbilder aussieht.
Das Meer hat Wellen, Segel bauschen sich im Wind und sogar Tag und Nachtwechsel gibt es jetzt. Wirklich sch�n gemacht. Auch die Soundeffecte kommen viel besser r�ber. Dadurch, dass man sich jetzt bewegen kann, wie man will, kann man sehr viel mehr entdecken -- oder so kommt es einem vor.

Nur die R�tsel sind gleich geblieben. Es sind sogar exakt die Selben, so dass man sogar die alten Hintbooks wieder verwenden kann.
Jemand der Myst mochte, wird realMYST lieben. Nur ob derjenige es irgendwo finden kann, ist fraglich...

Hoffentlich kommt irgendwann mal realRIVEN!

#104650 16/09/03 09:12 PM
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�h ... ist realMyst von den gleichen Entwicklern, oder ein Klon ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


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#104651 17/09/03 08:01 AM
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Nein nein, realMYST ist kein Klon, sondern ein offizielles Product von Cyan.

#104652 17/09/03 11:33 AM
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Und Cyan ist mit Broderbund verbunden ?

(Wie kriegt man ein durchgestrichenes o hier rein ?)



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#104653 17/09/03 03:30 PM
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Ich dachte Cyan w�re der Bruder von Magenta ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein
#104654 18/09/03 12:19 PM
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Du verwechselst das mit den Geschwistern CMYK....das ist ein anderes Spiel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Mach's Licht aus!
#104655 18/09/03 04:29 PM
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Das hei�t �brignes YMCA <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Aber mal wieder was on topic dazwischenschieb...

Am Freitag habe ich die Freelancer Demo angespielt und fand sie ziemlich genial... was mich dazu bewegt hat gleich am Samstag in den Laden zu rennen um mir Freelancer zu kaufen.

Seit dem h�nge ich fast ununterbrochen vor dem Spiel... na ja, arbeiten muss ich halt zwischendurch auch noch... allerdings habe ich schon lange nicht mehr sooo viele Fehler beim programmieren gemacht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> Das kommt davon wenn man v�llig �berm�det versucht in zwei Tagen ein Programm hinzuklatschen. Immerhin kann ich die Fehler die ich heute gefunden habe noch an zwei H�nden abz�hlen... wenn ich das bin�re Zahlensystem verwende. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Zur�ck zu Freelancer... oder besser gesagt zur�ck zum Spiel!

Ha, habt ihr etwa gedacht och w�rde mir jetzt Zeit nehmen etwas zu dem Spiel zu schreiben wenn ich nur auf ein kleines Icon klicken muss um wieder im Weltraum abzutauchen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Danke Marian f�r den Tip! *sich tief verbeug* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#104656 18/09/03 06:47 PM
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Sehr am�sant! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Ich stell� mir gerade vor wie Tut durch ein `Madenversum� speeded, v�llig verzaubert von den madigen Sensationen denen er dabei begegnet.
Bei den Militia-Maden hat er ausgeschissen, daf�r haben ihn die Piraten-Maden in ihre verborgensten Geheimnisse eingeweiht - er "actually doesn�t run their place" aber hat ein "certain understanding" mit ihnen.

Spielen sie "Free Vermin"[/i]!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#104657 18/09/03 09:37 PM
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Ich spiele zur Zeit v�llig begeistert Age of Wonders : Shadow Magic ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Das Spiel ist genial ... soviel Detailreichtum in Rundenstrategie ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Der einzige Wermutstropfen ist die lahme Performance meines Rechners; ich sehe manchmal nur Schlieren ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />


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#104658 18/09/03 09:42 PM
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Vielleicht sind Maden �ber den Monitor gekrochen auf der verzweifelten Suche nach Tut...

#104659 18/09/03 09:57 PM
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"Tut ... Verzweifelt gesucht ..."

(oder wie hie� dieser Film ... ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#104660 19/09/03 10:06 AM
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Meine Maden m�gen das Spiel nicht, da man dort kein Alkohol kaufen kann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#104661 19/09/03 02:56 PM
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"Tut...mir leid." sagte die Made... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Mach's Licht aus!
#104662 20/09/03 10:37 AM
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Also gestern nacht war ich ziemlich frustriert von Freelancer...

