Die Kampf-KI bei Oblivion f�llt mir immer positiver auf.

Abgesehen von den realistischen "Ersch�tterungen" bei einem wuchtigen Treffer, dem Niedergeschlagen werden und zur�cktaumeln, ist es wohl auch m�glich, mit einem speziellen Schlag die Chance zu haben, dem Gegner die Waffe aus der Hand zu schlagen.

Genau das konnte ich anschaulich geniessen: Bei einem Kampf mit einem Skelett probierte ich mal wieder so einen Move. Das Skelett wurde regelrecht zur Seite geworfen und das Schwert des Skeletts flog in hohem Bogen �ber die Br�stung ausser Reichweite in den darunterliegenden Saal.

Interessante �berraschung: Das Skelett ging zun�chst mit den Knochenf�usten in Abwehrhaltung, sah sich um und entdeckte ein anderes Skelett, das ich zuvor schon erledigt hatte. Also rannte es die paar Meter dahin, griff sich die dort noch am Boden liegende Waffe und war wieder kampfbereit.

So macht das Laune. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />