Quote
Sollte ich denn wirklich der einzige sein, der gegen diese Sammelsucht á la "Diablo" völlig immun ist? Mir jedenfalls haben schon immer jene RPGs mit Abstand am meisten Spaß gemacht, bei denen die Macher nicht ihre komplette Kreativität in das Erschaffen immer neuer Items gesteckt haben (z.B. die "Nordlandtrilogie", "Planescape: Torment" oder auch die KOTOR-Spiele, wo man sich nur relativ selten entscheidend aufrüsten konnte/mußte) ...
´

Ui, und sowas in einem Forum zu den Divinity-Spielen. Das gibt Meggäh! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Aber stimmt schon, diese Spiele, in denen es darum geht, das Super-Ultra-Hyper-Schwert durch das Super-Ultra-Hyper-Mega-Schwert und dann durch das Super-Ultra-Hyper-Mega-Oberhammer-Schwert zu ersetzen können auf Dauer schon etwas eintönig werden...

Last edited by Pergor; 13/03/07 08:32 PM.