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Joined: Mar 2003
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Ach, na dann - gekauft! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Ich habe heute meine neue Workstation abgeholt. Von der Performance her m�sste die auch noch f�r ein kommendes Gothic 4 ausreichend sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> , daher freue ich mich auch schon auf den Winter und G3 mit full features.
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Joined: Mar 2003
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�h, Ralf!
Kann ich mal Deinen Bestellbogen sehen? Ich glaub� Dir n�mlich sonst kein Wort! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> ( ich erinnere mich da noch vage an eine Geschichte mit dem K�rzel DVD... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> )
Ragon
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Joined: Mar 2003
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Da gab es aber auch keine anstehende Mehrwertsteuererh�hung! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: Sep 2005
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Ich habe heute meine neue Workstation abgeholt. Von der Performance her m�sste die auch noch f�r ein kommendes Gothic 4 ausreichend sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Es wird aber keins geben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
SPLINTER TAUGHT THEM TO BE NINJA TEENS LEONARDO LEADS DONATELLO DOES MACHINES RAFAEL IS COOL BUT BRUTE MICHELANGELO IS A PARTY DUDE TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
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Joined: Mar 2003
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Das glaube ich erst, wenn es nicht im Laden steht.
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Joined: Nov 2003
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Es steht nicht im Laden ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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wenn es nicht erscheint, dann werde ich es mir nicht holen. Und dann werden wir's ja sehen.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
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OP
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Joined: Apr 2003
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... �hem ...
Da ich im Moment verusche, Alrik bei der Post-Anzahl einzuholen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> , setze ich auch in diesem Thread meinen GOTHIC 3 Erfahrungbericht fort:
Mittlerweile habe ich gut 15 Stunden (eher mehr) in G3 investiert und (bis jetzt) geniesse ich wirklich jede Minute davon - mal vom etwas verkorksten Anfang (siehe oben).
Wetter und/oder Tag- und Nachtwechsel im Sekundentakt habe ich nicht. Ganz im Gegenteil; das Wetter war bis jetzt meistens sch�n (hat nur einmal eine Weile geregnet) und auch die Zeit vergeht, wie sie soll.
Abgest�rzt ist das Spiel bisher auch noch nicht. Gestern hatte ich noch irgendwelche Malware auf dem PC und da ist er mir ein paarmal komplett eingefroren - das passierte allerdings auch, als meine Frau kurz ganz normal im Internet war. Hat also mit G3 nichts zu tun.
Technisch gesehen finde ich die Grafik gar nicht so �berragend. Da hat Oblivion meiner Meinung nach die bessere Grafik. Aber athmosph�risch ist die Grafik von G3 ungeschlagen. Alles wirkt so organisch, lebendig, echt. Detailverliebt liegt Myrtana vor mir. Es ist herrlich, durch die W�lder zu streifen und die unz�hligen kleinen H�hlen zu erkunden.
Die Quests machen wirklich Spass! Klar, rein Spielmechanisch bedingt wiederholen sich technisch gesehen die Quests �fters (viele davon kann man aber auf mehrere Arten l�sen) aber durch die collen NPCs macht jede Quests Sinn - sie wirkt relevant. Und oftmals reagieren andere NPCs auch darauf.
Dass das Klettern und das Tauchen weggefallen ist, spielt wirklich keine Rolle. Felsformationen, die un�berwindbar sein sollen, haben auch keinerlei Kanten oder Vorspr�nge, bei denen das klettern etwas gebracht h�tte. B�che und T�mpel sind meist seicht genug, dass man durchwaten kann. Und sonst kann er ja immernoch schwimmen.
Die neuen Orks gefallen mir wirklich sehr gut. Ich kann wirklich begreifen, warum sich so viele auf ihre Seite gestellt haben. Apropos Seite: Sehr sch�n (und wichtig f�r echtes Gothic-Feeling) ist die Wahl der Seite gel�st. In jeder Stadt kann sich der Held auf's neue Beweisen. Viele der Auftr�ge kann man erf�llen, bevor man sich entscheidet. Einige muss man sogar, da man oftmals erst die gunst der Orks erringen muss, um in gewisse Stadtbezirke (wie beim alten Lager in G1 die Burg) eingelassen zu werden. Ich habe bis jetzt eine Stadt mit den Rebellen befreit aber die AUfwirkungen sp�rt man - Gott sei Dank - (noch) nicht auf die anderen St�dte. Man verbaut sich also nicht gleich den Weg.
