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Joined: Mar 2003
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Genau die Mission meinte ich auch mit der "Silent Hill"-Anleihe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Aug 2003
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Weil es zum aktuellen Sportgeschehen passt: Ich habe mir heute den Radsportmanager 2004/05 geleistet, hatte aber bisher noch keine zeit ihn auszuprobieren. Bericht folgt bald. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Last edited by bernhard; 21/07/04 04:14 PM.
bernhard
live and let die!
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Joined: Aug 2003
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So: hier mein erster Eindruck!
Das Spiel ist relativ intuitiv zu lernen und zu spielen. Alles geht sehr flüssig, der Schwierigkeitsgrad ist auch für Anfänger nicht zu hoch. (aber einstellbar)
Die Graphik wirkt nicht mehr ganz Zeitgemäß, obwohl es sich um ein neues Spiel handelt, aber trotzdem sind die Fahrer zum teil deutlich zu erkennen. Eigenartig ist, daß offenbar für viele Teams die rechte auf Originalnamen und trikots gekauft wurden für andere aber nicht. Gerolsteiner, Saeco, Euskatel,... sind mit original Trikots, Namen und sogar Fahrerphotos versehen; T-Mobile, US-Postal,... hingegen nicht. (das macht das ganze etwas eigenartig...)
Das Spiel beinhaltet eine nette Sound Idee,, daß man nämlich als Hintergrundmusik eigen MP3´s verwenden kann ohne gleichzeitig ein MP3 programm im Hintergrund verwenden zu müssen. (werden ins Spiel integriert)
Falls jemand an mehr Infos interessiert ist.... ...hier oder PM.
bernhard (gerade eben Sieger der Tour de Romandie mit US Pystol) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Last edited by bernhard; 22/07/04 08:41 PM.
bernhard
live and let die!
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Joined: Aug 2003
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Rundfahrten gibt es eine ganze Menge (ungefähr 50 sind zur Auswahl und dazu nochmal so 50 Klassiker)
Man kann auswählen ob man ein Team tatsächlich managen will, oder (so wie ich bisher) nur ein rennen oder eineTour bestreitet. Ein Rennen (Etappe) selbst ist zeihmlich interessant, weil man allen seinen (bis zu 8 Fahrern) einzeln Befehle erteilen muß wie Löcher zufahren, Leute ins Feld zurückholen die Defekt hatten oder bei der letzten Steigung abgehängt wurden... ...man kann Angriffe befehlen, Fahrern befehlen mitzugehen oder abzuwarten usw... ...das können die aber alle nur dann wenn sie noch genügend Kraft haben. Nur ganz wenige können an einem Berg der 1. Kategorie einen Angriff fahren.
Also recht realistisch. Das eigentliche managen, Finanzen, Sponsoren, Material habe ich bis jetzt nur ganz kurz ausprobiert.
Last edited by bernhard; 23/07/04 06:07 AM.
bernhard
live and let die!
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Joined: Mar 2003
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Ich habe eben "Jedi Academy" durchgespielt. Und ich finde, es ist der beste Teil der Reihe. Wohl vor allem deshalb, weil man diesmal von Beginn an mit Lichtschwert kämpfen durfte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ich LIEBE einfach diese tollen Duelle mit den diversen anderen Lichtschwertträgern - sehr effektvoll auch der Zeitlupeneffekt bei besonders gelungenen Sieg-Aktionen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Außerdem cool: Die rollenspieltypische Erschaffung der eigenen Spielfigur zu Beginn. Bei Shootern ja doch eher selten. Ich habe die Gelegenheit genutzt und das Spiel mit einer sehr sexy Twi´lek durchquert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Auch schön, daß wieder alte Bekannte dabei sind (Luke Skywalker, Chewbacca, Wedge Antilles und die Hauptfigur der ersten beiden Teile, Kyle Katarn). Hoffentlich gibt´s bald eine Fortsetzung. Da wäre ich dann auch gespannt, inwiefern sie das "dunkle" Ende dieses Spiels fortführen (kurz vor Ende kann man sich für die helle oder die dunkle Seite der Macht entscheiden). Dürfte schwierig werden. Wahrscheinlich setzen sie nur das "gute" Ende fort ...
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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ein cooles game im stil von Knights of the Temple bzw. Enclave. grafisch sieht das sehr gut aus, auch die bewegungen der figur eine augenweide, die steuerung etwas gewöhungsbedürftig. schaut euch mal die demo an. http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/adventure/20225/das spiel ist gold und wird mitte nächtsten monats erwartet.
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Joined: Mar 2003
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Nächsten Freitag erscheint übrigens endlich "Silent Hill 4: The Room". Aufgrund eines Praktikums befürchte ich aber, daß ich noch nicht so schnell eine Rezension werde schreiben können ...
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Joined: Nov 2003
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Was ich an Screen-Shots gesehen habe, brauchen empfindsamere Menschen aber Baldrian. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Mar 2003
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Übrigens hat "Silent Hill 4" KEINE Jugendfreigabe erhalten (der dritte Teil war ab 16 freigegeben) - das läßt doch auf ein lustiges Spielchen hoffen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Auch wenn es kein PC-Spiel, sondern ein X-Box-Spiel ist, hört es sich mehr als interessant an. http://www.golem.de/0408/33182.html Vielleicht gibt es diese Art von Rollenspiel auch bald für den Computer. Da das Spiel eine längere Geschichte hier hat, möchte ich meinen letzten Beitrag dazu aus dem Thread Next Generation Spiele News (NGSN) kurz erwähnen: Ein Faible für Fable
Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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Joined: Mar 2003
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Kein Grund, um Verzeihung zu bitten... ich wollte nur darauf aufmerksam machen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Aber eine Frage stellt sich mir dennoch: Hat der Link, wie ich ihn gepostet habe, nicht funktioniert? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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Joined: Mar 2003
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Erste Eindrücke zu "Silent Hill 4 - The Room": Das Positive vorweg: Die Atmosphäre zu Beginn ist IMHO noch erheblich gruseliger als bei den beiden Vorgängern - auch ein Verdienst der deutlich verbesserten Grafik. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Negativ: 1. Nachdem die Steuerung bei den Vorgängern häufig kritisiert wurde, gibt es nun eine Veränderung. Leider. Denn ICH kam bislang mit der Steuerung erstklassig zurecht, jetzt dafür überhaupt nicht mehr, vor allem bei den Kämpfen. Vermutlich werde ich noch mal neu anfangen, diesmal aber mit dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad ... 2. Die Quicksave-Funktion ist zwar laut Handbuch vorhanden - funktioniert nicht aber! Und ich HASSE es, wenn ich ganze Teile nochmal spielen muß, nur weil ich nicht abspeichern kann, wenn ich z.B. das Haus verlassen muß. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
Hoffentlich wird die Funktion baldmöglichst per Patch nachgereicht, denn wie ich bei einer kurzen Internet-Recherche feststellen konnte, funktioniert sie offenbar bei allen Käufern des Spiels nicht.
Achja, noch was Positives: Die Hersteller arbeiten bereits an Teil 5!
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addict
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Joined: May 2003
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Silent Hill 2 fand ich fantastisch. Bei Silent Hill 3 bin ich irgendwie in der U-Bahn "verhungert". Mal schauen, wie der dritte Teil wird - in der Hoffnung auf weitere Erfahrungsberichte von Ralf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Sterben geht immer -
mal schauen was vorher geht
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veteran
Joined: Mar 2003
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Hm, ZIB ? Zombie in Black ? Oder das SIB - Skelett In Black ?
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Nov 2003
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Beim stöbern auf Amazon bin ich auf folgendes gestossen. Neverwinter Nights Deluxe Edition Diese Deluxe Edition enthält alle beide Add ons und das Hauptspiel. Für 39,99 Euro
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
Joined: Mar 2003
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MIB: Da ich momentan sowieso wenig Zeit habe und mich das Fehlen der Quicksave-Funktion wirklich tierisch nervt, werde ich vermutlich warten, bis die (hoffentlich) nachgereicht wird. Kann also noch ein, zwei Monate dauern ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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MIB: Da ich momentan sowieso wenig Zeit habe und mich das Fehlen der Quicksave-Funktion wirklich tierisch nervt, werde ich vermutlich warten, bis die (hoffentlich) nachgereicht wird. Kann also noch ein, zwei Monate dauern ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ach stell' dich nicht so an Ralf! Das Spiel ist im einfachsten Schwierigkeitsgrad sehr leicht und es gibt genug "Tunnel zum Apartment" Möglichkeiten im Spiel, die das Quicksaven mMn völlig unnötig machen.
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Joined: Mar 2003
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Genau Ralf! Du Schwächling! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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veteran
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Joined: Mar 2003
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Das ist eine Frage des Prinzips. Ich lasse mich sehr ungern bevormunden. Schon gar nicht von Leuten, die ich nicht mal kenne ... Normalerweise kaufe ich Spiele ohne Quicksave grundsätzlich nicht, auch wenn es in der Vergangenheit ein paar Ausnahmen gab ("Mafia", "Die Rückkehr des Königs" - bei letzterem war es übrigens ein Fehler).
Wenigstens gewöhne ich mich langsam an die verschlimmbesserte Steuerung ...
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