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Joined: Jun 2003
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Aha, klingt ja langsam interessanter. Ich w�rde sagen, ich warte mal noch zwei bis drei Missionen ab und warte auf die Erfolgsberichte! Wir m�ssen das ja auch nicht so kompliziert und umst�ndlich �ber Ebay abwickeln... Direktversand ist auch m�glich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: Aug 2003
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Also die Storry entwickelt sich man kan inzwischen auch w�hlen ob man lieber dem K�nig helfen m�chte oder aber selbst K�nig werden will (zu den b�sen �berl�uft). Ich habe mich ersteinmal f�r den K�nig entschieden auch wenn das irgedwie ein Fehler war da ich jetzt (wie in fast jeder Mission bisher) irgedwelche Heere abwehren muss die 3x so stark sind. Es ist zwar m�glich, allerdings ist es mir dies in den letzten beiden Missionen nicht gelungen ohne einen alten Spielstand laden zu m�ssen, da ich meine Truppen falsch postioniert hatte.
W�lle sind in st2 vollkommen sinnlos geworden da sobald auch nur ein Stein der Mange etc. auf den Wall trifft alle Leute die oben stehen hinunterfallen und tot oder fast tot sind! Somit spielt sich die Verteidigung vollkommen (bie mir) auf den T�rmen ab.
Wahren in den beiden Vorg�ngern Leitern eher unbrauchbar da auch schon ein paar Bogensch�tzen ihnen den Gahr ausgemacht haben, so ist es nun die einfachste Metode eine Burg einzunehmen,(Nachdem man mit Mangen etc. die W�lle lehrger�umt hat).
Fazit:
- Storry gef�llt mir inzwischen sehr gut. - Spielgeschehen (der Missionen) ist nach einiger �bung machbar. - Die Einheiten und die meisten Geb�ude sehen sch�ner aus wie bei den Vorg�ngern (die Holzw�lle gefallen mir immer noch nicht) - Das erobern von L�ndereien (im St. 2 NEU) hat gewissen Charm auch wenn eine L�derei effektiv nur einen Rohstoff herstellen kann.
"Welch triste Epoche, in der es leichter ist ein Atom zu zuertr�mmern als ein Vorurteil"
[Albert Einstein]
theapple.de
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Joined: Mar 2003
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W�lle sind in st2 vollkommen sinnlos geworden da sobald auch nur ein Stein der Mange etc. auf den Wall trifft alle Leute die oben stehen hinunterfallen und tot oder fast tot sind! Somit spielt sich die Verteidigung vollkommen (bie mir) auf den T�rmen ab. In Stzronghold 1 habe ich dazu manchmal einen Ausfall gemacht, um mit der Kavallerie die Gesch�tze, die die Steine schleudern, zu "deaktivieren". (Netter Euphemismus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> )
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Aug 2003
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In Stzronghold 1 habe ich dazu manchmal einen Ausfall gemacht...
Hmm das ist jetzt leichter geworden da es ein sog. Ausfalltor gibt, (das ich allerdings in den Missionen noch nicht einsetzten kann) Es ist f�r den Feind nicht sichtbar (wird als normale Mauer erkannt), allerdings sprengt es dann eine geringe Steinschicht weg und entpupt sich als kleines Tor.
"Welch triste Epoche, in der es leichter ist ein Atom zu zuertr�mmern als ein Vorurteil"
[Albert Einstein]
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Joined: Mar 2003
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Mount&Blade Seit ein paar Tagen spiele ich dieses, von gerade einmal zwei Leuten entwickelte Indiegame. Es handelt sich um eine Art Rollenspiel, in einer mittelalterlichen Welt angesiedelt. Das ganze ist eher realistisch gehalten, d.h. keine Magie oder keine Heitr�nke in den K�mpfen. Man kann Leute anheuern, diverse Auftr�ge erledigen, an Turnieren teilnehmen, usw Am meisten Spass macht das Kampfsystem, man kommt sehr schnell rein aber es bietet viel taktischen Tiefgang. Und die Grafik ist auch noch nett finde ich =) Screenshots Das Spiel ist noch nicht fertig, es fehlt mMn so etwas wie eine Gesamtquest die das Ganze zusammenh�lt. Man kann aber die derzeitige Version runterladen und anspielen, bis Level 6, danach wird man dazu aufgefordert das Spiel f�r gerade mal 11 Dollar kaufen (Wenn es fertig ist 25 Dollar, aber kauft mans jetzt gilt das auch f�r das fertige Spiel) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ich werd mir die volle Version zulegen, das Spiel macht mir mehr Spass als viele professionell entwickelte, die das f�nffache kosten und zehnmal soviele Bugs haben (wobei ich bei M&B noch keine entdeckte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )
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Joined: May 2003
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Ich habe mir gestern Boiling Point gekauft, eine Mischung aus RPG und FPS. Morrowind trifft Deus Ex.
