Patarival, es hat einen bestimmten Grund, warum man Gordon niemals in Cutscenes oder bei anderen Gelegenheiten sprechen oder interagieren sieht. Wenn man HL² durchgespielt hat sieht man genau (naja, man kann es sich ausmalen), warum das valves Intention war.
Für mich ist es zwar nicht das Überspiel, wie's überall in den Medien hochgejubelt wird (habe schon besseres gesehen), aber dennoch, die Geschichte ist nicht ohne...aber bei Shooter kommt es mMn kaum auf diese an, zumindest für mich persönlichen zählen da andere Aspekte (nein, nicht die Grafik) mehr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />