Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#104826 08/06/04 05:11 PM
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Aber der Oktober gilt nicht f�r die PC-Version, oder?
Ich las mal was von "Fr�hjahr 2005".
Den zweiten Teil fand ich �brigens vor allem deshalb besser, weil die Story noch wesentlich komplexer, skurriler, kurz: abgedrehter war! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#104827 08/06/04 05:33 PM
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Ich habe geh�rt, dass diesmal s�mtliche Versionen von SH4 parallel erscheinen sollen. Das w�re auch viel gerechter <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#104828 08/06/04 08:24 PM
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Naja, daf�r hatte der zweite Teil f�r den PC ja noch ein kleinen Zusatzabenteuer zu bieten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
In der aktuellen PC Games steht als Release-Datum �brigens "Juli 2004", wie ich mit Staunen las.
Das kann ich mir aber nun wirklich nicht vorstellen, ist wohl eher mal wieder ein Fehler ...

#104829 08/06/04 08:46 PM
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Druckt PC Games nicht immernoch ein Releasedatum zu Duke Nukem Forever ab... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#104830 08/06/04 09:29 PM
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Druckt PC Games nicht immernoch ein Releasedatum zu Duke Nukem Forever ab... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Na na... jetzt mal nicht frech werden, ja! Der Duke kommt sehr bald raus! Da bin ich mir sicher! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#104831 08/06/04 11:38 PM
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Wirklich! Sehr bald! Bestimmt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />


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#104832 09/06/04 05:14 AM
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Sieh was Du angerichtet hast, Nemisis!
Ist schon gut, Elgi, der Duke kommt sicher bald. *t�tschel, t�tschel*

(Keine Chance! Der ist Tod!)

Was? Oh, Elgi, nein nein, dem Duke geht es gut. Herr Nukem ist nur... auf einer Farm, wo man ihn nicht besuchen kann. Er kommt bald.

#104833 09/06/04 03:45 PM
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�brigens gibt�s bei SATURN schon "Thief: Deadly Shadows" (45 Euro).

#104834 10/06/04 08:47 AM
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(Keine Chance! Der ist Tod!)

Der Duke ist der Tod? F�r wen? F�r El'gi etwa?


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#104835 10/06/04 10:10 AM
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U5 Lazarus Demo 2.0
Von dem Teil sollte sich wirklich JEDER Entwickler eine Scheibe vom Dialogsystem abgucken <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#104836 10/06/04 03:18 PM
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Eines gef�llt mir jedenfalls nicht an "Thief: Deadly shadows": Da� es nicht synchronisiert wurde.
Erstens habe ich irgendwie Probleme, gleichzeitig voll konzentriert herumzuschleichen und dabei englisch-sprachige Gespr�che zu verfolgen (bzw. die deutschen Untertitel). Und zweitens gefiel mir die deutsche Stimme von Garrett wesentlich besser als die englische (aber vielleicht gew�hne ich mich ja noch daran).

Daf�r ist die Grafik wirklich sehenswert! Auch wenn meine Geforce 4200 Ti leider nicht mehr ganz up-to-date ist ...

#104837 10/06/04 06:10 PM
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Ich habe die US Version (leider) schon durch. Die Spielzeit ist f�r einen modernen "Shooter" (zudem ich Thief z�hle) sehr hoch und es hat mir eine Menge Spa� gemacht. Bis auf die Spiderman m��igen "Climping gloves" ist das Konzept bis zur letzten Spielminute absolut stimmig und es passt alles zusammen.
Ion Storm scheint, nach dem sau schlechten Deus Ex 2, doch die Kurve bekommen zu haben - darauf h�tte ich vorher niemals gewettet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#104838 11/06/04 07:17 PM
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Beim Conrad (Elektrokikladen) Berlin, zwischen Kudamm & Nollendorfplatz gibt es Earthworm Jim 3D f�r 1,49 Euro.