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Meine WS ist eingerichtet und getestet. H�lle - ist das Ding schnell. Ich glaube, ich muss mir noch ein paar Sicherheitsgurte kaufen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Also Pat - mach hin mit G3. Je eher die "Beta-Tester" das durch haben und PB mit Bug-Berichten �bersch�tten, desto eher sind die Patches draussen und es kann losgehen mit Myrtana.
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Feb 2004
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*auch neue WS haben will* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Oblivion packt mein Rechner ja noch ganz pr�chtig, aber ich denke bei Gothic 3 streikt er dann auch - es sei denn die Performance wird noch etwas optimiert.
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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So ein Mist! Da will ich mir zum ersten Mal �berhaupt im Internet einen Uncut-Patch zu einem Computerspiel suchen ("Dark Messiah of Might and Magic", das trotz "ab18"-Freigabe in der deutschen Version geschnitten ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />) und finde einfach keinen! Besser gesagt: Diejenigen, die ich gefunden habe, kann man nicht mehr runterladen, weil sie "auf Bitten" von Ubisoft gel�scht werden mu�ten. Zugegeben, die Zensurma�nahmen sind nicht so schlimm wie in anderen Spielen (immerhin gibt es sogar Blut! *staun*), aber es �rgert mich trotzdem. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
Pat hat�s gut ... *seufz*
Btw: Seit es bei schnittberichte.com auch Spiele-Schnittberichte gibt, wei� ich erst, was mir in den letzten Jahren alles entgangen ist. Ob "No one lives forever", "Half-Life" oder gar "Neverwinter Nights" - alles geschnitten! Bei genauerem Nachdenken ist das nat�rlich gerade bei den Shootern nicht allzu verwunderlich, aber damals war ich irgendwie gar nicht auf die Idee gekommen, da� ich etwas verpa�t haben k�nnte. Vielleicht erkl�ren diese Zensur-Ma�nahmen ja auch, warum ich gerade "No one lives forever" oder vor allem "Half-Life" zwar gut, aber bei weitem nicht so �berragend fand, wie es die entsprechenden Zeitschriften-Wertungen h�tten vermuten lassen ...
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OP
veteran
Joined: Apr 2003
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Pat hat�s gut ... *seufz*
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Dazu m�chte ich mal auch sagen, dass es in Liechtenstein (und der Schweiz, glaube ich) gar keine Altersfreigaben oder einen Index oder �hnliches gibt. Alles darf frei verkauft werden - die L�den halten sich im Allgemeinen allerdings an euer Pr�fsiegel. Die Ausnahme bilden Pornos: Die d�rfen nur in speziellen Videothekabteilungen und Sexshops verkauft werden. Was wurde denn in der deutschen Version alles weggelassen, Ralf?
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Joined: Mar 2003
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Bez�glich US-Versioen von PC Games. Einfach mal bei www.us-games.de anfragen (E-Mail Adresse: [email]info@us-games.de).[/email] Zwar f�hrt der Shop nur Konslengames, aber auf Anfrage bekommt der Inhaber sogut wie alles. Nur werden PC Spiele sogut wie nie verlangt, weswegen sie auch nicht im Shop aufgef�hrt werden.
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veteran
Joined: Nov 2003
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Oder probiere es in solchen F�llen mit Emule, oder irgendeinem Torrent System. Ich k�nnte mir vorstellen das Du da bei aktuellen Games auch solche Patchs finden kannst.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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Rei: Danke, aber internationale Versionen zu bekommen ist gar nicht das Problem, das geht mittlerweile ja selbst �ber amazon.de. Ich dachte blo�: Man liest �berall, da� es zu jedem geschnittenen Spiel �berall Uncut-Patches gibt, also kann ich ja problemlos die deutsche Version kaufen. Und ausgerechnet bei meinem ersten Versuch einen derartigen Patch zu finden, scheitere ich kl�glich ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Aber: Inzwischen habe ich dank Hilfe einen gefunden und hoffe, da� er auch funktioniert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Pats Frage hatte ich gestern ganz vergessen: Was wurde denn in der deutschen Version alles weggelassen, Ralf?
Nun, f�r mich am �rgerlichsten ist, da� in der deutschen Version etliche "Spezialangriffe" (z.B. K�pfen des Gegners) nicht m�glich sind. Bei einem Rollenspiel w�re das ja nicht so schlimm, aber bei einem Spiel, das nunmal haupts�chlich aus spektakul�ren Fantasy-K�mpfen besteht, ist es schon ziemlich bald frustrierend, wenn man st�ndig nur die gleichen paar Standardangriffe anbringen kann ... Ansonsten gibt es deutlich weniger Blut, einige Soundeffekte (vor Schmerz schreiende Gegner) fehlen und �hnliche Kleinigkeiten. Wie gesagt: Im Vergleich zu anderen deutschen Versionen sicherlich ertr�glich, aber halt immer noch geschnitten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Hat der Patch wenigstens geholfen?
Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Bin bisher blo� zu einer kurzen �berpr�fung gekommen, aber da das Blut Tarantino-m��ig sprudelt, scheint es zu klappen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Mar 2003
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Da wir aus unerfindlichen Gr�nden bereits diesen Monat Weihnachtsgeld erhalten haben mu�te ich es auch gleich ausgeben... und das gleich drei mal.
Neverwinter Nights 2: --------------------- Es ist selten das ich ein Spiel kaufe zu dem ich mich vorher nicht informiert habe... vor allem nicht wenn mir der Vorg�nger nicht so gefallen hat. Neverwinter Nights (ohne Addons) habe ich irgendwann mal weggelegt wo ich nicht mehr vorankam. D�nne Story, komplexes Regelwerk und ich hatte mich wohl verskillt, da die Gegner immer st�rker wurden und ich dem nichts entgegensetzen konnte.
Tja, und nun hoffe ich das Neverwinter Nights 2 wesentlich besser ist als Teil eins ohne die Addons (welche ich nicht besitze). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Installieren und Patchen dauert eine Weile... Bei der Charaktergenerierung und den Stufenanstiegen habe ich immer die empfohlenen Werte genommen, da ich mich mit den D&D 3.5 Regeln nicht so gut auskenne. Immerhin scheine ich damit weiterzukommen als damals mit dem ersten Teil. Das Tutorial ist nett gemacht. Aber bereits hier offenbaren sich Schw�chen... Vor allem in der Steuerung und der Grafik.
Die Grafik ist im gro�en und ganzen ok. Lediglich wenn die Charaktere beim reden ihre M�nder bewegen sieht es etwas bescheiden aus (schwarze L�cher, wei�e Zahnreihen... �h Zahnb�nder). Da mu� ich mal in den Grafikeinstellungen schauen was man da noch machen kann. Nicht sch�n, aber auch nicht soooo schlimm.
Dagegen ist die Steuerung eine einzige Katastropfe. Laufen kann man per Click auf den Boden oder per WASD Tasten. Wobei das drehen viel zu schnell ist... und die Kamera dabei nicht mitrotiert. Also unbrauchbar. F�r die Kameraansicht bevorzuge ich eine recht flache Verfolgerperspektive (�ber die Schulter des Helden schauen) im Gegensatz zur Vogelperspektive bei der man nicht weit genug voraussieht. In der Verfolgerperspektive kann man aber nicht auf den Boden vor dem Helden clicken... oder auf Gegner die vor ihm stehen. Dazu mu� man die Kamera erst rotieren. d.h. ich bin die ganze Zeit damit besch�ftigt die Kamera bei gedr�cktem Mausrad hierhin oder dorthin zu rotieren. Es gibt zwar Moduse wo die Kamera mitschwenkt oder nicht mitschwenkt wenn der Held l�uft. Allerdings bin ich mit keiner M�glichkeit gl�cklich geworden... immer ist bisher irgendwo etwas das mich st�rt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
Auf der anderen Seite rei�t die Story mich derma�en mit, das ich fast nicht mehr von diesem Spiel wegzubekommen bin. Ich habe bis gestern Morgen um 3 Uhr gespielt, und das obwohl ich todm�de war! Es gab glaub ich noch kein Spiel wo ich mich so sehr mit dem Helden identifizieren konnte... Bei den Dialogen hat sich bisher immer eine Option geboten die zu meinem Helden passt. Nicht wie bei vielen anderen Spielen wo ich oft nach dem geringsten �bel von drei Antworten suchen mu�. Die Story und die Dialoge soweit ich das bisher gesehen habe sind ein klares <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Erst mit der Zeit fiel mir auf, das manche gesprochenen S�tze bei mir englisch sind, und das obwohl ich bei der Installation deutsch ausgew�hlt habe. (Man kann das Spiel z.B. auch in englisch installieren.) Gerade mein Held kommentiert jede Aktion mit einem englischen Spruch (bei der Charaktererstellung legt man fest welche Spr�che der Held verwendet... und ich habe wohl einen Typ gew�hlt, der nicht ins deutsche vertont wurde). Bei den anderen Begleitern sind diese meistens deutsch. Aber auch nicht immer. Dann passiert es h�ufig, das gesprochene S�tze mittendrinn abgebrochen werden weil es im Spiel weitergeht bevor der Sprecher fertig ist. (Mann kann das gesagte aber im Chatfenster nachlesen... trotzdem bl�d.)
Momentan �berlege ich mir ob ich das Spiel deinstalliere und in dann in englisch installiere. Allerdings werde ich die feinen unterschiede in den verschiedenen Dialogoptionen eher im deutschen verstehen. Vielleicht warte ich aber auch einfach bis die gr�bsten Bugs per Patch behoben werden. Auf der anderen Seite vermute ich das das deutsch/englisch Kudelmuddel erst durch den Patch entstanden ist. Die durch den Patch hinzugef�gten Grafik-Optionen sind n�mlich auch nur in englisch beschrieben.
Das Spiel ist zwar trotz der Bugs voll spielbar... warum mu� die Steuerung aber so furchtbar sein? Ich hoffe mal das die da per Patch noch irgendwas brauchbares hinzaubern. Weil ich will unbedingt weiterspielen.
Meine Empfehlung lautet erstmal die ersten Patche abwarten und schauen ob da noch was an der Steuerung getan wird bevor man sich das Spiel kauft.
Sid Meier's Railroads!: ----------------------- Meine Erwartung war eine grafisch �berarbeitete Version des Ur-Railroads Tycoon. Und das scheint es auch zu sein... wobei es bestimmt ein paar kleine �nderungen gibt. Ist aber schon zu lange her das ich sagen k�nnte was genau anders ist... ausser vielleicht: Im Ur-ur-ur-Gro�vater hatte man f�r Auftr�ge (liefern sie Ware x nach Stadt y) nur begrenzte Zeit... jetzt kann man sich diesen irgendwann annehmen... sofern man will.
Kurzbeschreibung: Simples Spielprinzip das mir jede menge Spa� macht.
Man f�ngt in einer Stadt mit Bahnhof an und verl�ngert von da aus das Schienennetz zu anderen St�dten. Dann kauft man sich Z�ge denen man vorgibt von wo nach wo sie fahren sollen und welche Waggons sie jeweils anh�ngen sollen. Damit transportiert man Waren von der Stadt wo sie erzeugt werden zu einer anderen Stadt, die diese Waren ben�tigt. Und daf�r gibt es Geld. Und mit dem Geld baut man sein Schienennetz weiter aus. Zus�tzlich kann man Fabriken kaufen die dann bei anlieferung von Waren etwas abwerfen. Des weiteren kann man eigene Aktien oder die der Konkurenz kaufen und verkaufen. So kann man die Konkurenten f�r viel Geld �bernehmen. Zwischendurch werden Patente versteigert die dem der sie ersteigert f�r 10 Jahre Vorteile gew�hrt auf einem bestimmten Gebiet wie g�nstiger Schienenbauen oder schneller in den Kurven zu fahren.
Auf einem Gleisstrang kann immer nur ein Zug fahren... von daher mu� man irgendwann parallele Gleise verlegen inkl. Verbindungen. Das routing der Z�ge wird dabei vom Spiel durchgef�hrt. Und mMn klappt das sehr gut. Sollten sich Z�ge gegenseitig blockieren dann hei�t es Ausweichsgleise legen.
Negativ finde ich stellenweise das historisch korrekte Musikgedudel. Und das es das erste Spiel seit langem ist, das bei mir regelm��ig abst�rzt. Und zwar immer wenn ich fertig bin und ein l�ngeres Spiel beenden will. Was ja an dem Punkt nicht mehr wirklich schlimm ist... sch�n aber auch nicht.
Trotzdem gibt es ein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Dazu mu� ich noch sagen, das mich die Szenarien wo man bis zum Jahr X irgend etwas erreicht haben mu� nicht so sehr interessieren. Ich will einfach nur gem�tlich vor mich hinbauen. Und das kann man wunderbar. Man kann sogar alleine auf den Karten spielen... oder mit bis zu drei Konkurenten. Und die Option das Land zuf�llig zu erzeugen und auch die St�dte zuf�llig zu platzieren sind das Sahneh�ubchen auf diesem Spiel.
GuildWars Nightfall: -------------------- Zum spielen bin ich noch nicht gekommen aber ich habe geh�rt das es der beste der drei bisherigen Teile sein soll. Und es soll wohl sehr PvE lastig sein im Gegesatz zum vorherigen Factions.
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