Okay, mit meiner Vermutung, daß ich für "Silent Hill 3" noch ein paar Wochen brauchen werde, war falsch. Denn sobald die Story erstmal so richtig in Fahrt kommt, will man gar nicht mehr aufhören zu spielen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Insgesamt spielt sich SH3 natürlich sehr ähnlich wie der geniale Vorgänger (Teil 1 konnte ich nicht spielen, weil nie auf PC erschienen). Allerdings ist SH3 ein wenig actionbetonter. Die Rätsel sind wenig zahlreich und im "normalen" Schwierigkeitsmodus auch nicht allzu fordernd (sofern man einigermaßen mit Zahlen umgehen kann). Dafür sind die Monster wesentlich vielfältiger und auch ... naja, "hübscher" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> als im Vorgänger. Und vor allem gibt es eine geniale neue Nahkampfwaffe: Das Katana! Mit dem Ding rumzusäbeln macht wirklich mehr Freude als mit dem bislang obligatorischen Stahlrohr ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Die erste Hälfte des Spiels läßt den Spieler über die Story erstmal weitgehend im Dunkeln. Man steuert die 17-jährige Heather, die offensichtlich noch in der Pubertät ist (soll heißen: etwas unreif. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />). Das ist eine erfrischende Abwechslung gegenüber den üblichen Spielhelden, allerdings muß ich sagen, daß mir James aus SH2 dennoch sympathischer war. Macht aber nix. Als ich schon dachte: "Wo bleibt die Story???", ging es dann aber dafür so richtig los. In der zweiten Hälfte gibt es massig Cutscenes, die die Geschichte vorantreiben. Und diese okkulte Story ist wiederum extrem spannend (und bezieht sich übrigens in vielerlei Hinsicht aus SH1, wie ich im Internet herausfand), wenngleich leider weniger mysteriös als im zweiten Teil. Es gibt nicht allzuviel Raum für Spekulationen, die Ereignisse sind eigentlich ziemlich klar zu deuten.
Die größte Stärken des Spiels sind wie immer die geniale Musik und sie grauenhaften Soundeffekte - mein Gott, ich bin in meinem ganzen Leben nicht so oft zusammengezuckt wie beim Spielen von SH2 und SH3! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Dazu kommt eine IMHO sehr schöne Grafik - sofern man angesichts des grauenvollen Szenarios guten Gewissens von "schön" sprechen kann ... Kurz gesagt: Die Atmosphäre ist einfach phantastisch! Ich halte mich nicht wirklich für ein Weichei, aber vor jeder Tür kamen mir Gedanken á la "Oh Scheiße! Was kommt jetzt wieder für ein perverser Alptraum auf mich zu?" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Außerdem gibt es wieder mehrere Enden und zudem Bonusgegenstände, wenn man nach Abschluß des Spiels neu beginnt (beispielsweise fand ich nach einem probeweisen Neubeginn gleich eine äußerst sexy MP mit unbegrenzter Munition - das rockt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />) - wenn man zudem die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade berücksichtigt, ist der Wiederspielwert ziemlich hoch.

Wenn ich mein Kinofilm-Bewertungsschema übernehme, würde ich insgesamt sagen: 9 Punkte.
(zum Vergleich: "Silent Hill 2" war für mich eine glatte 10!)

Und noch ein kleiner Tip: Bis man zum ersten "Zwischenendgegner" kommt, sollte man dringend Munition sparen! Das Viech kann man zwar - entgegen der Aussage mehrerer Internet-Walkthroughs - durchaus auch mit dem mickrigen Klappmesser besiegen. Aber ich habe dafür sage und schreibe 59 Minuten und 59 Sekunden benötigt, laut Statistik (und ich bin mir nicht sicher, ob das Spiel bei einer Stunde nicht einfach aufgehört hat zu zählen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />) ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />