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Joined: Mar 2003
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`Buying Spree´ - nett, nett! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
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Joined: Jun 2003
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Spellforce würde mich auch interessieren. Bisher wurde ich aber dauernd gewarnt, dass es gigantische Systemanforderungen hätte. Vielleicht leihe ich es mir mal aus, um zu sehen, wie es läuft.
Ich sitze seit Tagen an Stronghold fest. Mal wieder schön Holz hacken und Weizen anbauen nach all den Monaten des Rollenspiels, macht richtig Spaß. Allerdings hänge ich jetzt in der Militärkampagne fest. Hat schon jemand Stronghold gespielt und einen Tipp parat?
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Joined: Nov 2003
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Also Baphomet`s Fluch 3 ist ein wirklich gutes Spiel. Von der Steuerung und der Kameraführung zwar gewöhnungs bedürtig aber ein Klasse Spiel. Im prinzip ist das ganze ein reines Adventure, bei den klettereinlagen kann man z.B. nicht abstürzen. Bei Kämpfen mus man warten bis das Aktionssymbol aufleuchtet und die entsprechende Taste drücken, verpasst man das so startet die Sequenz einfach neu. Aber die Grafik ist einfach genial, und der Rätselteil (soweit wie ich beim anspielen gekommen bin) ist in Ordnung. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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Spiele gerade Stronghold von der aktuellen Gamestar.
Ein sehr gutes, süchtigmachendes Spiel, mit unspektakulären Graphiken, wobei es aber auch nicht graphisch so viel draufhaben braucht, es ist ja schließlich "nur" ein Simulator. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Es ist ein "Burgenbau-Simulator", und dieser Begriff beschreibt das ganze Spiel eigentlich ziemlich gut.
Du mußt eine Burg aufbauen, und für deine Versorgung und gegebenenfalls auch Bewachung deiner selbst und deiner Untertanen sorgen.
Es gibt zwei Spielmodi : Wirtschaftlich orientiert und kämpferisch orientiert. Im wirtschaftlichen Teil gibt es die Kampagne, die Einzelmission und das Freie Spiel. Im kämpferischen Teil gibt es die Invasion, die Belageruung, und ich glaube in allen kann mam sowohl Verteidiger als auch Angreifer sein (muß man zu Beginn der Mission auswählen). Und es gibt natürlich auch noch die Kampagne. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Die Schlachten laufen in Echtzeit ab, und die ganze übrige Welt auch - aber Schlachten gibt es nicht im wirtschaftlichen Teil (es können aber sehr wohl Banditen oder wilde Tiere eintreffen !)
Die Ökonomie ist bei weitem nicht so komplex und tiefgängig wie bei den Siedlern; nach einiger Zeit wird es ohne weitere Herausforderungen schlichtweg langweilig.
Einen wesentlichen Anteil am "Suchtfaktor" hat mMn die Musik : Sie ist vom Klang her Mittelalterlich (ntürlich ist es nur eine Nachschöpfung), und klingt sehr gediegen, fast träge wie ein langsamer Fluß, schön meditativ <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> , aber auch irgendwie sehr rhythmisch, und das, ohne mit vielen Instrumenten auszukommen.
Der Schwierigkeitsgrad ist bei einigen Missionen, die ich mal angespielt habe, nur noch mit "gemein" zu titulieren, bei anderen ist es richtig gut. Man muß vielleicht ein oder zwei Mal von vorne anfangen, weil man die Burg an einen falschen Ort gesetzt hat oder die Produktion falsch gewichtet hat - aber es ist ja nur ein Spiel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das Tutorial ist etwas knapp - mMn etwas zu knapp - führt aber trotzdem den Spieler effektiv in die Basics ein. Eine Hilfe ist integriert.
Ein Karteneditor ist integriert, der zwar etwas besser erklärt sein könnte, aber ansonsten recht gut ist.
Wer will, kann von mir eine Karte zugeschickt bekommen, die ich mir damit erstellt habe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ostereier : Ähnlich wie "You don't know Jack" schafft es Stronghold, kurze Bemerkungen zu bestimmten Zeiten von sich zu geben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> : Wer bis Mitternacht durchält, bekommt eine kleinen Spruch . <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Was ich noch nicht lokalisieren konnte, ist, woher der Song aus dem Soundtrack stammt, den man als "Easteregg" irgendwo bei Take 2 (dem Publisher) downloaden kann. Mehr verrate ich darüber nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Auf dem FTP-Server von Take2 kann man übrigens auch das "Excalibur Pack" downloaden (am Besten Version 1.01) , das es sonst nur bei Fileplanet gibt. Den Soundtrack gibt es auch irgendwo da, sowie zusätzliche Burgen (ich glaube, die sah ich bei der GodGames ("Gathering Of Developers" - ein ehemaliger Zusammenschluß von Developern zwecks eigenem Label und Publishing - von Take 2 aufgekauft) Seite zu Stronghold. Da gab es zum Beispiel Burg Stolzenfels bei Koblenz und Camelot. Auf der Gamestar-CD hat irgendwer noch das "Helms Klamm"- Belagerungsszenario für Stonghold draufgepackt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Neben zusätzlichen Karten und Szenarios ist auf der Gamestar-Version die Komplettlösung ebendieser Zeitschrift als PDF-Datei mit drauf.
Handbuch natürlich auch.
Für mich hat sich der Kauf gelohnt, und ich hoffe, das Spiel damit einigermaßen beschrieben zu haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Mar 2003
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Pat, du spielst doch "Die Rückkehr des Königs", oder (das warst doch du?)? Gibt es da wirklich keine Möglichkeit, die ziemlich langen Zwischensequenzen zu unterbrechen oder bin ich bloß zu dämlich dafür? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> In Verbindung mit der nicht existenten Möglichkeit zu speichern kann das nämlich extrem nerven ... (für den König der Untoten habe ich schon einige Versuche gebraucht) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
Last edited by Ralf; 31/12/03 11:31 AM.
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Joined: Mar 2003
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Okay, ich war wirklich zu dämlich. Aber daß ausgerechnet das Mausrad die Zwischensequenzen abbricht, darauf muß man ja auch erstmal kommen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Zitat von der offiziellen Seite www.stronghold.de : Easter egg: der Song „Burgherr” In Stronghold ist als sogenanntes „Easter egg” ein Song versteckt. Dabei beweist der Hofnarr, dass er auch rocken kann. Das Easter egg, das speziell für die deutsche Version von Stronghold aufgenommen wurde, können Sie nun hier herunterladen. Sänger und Texter dieses Songs ist Karl Unterholzner, Mitarbeiter von Take 2 und Leadsänger der Münchner Band „Don't Call Us Elvis”. Das Easter egg lässt sich auch im Spiel aktivieren. Unter welchen Umständen der Hofnarr sein Lied anstimmt, wird hier natürlich nicht verraten. Soundtrack : ftp://ftp.take2.de/extras/StrongholdMusic.zip
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Joined: Mar 2003
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Ich glaube wirklich, daß "Die Rückkehr des Königs" eines jener Spiele ist, bei denen die Programmierer bereits fest davon ausgegangen sind, daß sowieso jeder cheatet - anders scheint mir der vorletzte Level "Das schwarze Tor" jedenfalls nicht machbar. Ich HASSE so etwas! Ich kann Cheaten nicht leiden, aber wenn es anders nunmal nicht geht und einem zudem noch die Möglichkeit des Speicherns vorenthalten wird, werde ich wohl nicht darum herumkommen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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Weiter oben hatte ich ja Baphomet 3 angespielt, jetzt habe ich gesehen das es bei Media Markt Baphomets Fluch 2 für 4 Euros gibt. Wer gut gemachte Click & Point Adventures mag und das Spiel noch nicht hat kann ruhig zugreifen. Sehr schöne Grafiken und eine ausgereifte Story sind das Geld auf alle Fälle wert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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Habe gestern bei SATURN für schlappe 5 Euro "Simon the Sorcerer 3D" erstanden! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Auch wenn die Kritiken beim Erscheinen nicht so toll waren, für einen Fan der Reihe ist das ein absolutes Schnäppchen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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OP
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Joined: Apr 2003
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Ich bin ein absoluter Fan der Serie, aber leider musste ich bei der 3D-Version das Handtuch werfen. So viel ödes herumgerenne, so üble Grafik (die 2D Spiele waren so liebevoll animiert und die Hintergründe waren wirklich schön). Die Sprachausgabe und der Witz (soweit ich gekommen bin) sind aber trotzdem ziemlich gut.
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Joined: Mar 2003
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Und genau dafür nehme ich alles andere billigend in Kauf - zumal für 5 Euro ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Man *kann* es natürlich auch als eine Art Rennspiel verstehen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Ich hätte wohl doch auf den Kauf von "Simon 3D" verzichten sollen ... Daß die Steuerung seltsam ist und Simon an allen Ecken hängenbleibt, wäre ja noch zu verschmerzen. Daß man das Tastaturbelegung zwar ändern kann, das Spiel danach aber auf überhaupt keine Tasten mehr reagiert, ist ärgerlich. Aber daß ich jetzt offenbar bereits kurz nach Beginn nicht weiterkomme, weil ich das Scheiß-Jojo nicht auf den Scheiß-Pfirsich verwenden kann, macht mich so richtig wütend. Ich habe sogar bei einem Walkthrough nachgeschaut, aber der Fehler liegt definitiv NICHT bei mir. Mal sehen, ob ich´s mit neu anfangen probiere (letzter Speicherstand bringt jedenfalls nichts) oder ob die 5 Euro einfach zum Fenster rausgeschmissen waren ...
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OP
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Joined: Apr 2003
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Hmmm. ich glaube, mich erinnern zu können, dass man das Jojo nicht auf den Pfirsich anwendet, sondern das Jojo als einzelnes benutzt. Ich glaube, das spiel schaltet dann in den first Person Mode um, wo man dann mit dem Jojo "schiessen" kann und man dann damit auf den Pfirsich schiessen muss. Ist schon eine Weile her, tut mir Leid.
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Joined: Mar 2003
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jojo+pfirsich?? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> wo genau war denn das?
ich hänge vieel später an einer der "action-szenen", die ich an einem adventure so sehr liebe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
um nicht erschossen zu werden muss man in windeseile an einer felskante zuflucht suchen, im rechten moment auf die andere seite hangeln, und angeblich "ohne an den felswänden anzuecken" schleunigst wegrennen - pfffffff
nach dem 20. mal ducken, hangeln, anecken, erschossen hab ichs drangegeben.
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Joined: Mar 2003
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@Harga : Gaaanz am Anfang ; kurz nach der Flucht aus dem Anfangstempel.
@Ralf : Du benutzt den Jojo irgendwie gesondert, einzeln, glaube ich.
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"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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veteran
Joined: Mar 2003
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schreiben wir hier wirklich über baphomet´s fluch 3?? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />
ich hatte nie ein jojo, noch einen pfirsich und habe beide gegenstände eigentlich auch nicht wirklich vermisst <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Mar 2003
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Äh, Jojo, und Prirsisch kommen definitiv NUR in Simon 3D vor ... ich glaube, es war Ralf, der damit angefangen hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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mein fehler: ich hab nur auf den titel geachtet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
*wech*
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