In Tegel habe ich mich riesig gefreut, als ich in einer Woolworth-Filiale das langgesuchte "Droidworks" von LucasLearning fand ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Und das f�r nur 1,99 Euro ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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#104839 12/06/04 07:20 AM
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Ich habe mir gerade eben das Demo von "Balance" angeschaut.
Ein Spiel von Atari, in dem man eine Kugel durch und �ber alle m�glichen Wege und Hindernisse f�hren mu�.
Grafisch sehr sch�n, und die Steuerung ist sehr pr�zise ausgefallen.
Es ist nicht wie bei anderen Spielen dieser Art das die Kugel durch kleine bewegungen schon fast unbeherrschbar wird.
Ich denke das ich mir demn�chst das Spiel kaufen werde, kostet bei Media Markt 15 Euro


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#104840 12/06/04 02:27 PM
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Das Spielprinzip erinnert mich an Oxyd ...


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#104841 12/06/04 04:51 PM
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Wenn man die Perspektive mit der Maus �ndern k�nnte, w�re das ganze viel besser geworden.

Auch ist zu hoffen, da� nicht alle Levels so "unaufregend" gestaltet sind. In diesem Zusammenhang kann ich Dir, Stone, Marble Blast sehr ans Herz legen. Wenn Du solche Kugelspiele magst, m��te Dir das Spiel gefallen. Ich fands toll. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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#104842 12/06/04 06:14 PM
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Ich habe es (Balance) mir Heute schon geholt, ich werde noch mal schreiben wie die Level sind.

Marble Blast kannte ich noch gar nicgt, danke f�r den Tip. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#104843 12/06/04 06:25 PM
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Jetzt, wo Du das Spiel hast, k�nnen wir ja verraten, da� es "Ballance" hei�t. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#104844 12/06/04 06:46 PM
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Kurzer Blick auf die Packung --> Stimmt
Aber gut, h�tte ich mir ja eigentlich denken k�nnen.
Deutsche Titelmacher lassen sich ja keine Gelegenheit entgehen Geistreich zu sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#104845 13/06/04 03:22 PM
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hat jemand von euch das spiel?
das ist ein reines hack'n'slay soviel sei vorweggenommen, die story wird nachdem was ich bisher gespielt habe sehr gradlinig vorangetrieben, aber sie ist trotz allem sehr spannend vorgetragen. auch die synchronstimmen klingen gut und tragen zur positiven atmosph�re bei.
das spiel ist was f�r fingerakrobaten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />, denn es ist wichtig das man nicht nur wie bl�de auf die gegner mit verf�gbaren waffen einschl�gt sondern auch deren angriffe abblockt da man sonst schnell das zeitliche segnet.
der char entwickelt sich im laufe des games selbst�ndig weiter, er lernt neue kampftechniken,spezialangriffe oder sogar zauber. der char kann max. 4 waffen bei sich tragen (schwert,axt,streitkolben und bogen) wobei er seine waffen austauscht wenn er bessere findet.
die grafik sieht sehr gut aus, und die animationen sind ich m�chte schon sagen das beste was ich derzeit gesehen habe, allesamt per motion capt. entstanden, butterweich und absolut realistisch.
die gegner ki ist auch ganz gut, die blocken deine angriffe auch ab,rufen verst�rkung,kreisen dich ein , weichen zur�ck, wechslen selbst�ndig von nah- auf fernkampf etc.
der soundtrack klingt genial und passt gut zur atmosp�hre des spiels.
lediglich die steurung ist etwas gew�hungsbed�rftig, aber dank freibelegbarer tasten kommt man da schnell rein.
was mir auch recht gut gef�llt sind die puzzles in dem spiel.
ein weiteres positives merkmal ist der bogenkampf, kein fadenkreuz und ber�cksichtigung physikalischer gegebenheitn erfodern ein gutes augenma� bei knappen resourcen. machnmal ist man auf den bogen angewiesen um im spiel weiterzukommen etwa wenn sich ne br�cke nur herabl��t wenn man die beiden halteseile durchgescho�en hat....

f�r mehr infos inklusiver vieler videos :
www.knightsofthetemple.com klicken.

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