Ich habe jetzt ca. 10 Stunden gespielt. Zur Story kann ich nicht viel sagen, da ich bisher fast ausschliesslich Nebenquests gemacht habe. Es geht darum, dass die Tochter des Spielers vermisst wird. Also macht er sich auf nach Kolumbien... �h ich meine Realia, wo sie zuletzt an einem Artikel �ber die dortigen Drogen-Barone geschrieben hat. Dort angekommen erf�hrt man von ihrem Verleger, dass sie offenbar noch einem alten Artefakt namens Xenus auf der Spur war, ein altes Indio-Relikt, das in 6 Teile zerbrochen ist. Das erste Teil von Xenus ist zusammen mit dem Autoschl�ssel, einem Richtmikro und dem Tagebuch bei T�chterchens Sachen, die uns der Verleger freundlicherweise aush�ndigt.
Mal sehen, wie sich die Story weiterentwickelt. Klingt zumindest bisher eher nach Detektiv-Geschichte als Rette-Die-Welt-Quatsch.
Es gibt eine grosse Welt (lt. Packung 450 km� gross) in der man sich v�llig frei bewegen kann. Damit man nicht soviel umherlatschen muss, wie in Morrowind, gibt es diverse Fahrzeuge, Flugzeuge, Hubschrauber und Boote um schneller voranzukommen.
Es gibt 6 Fraktionen in Boiling Point. Die Regierung, die CIA, die Rebellen, die Mafia, die Banditen und die Indios. Am Anfang sind einem alle Fraktionen neutral eingestellt. Bis auf die Schlangen und Jaguare (die "Cliffracer" von Boiling Point). Wenn man Auftr�ge f�r eine Fraktion erledigt, wird sie einem mit der Zeit immer Freundlicher gesinnt. Der Haken dabei ist, dass man damit eine andere Fraktion anpisst. Wenn man z.B. f�r die Polizei einen LKW mit Drogen in die Luft jagt, kann man davon ausgehen, dass die Drogen-Mafia anschliessend sauer auf einen ist...
Sobald eine Fraktion sauer auf einen ist, gibt's nat�rlich keine Auftr�ge mehr von denen (die einzige M�glichkeit an Kohle zu kommen). Das w�re ja noch Harmlos, ich bin seit 10 Stunden dabei ausschliesslich Auftr�ge f�r Regierung und CIA durchzuf�hren. Schlimmer ist, das man von den feindlichen Fraktionen sofort angegriffen wird, sobald sie einen sehen. Es bleibt also nicht aus, dass man mit der Zeit einen Haufen Gegner bekommt...
Das RPG-System ist eher simpel. Die F�higkeiten steigern sich automatisch, wie bei Dungeon Siege. Wer viel zu Fuss l�uft wird st�rker und kann mehr im Inventory tragen, wer viel mit der Pistole k�mpft, wird darin besser, wer lieber mit der Armbrust schiesst, wird darin besser, etc.
Das Inventory ist Gewichts-Beschr�nkt. Das Looten der Gegner lohnt aber kaum, da die H�ndler nur wenig daf�r rausr�cken. Ausserdem haben die meisten Waffen die man beim Gegner findet sowieso eine Abnutzung von �ber 50%, was h�ufige Ladehemmungen bedeutet. Da ist man besser dran, wenn man eine neue Waffe beim H�ndler kauft und per Modifikationen aufr�stet.
Es gibt nat�rlich Tag-Nacht Wechsel und Wetter. Wobei sich das Wetter auf Sonnenschein oder Regen beschr�nkt. Bei Regen muss der Spieler hin und wieder Niesen und das kostet dann 2 HP. Schlafen kann man nur, wenn man m�de ist.
Der FPS-Teil "f�hlt" sich f�r mich seltsam an. Ich finde es heftig schwer. Wenn ich mich auf ein offenes Feuergefecht einlasse, bin ich schon so gut wie tot. Das man von den Medikamenten abh�ngig wird, und sie mit der Zeit ihre Wirkung verlieren, je h�ufiger man sie benutzt, macht die Sache auch nicht gerade leichter. Ich bin jetzt dazu �bergegangen als lautloser Killer zu spielen, damit komme ich besser klar. Also Schallged�mpfte Pistole, Armbrust und Kopfsch�sse ohne dass mich jemand sieht sind meine neuen Freunde...
Die KI geh�rt mit zur schlechtesten, die ich je gesehen habe. Besonders deutlich wird das bei der Autofahr-KI. Da werden Passanten �ber'n Haufen gefahren, Passanten rennen in Autos. Aber auch die Kampf-KI ist nicht so toll. Immer wieder Gern genommen ist der Selbstmord durch Granaten...
