Der RPC-Dienst (Remote Procedure Call) wird für die interne Kommunikation des Betriebssystems verwendet. Enige Viren nutzen den Dienst natürlich schamlos aus. Das System läuft meistens auch ziemlich gut ohne ihn, bis mal eine Funktion verwendet werden soll, dann ist Sense.


So, endlich ist es soweit und ich bin stolzer Besitzer von Broken Sword 3 - Sleeping Dragon (hab es auf Englisch gekauft).
Viel kann ich noch nicht sagen, denn ich habe es erst installiert und wirklich nur kurz angetestet.

Der Ersteindruck ist allerdings "WOW!!". Rein Grafisch hat das Spiel den Sprung in die dritte Dimension mit bravour geschafft! Die Musik ist grandios (viel wuchtiger als bei den Vorgängern) und George hat wieder die selbe Stimme.

Kommt das wichtigste: Steuerung. Nun, entweder man benutzt die Tastatur oder den Gamepad. Das war wohl zu erwarten. Allerdings geht die Steuerung wirklich flott von der Hand. George läuft prima per Steuerkreuz durch die Gegend (und muss dabei nicht gedreht werden wie bei Grim Fandango). Per Buttons hat man dann die Möglichkeit, vier verschiedene Aktionen an einem Hotspot (George dreht den Kopf danach um und zusätzlich erscheint ein Funkeln um den angewählten Gegenstand zu markieren) auszuführen (was doppelt so viel ist wie bei den Vorgängern, da es dort nur Schauen und Benutzen gab -- allerdings hat nicht jeder Hotspot vier Möglichkeiten).

Die Geschichte ist bis jetzt ziemlich interessant und sehr spannend inszeniert. Der Schwierigkeitsgrad ist bis jetzt angenehm niedrig, scheint sich aber zu steigern.

Also ich bin sehr begeistert! Von mir wieder eine Kaufempfehlung. Schade, dass dies laut Interviews mit den machern, wohl das letzte Abenteuer mit George Stobbart ist.


Nachtrag: Ich wollte mich noch zu den gefürchteten Hüpfpassagen äussern. Ja, es gibt sie. Aber sie sind kein Grund zur Sorge, denn George bzw, Nico (die man auch spielt) machen das fast von selbst. Kann man einen Sprung machen, erscheint das zutreffende Aktionsicon und dann kann man sicher sein, dass der Sprung gelingt. Man kann auch gar nicht ins leere Springen oder von einer Klippe fallen und man kann bei Hangelaktionen nicht abrutschen. Keine Sorge also.

Ob man allerdings sterben kann, weiss ich noch nicht. Mit Absicht geht es auf jeden Fall nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Übrigens laufen Gespräche im bewährten "Baphomets Fluch"-Stil per Multiple-Choice-Themenbildchen ab.

Trotz allen Neuerungen ist "Baphomets Fluch - Der schlafende Drache" ein reinrassiges Adventure geblieben -- und ein verdammt Gutes noch dazu. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Last edited by Patarival; 19/11/03 06:18 AM.