Ja, "Psychonauts" ist wirklicht toll - ich habe (wie fast immer) das amerikanische Importspiel. Ich glaube, f�r Deutschland haben sie noch gar keinen Publisher.

Das Spiel ist wirklich herrlich schr�g aber der Vergleich mit "Beyond good and evil" ist meiner Meinung nach nicht ganz korrekt. "Psychonauts" ist mehr Jump and Run.

"Fahrenheit" habe ich endlich ein bisschen angespielt (FEAR muss noch warten). Die Story macht mir einen wirklich guten Eindruck.
Interessanterweise ist hierbei die Europ�ische Version die ungeschnittene. Die Amerikaner "verpassen" ein paar sehr unscharfe und harmlose Bettszenen.
Die Pr�sentation ist wirklich gelungen (man sollte aber wenn m�glich nicht Deutsch als Sprache verwenden, da die Synchronsprecher relativ schlecht sind).

Die Steuerung ist eigentlich sehr gelungen, wenn man wie ich ein Playstation-artiges Gamepad (also mit zwei Analogsticks) hat. Sonst ist es ein bisschen hakelig.

Allerdings hat das Spiel ein grosses Problem: Zu viele Male ist ein sehr (zugegeben adrenalinf�rderndes) enges Zeitlimit und Actionsequenzen, bei denen man vorgegebene Stick-Bewegungen nachmachen muss. Sehr schade.
Denn in den echten Adventure-Sequenzen, in denen man ohne hast seine Charaktere (man hat mehrere) durch R�ume bewegen, mit Leuten sprechen, Gegenst�nde inspizieren und Indizien sammeln kann, ist das Spiel wirklich sehr gut und spannend.
Schon alleine wegen der Story lohnt sich f�r mich ein Weiterspielen allemal.


Noch was anderes: Wer (wie ich) ein Fan das Microsoft Flight Simulator 2004 ist, sich aber immer genervt hat, st�ndig alleine fliegen zu m�ssen, gibt es jetzt Abhilfe:
FSPassengers (www.fspassengers.com) baut bei FS2004 einen ziemlich guten Wirtschaftsteil mit eigener Luftlinie und - wenn man m�chte - einen Karrieremodus ein. F�r jeden Flug gibt es einen Bericht, wie gut alles war (angefangen vom Start �ber das Essen, die Passagiere und nat�rlich die Landung).
Endlich hat man einen Copiloten und Flugbegleiter.
Endlich kann man das lustige "fasten your seatbelts"-Zeichen anmachen, die Stewardessen das Essen servieren lassen und die Passagiere kreischen h�ren, wenn man mal wieder einen Looping mit der 747 versucht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich bin begeistert!