Zuerst brauche ich hundert *leicht �bertreib* Versuche das Rennen zu gewinnen... und dann geh ich sp�testens bei dem zweiten der Gefechte die kurz danach kommen drauf... ohne Schildbatterien, ohne Nanobots, ohne Chance... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

Dann habe ich mit dem Gedanken gespielt den Schwierigkeitsgrad runterzudrehen... habe aber erstmal in Freelancer Foren gest�bert ob nicht andere auch das selbe Problem hatten. Und siehe da, es gab sogar welche die bereits bei der dritten Mission aufgeben wollten... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Dann kamen da ein paar Tips wie man richtig K�mpft und pl�tzlich meint der der vorher aufgeben wollte das das Spiel jetzt zu leicht ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Die Tips habe ich mir nat�rlich dann auch durchgelesen... ausprobiert... und siehe da... bei dem bisher schwersten Gefecht hatte ich zum Schluss noch �ber die h�lfte der Schildbatterien �brig. Bei allen anderen Gefechten seither habe ich maximal 3 Schildbaterien verbraucht. JA! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

http://www.microsoft.com/games/freelancer/sybex_strategy.asp (englisch)

Also im Prinzip l�uft es darauf hinaus, das man die Triebwerke abschaltet [Z] (bzw. ich habe es auf [Y] ge�ndert da das besser zu bedienen ist... entspricht dann dem englischen Tastaturlayout) und mit dem Nachbrenner [TAB] Schubweise die Richtung und Geschwindigkeit ver�ndert... d.h. wenn es heiss wird tippe ich die TAB Taste regelm�ssig an w�hrend ich mit der Maus lenke. Durch die st�ndigen und abrupten Richtungswechsel wird man eigentlich nur noch von Raketen getroffen... die restlichen Sch�sse gehen meist daneben oder sind nichts mehr als kleine Streifsch�sse. (Und gegen Raketen gibt es auch einige Tricks... mit etwas �bung sollte man das auch hinbekommen.)

So, nun muss ich wieder etwas Kohle scheffeln um mir den n�chsten J�ger leisten zu k�nnne <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#104663 26/09/03 02:15 PM
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Puh! In n�chtelangen Spielsitzungen habe ich es endlich geschafft Freelancer durchzuspielen. Die letzten paar Missionen etwas sehr schwer (auch mit dem Trick von oben)... aber ich habe es geschafft.

Das Ende hat mich dann ein wenig entt�uscht... und mal sehen ob es Spa� macht ohne Storie weiterzuspielen. Zumindest im Anfangssystem wo ich jetzt wieder bin gibt es keine neuen Herausvorderungen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#104664 26/09/03 04:26 PM
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Ich zitiere mich einfach nochmal selbst... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Quote
Wenn du mit der Hauptstory durch bist, steht du bei den meisten Piraten des Alls ganz oben auf der Beerdigungswunschliste. Dummerweise verkaufen aber nur diese die richtig guten Waffen und Schiffe, wie zum Bleistift die TITAN mit satter 12.000er Panzerung.

Wenn man mit dem offiziellen Teil fertig ist, hat man immer noch etliche Systeme zu erkunden. Mit jeder Menge versprengter Fraktionen, die einem ans Leder wollen und dazwischen etlichen Wracks, die es zu finden gilt und die meistens irgendwelche illegalen, lukrativen Alienartefakte oder Geheimwaffen bergen. Nicht zu vergessen, die "unbekannten" Universen, die einige witzige Ostereier enthalten (Und Nomaden, die Bordwaffen hinterlassen, welche keinerlei Energie ben�tigen).


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#104665 26/09/03 09:06 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

Ja ja, ich bin ja auch noch nicht fertig... ich habe oben nur die 5min geschildert nachdem ich die Hauptstory beendet hatte...

Seither konnte ich nicht weiterspielen... da ich n�chste Woche Urlaub habe, d�rfte das aber kein Problem sein. Und dann geh ich auf Suche nach den von Dir gennanten Sch�tzen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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