Ich habe gerade in der PC Games den Testbericht zur PC-Version von "Jade Empire" durchgelesen und bin mir nicht ganz sicher, ob mich das Spiel interessiert oder nicht.
Auf der einen Seite finde ich das fernöstliche Setting sehr interessant, Biowares KOTOR-Spiele haben mir sehr viel Spaß gemacht und im Test wird die Story ausdrücklichst gelobt.
Auf der anderen Seite heißt es in diesem Test aber auch, daß die tolle Story die eine Hälfte des Spiels ausmache, während die andere Hälfte durch stupide Massenkeileieren bestimmt wird. Was ich überhaupt nicht gut finde.

Daher die Frage: Kann mir jemand hier einen Erfahrungsbericht geben? Vielleicht Konsolenfan Pat? Mich würde dabei vor allem interessieren, wie lästig der "Action-Anteil" wirklich ist. Kann man die Kämpfe relativ schmerzfrei und einfach hinter sich bringen, um sich hauptsächlich der Story und den Charakteren widmen zu können (wie bei "Planescape: Torment")?
Und wie genau sehen eigentlich diese Kämpfe aus? Gibt es wenigstens eine Pausenfunktion? Oder gar - wie bei den KOTOR-Spielen - die sehr nützliche Option eines Quasi-Rundenkampfes, indem nach jeder Kampfrunde automatisch unterbrochen wird?
Wichtig natürlich auch: Ist die Geschichte wirklich so toll wie im Test behauptet?

Ich wäre dankbar für alle Berichte als Entscheidungshilfe ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Edit: Übrigens ist mir in diesem Test zum wiederholten Male aufgefallen, daß in den diversen Spiele-Magazinen immer gemeckert wird, wenn ein Rollenspiel mal nicht auf Tausende immer bessere Waffen, Rüstungen etc. setzt.
Sollte ich denn wirklich der einzige sein, der gegen diese Sammelsucht á la "Diablo" völlig immun ist? Mir jedenfalls haben schon immer jene RPGs mit Abstand am meisten Spaß gemacht, bei denen die Macher nicht ihre komplette Kreativität in das Erschaffen immer neuer Items gesteckt haben (z.B. die "Nordlandtrilogie", "Planescape: Torment" oder auch die KOTOR-Spiele, wo man sich nur relativ selten entscheidend aufrüsten konnte/mußte) ...

Last edited by Ralf; 13/03/07 06:17 PM.