Ebenfalls sehr �rgelich ist, dass Autos einfach so verschwinden wenn man sie eine Weile parkt. Auf der Karte werden sie noch angezeigt (als "Linkes Fahrzeug", ein Hoch auf die �bersetzer, hiess im Original wohl "left vehicle"). Das ist besonders �rgerlich wenn man noch Kram im Kofferraum liegen hatte.
Ein wenig Witzlos finde ich das Handy. Man hat zwar ein Handy, es wird aber offenbar nur genutzt, um ab und zu Nerv-Anrufe seiner Ex-Frau entgegenzunehmen. Wenn man schon ein Handy einbaut, h�tte man es doch wenigstens dazu nutzen k�nnen, sich Wege zu sparen, indem man z.B. seinen Auftraggeber einfach anruft, anstatt �ber die halbe Karte hinfahren zu m�ssen.
Was ich noch nicht rausgefunden habe, ist wie sich die Alkohol und Drogensucht bemerkbar macht. Ich war zwar schon betrunken, bin aber noch weit davon entfernt Abh�ngig zu sein.
Alles in allem gef�llt es mir recht gut. Es ist sicher kein Top-Titel. Aber die grosse Welt (�brigens ohne Ladezeiten), die Freiheit zu tun was immer ich will und die gute (englische) Sprachausgabe werden sicher daf�r sorgen, dass ich noch einige dutzend Stunden in Realia verbringe.
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Joined: Jun 2003
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Ich wei�, es gibt eine Suchfunktion, aber ich habe wenig Zeit... Irgendjemand hat hier mal geschrieben, er h�tte "Schlacht um Mittelerde" gespielt. Wie hat das denn funktioniert? Ich habe mir es zum Geburtstag geschenkt, extra ein neues Laufwerk eingebaut - ich! h�chstselbst <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> - und nix. Nur Fehlermeldungen! Welche Programme st�ren denn dieses Spiel und wie kann Otto-Normalverbraucher die selbst entfernen?
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Joined: Mar 2003
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ich, ich wars <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Lautet die Fehlermeldung etwa so wie "game.dat error" bzw. "fehler in game.dat" ? Hast du den neusten patch installiert (version 1.02) ? ( hier) Das Spiel hat Probleme mit manchen DVD Laufwerken (z.B. auch mit dem aus meinem Laptop). Hast du das Spiel nach dem Laufwerkseinbau mal neu installiert? Wenn alles nicht hilft, dann suche dir bei "diversen Webseiten" ein NO-CD-Image (welches �ber ein virtuelles Laufwerk deinem Rechner die richtige CD vorgaukelt). Das Problem ist leider auf den Kopierschutz zur�ckzuf�hren und l�sst sich gl�cklicherweise aber auch umgehen. Nur dumm wenn man als ehrlicher K�ufer damit konfrontiert wird *grml* schon echt erb�rmlich von EA <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein
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addict
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addict
Joined: Jun 2003
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Wegen dem Spiel habe ich ja ein neues Laufwerk gekauft, das alte konnte nur noch CDs, aber nicht mehr DVDs lesen. Die Meldung lautete immer, bitte alle CD-DVD-Emulationsprogramme schlie�en. Nur wei� ich leider gar nicht, was das ist. Und was ist jetzt No-CD-Image? Ich stehe n�mlich vor der Entscheidung, das Spiel zur�ck zu bringen, in der Hoffnung, dass Saturn es wieder annimmt oder... Keine Ahnung! Ich habe mich frustriert durch s�mliche SuM-Foren gequ�lt, die hatten h�ufig den selben Fehler, konnten das aber mal wieder beheben. Dabei hatte ich mich schon als Gandalf durch Mordor st�rzen sehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Mar 2003
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Die Meldung lautete immer, bitte alle CD-DVD-Emulationsprogramme schlie�en. Nur wei� ich leider gar nicht, was das ist. Ok, dann versuche ich das erstmal zu erkl�ren: Es gibt Programme, die k�nnen auf deinem PC ein zus�tzliches DVD-Laufwerk erstellen, welches sich nahezu exakt wie ein reales DVD/CD-Laufwerk verh�lt. Nur ist es nat�rlich nicht physisch vorhanden (sprich im Rechner eingebaut), sondern nur virtuell. Es ist eine Emulation eines Laufwerks <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Es gibt mehrere solcher Programme. Ich kenne auch nur eines davon, das nennt sich "Virtual Daemon Tools". Vielleicht hast du sowas ja installiert. Wenn du das Programm beendest (unten rechts sollte ein Symbol daf�r sein), l�uft das Spiel vielleicht. Und was ist jetzt No-CD-Image? Ein Image ist ein Abbild einer CD/DVD. D.h. alle Daten einer CD/DVD werden in eine einzige Datei gespeichert. Aus dieser Datei ist die CD/DVD dann wieder rekonstruierbar. Wenn man z.B. eine CD brennt, werden die Daten in einer Image-Datei gespeichert. Mit dem Image kann man dann beliebig viele Kopien dieser CD Brennen. Ein No-Cd-Image ist in diesem Fall keine 100% Kopie der CD. Es sind nur die Daten drauf, die bei einer CD-Abfrage (beim starten eines Spiels) abgefragt werden. Wenn ein Spiel beim Start also nachp�ft, ob die Spiel-CD im Laufwerk ist, kann man anstelle der Original-CD auch das No-CD-image in einem virtuellen Laufwerk (siehe oben) liegen haben. Sowas ist nat�rlich auch dann im Einsatz, wenn man garnicht die originial-CD besitzt, sprich wenn man eine Raubkopie einsetzt. Um dies zu unterbinden, fragen manche Spiele das System, ob virtuelle Laufwerke vorhanden sind und verweigern dann erst recht den Spielstart. Das Problem bei der Sache ist, das nicht der Publisher, sondern der ehrliche K�ufer wieder mal das Nachsehen hat weil dank dem "tollen" Kopierschutz selbst ein Original nicht l�uft. Ich stehe n�mlich vor der Entscheidung, das Spiel zur�ck zu bringen, in der Hoffnung, dass Saturn es wieder annimmt oder... Keine Ahnung!
