Prince of Persia: Warrior Within

Als begeisterer Fan des Vorgängers "The Sands of Time" war es bereits für mich im Vorfeld klar, dass ich mir "Warrior Within" auch kaufen würde, was ich auch in die Realität umgesetzt habe.

Der Anfang des Spiel enttäuscht stark durch langweiliges Leveldesign und zu hohem Stellenwert in Richtung Kämpfe. Der Vorgänger lebte mMn von Rätseln, dem supergenialen Leveldesign und eine Geschichte, die mit dem "4-D" Denken der Zeit spielte und begeistern konnte.

In "Warrior Within" war ich, wie gesagt, am Anfang enttäuscht. Allerdings entwickelt sich sowohl die Geschichte als auch das Leveldesign nach und nach in Richtung Perfektion. Vorallem weil man teils nichtlinear die Level bereisen kann und das in zwei Zeitepochen, zwischen denen man beliebig hin- und her springen kann. Man kann sich analog den Film "Butterfly Effect" dazu vorstellen, weil man zu Beginn einige Ereignisse nicht so recht interpretieren und verstehen kann, was sich später aber klärt.

Zu diesem Zeitpunkt habe ich es noch nicht durchgespielt. Aber schon jetzt lässt sich sagen, dass es mir wesentlich mehr Spass macht als Half Life 2 und auch in Sachen Spiellänge jetzt schon viel mehr bietet (ich schätze, dass ich schon über 50% von "Warrior Within" komplettiert habe).

Grafik und Sound sind 1A, ich wüsste nicht, was man da verbessern könnte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig, aber recht ok. Entweder liegt sie einem, oder nicht. Analog dazu: Gothic <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Soviel zum Ersteindruck...