Hallo zusammen!

Mich packt mal wieder die Nostalgiewelle und reißt mich heftig mit in die Richtung, daß ich gerne mal wieder ein Game in der schönen Tradition von "Wing Commander"/"Privateer" spielen würde.

Das im Titel genannte erschien vor wenigen Jahren, sogar von den ehemaligen Machern des "Wing Commander"-Universums, oder zumindest von denen ´geerbt´ (den Roberts-Brüdern Chris und Erin).

Es versprach mal wieder ein schönes Space-Erlebnis im immer interessanten Mix von dynamischen Raumschlachten, schwerelosem Reisen zwischen reizvollen und exotischen Locations (Raumbasen, Planeten, Asteroidenfelder) und regem Handel mit den verschiedensten Gütern.

Leider war das ganze von Microdoof aufgekauft und vor der Veröffentlichung schön auf Mainstream und `zeitgemäß´ glattgebügelt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Daneben hieß es bald, daß die Storyline - eine der großen Stärken der "Wing Commander"- und "Privateer"-Reihen - bei weitem nicht so atmosphärisch und spannend geraten war und vor allem: arg kurz. Auch die Konversationen mit den NPCs sollten schnell recht eintönig und repetetiv werden.
Etwas, dessen Gegenteil natürlich als eingefleischter Rollenspieler einem doch irgendwo wichtig ist, auch bei nicht unbedingt RPGs.
Das war unter anderem wohl auch der starken Multiplayer-Ausrichtung zu schulden, für die die Entwickler so einige Singleplayer-Tugenden sträflichst vernachlässigten.

Nun bildete sich aber schnell eine höchst florierende Modder-Szene (obwohl das Spiel ursprünglich eigentlich nicht unbedingt für diesen Zweck konzipiert worden war), die 100te von Zusätzen und Tweaks aus dem Boden spriessen ließ.


Ich überlege nun, ob ich mir das nicht nachträglich besorgen sollte. Arhu war ziemlich begeistert gewesen und auch RPGDot promotete das außerhalb ihrer eigentlichen Spieleklientel überraschend stark.


Wie ich jetzt aber so über die Modder-Site fliege - Lancer´s Reactor ist da der `boiling point´, das `hotbed´ der Szene - seh´ ich hauptsächlich:
- einen neuen Fightere/neues Capital Ship
- hier neue Fighter-Skins
- neue Waffen
- neue Systeme
- ein wenig Sound-Geschiebe hier, ein wenig Grafik-Geziehe da
- etc.pp. ...
Kurzum:
Alles was hauptsächlich mal wieder eher auf `Schw...vergleich´ und den ewig langweiligen immergleichen Rüstungswettlauf hinausläuft, wie sie in zeitgenössischen Spielen so notorisch und ermüdend geworden sind. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> *gähn* *würg* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Wonach es mir natürlich vielmehr gelüstete, wären Modifikationen, die vielleicht an der Storyline feilen, bzw. diese erweitern oder gar neue hinzufügen. So wie man es eben von "Morrowind", "Gothic" & Co. schätzen gelernt hat.


Kann mir da vielleicht doch noch jemand Hoffnung in dieser Richtung machen?

Oder sollte ich lieber mal wieder meine guten alten Privateer-CDs auspacken und eine gepflegte Runde damit hinlegen!?
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Danke für jedwede Anregung,
Ragon
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