Ich auch nicht. Vor allem weil im Spiel ja auch eine Seriennummer f�r den Multiplayer dabei ist. Wenn die Packung ge�ffnet wurde, stellen die sich vielleicht quer.
das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein
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Joined: Jun 2003
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Danke f�r die ausf�hrliche Erkl�rung! Gelesen hatte ich dar�ber auch schon mal, aber... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Ich denke, damit ist die Entscheidung gefallen. Die werden sich schon auf einen Deal einlassen - klappt bei Blondinen in der Technik-Abteilung immer prima <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (pers�nliche Erfahrungswerte).
Ich w�rde mir ja auch gern Stronghold 2 zulegen, weil der erste Teil einfach genial war. Aber mittlerweile werden wohl alle diesen �blen, k�uferfeindlichen Kopierschutz drauf haben. Kopierschutz finde ich pers�nlich richtig, schon um die Firmen �berleben zu lassen. Ich selbst habe auch noch nie ein Spiel gebrannt (wie auch), aber es m�sste mal eine andere Art von Kopierschutz erstellt werden, der sicher und nicht so umst�ndlich ist. Vielleicht wie bei Half Life 2.
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Ich sch�tze, da werden einige heftigen Einspruch anmelden (Elgi, ick h�r� dir trapsen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)
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veteran
Joined: Mar 2003
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Ich bin immer noch f�r den Kopierschutz, den ich bei den Micro Machines 1 entdeckt habe : Eine Code-Karte mit schwarzer Schrift auf mattschwarzem Grund ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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Joined: Dec 2004
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Oh, wie clever. Erinnert mich so an die Ostfriesenfahne. Wei�es Kreuz auf wei�em Grund. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
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Joined: Jun 2003
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Aja, worum gings denn gerade? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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andere programme wie alcohol oder nero legen auch virtuelle laufwerke an. aber saturn stellt sich in der regel nicht quer beim umtausch,ich zumindest hatte da noch keine probleme.wenn man denen erkl�rt das das spiel aufgrund des kopierschutzes nicht startet nehm die das zur�ck.bei uns im saturn sitzen da fast nur zocker im verkauf, die kennen die probleme dementsprechend auch.
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Bei uns ist das �hnlich : Die Leute beim Saturn sind selber alles zocker <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (soweit ich das beurteilen kann).
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Joined: Jun 2003
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Ja, zum Gl�ck gibt es nicht nur einen Saturn in Berlin, im anderen hat mich ein Verk�ufer verst�ndnisvoll angel�chelt, wollte mir erst erkl�ren, wo ich �berall in der Registry H�kchen machen soll; habe dann zur�ck gel�chelt und einen Gutschein bekommen, den ich spontan in einen MP3-Player umgewandelt habe.
Gandalf und Co. w�re mir lieber gewesen....
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Joined: Mar 2003
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Immerhin etwas ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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Joined: Mar 2003
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Saturn gibt es bei uns leider nicht. Aber beim MediaMarkt hat man bei einer "R�ckgabe" auch keine Probleme, sogar, wenn einem am Spiel selbst dann irgendwas nicht passt. Ich kauf fast alle Spiele dort, da man da sogar das Geld wiederbekommt - ob das nun am "Bloninen-L�cheln" liegt, wei� ich nicht, aber das Ergebnis ist auf jeden Fall befriedigend (f�r irgendwas muss es ja gut sein). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
a fan from the beginning of Devine Divinity
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