Ich habe es da so ähnlich wie Stone. Ohne Story hat ein Spiel keinen Reiz für mich. Deshalb fesseln mich reine Multiplayerspiele so ungefähr zwei Sekunden.

Diablo 2 hat mich von der Story her interessiert. Das Intro macht ja Lust auf mehr. Das Spiel selbst fand ich dann recht öde und konnte mich leider nicht dazu aufraffen, wenigstens ins zweite Kapitel zu gelangen.
Das quasi Mikromanagement mit Waffen und Rüstungen (und Inventarplatz) hasse ich. Da habe ich es wie Ralf.

Da gefällt mir eben Gothic schon sehr gut: Endlos Platz im Inventar und eine überschaubare Anzahl an Waffen und Rüstungen mit klar definierten Werten.

Ich habe KOTOR 1 + 2 geliebt und da hatte meist jeder Charakter seine Waffe für die meiste Zeit des Spieles.
Ich bin da vielleicht komisch aber ich Rüste meine Charakter eigentlich nie mit der jeweils besten Waffe aus, sondern mit der Waffe, die ich finde, passt am besten zum Charakter. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Was Jade Empire angeht so habe ich wirklich viele gute Dinge gehört. Das Kampfsystem scheint direkter zu sein als in KOTOR aber sonst die Handhabung (was ich davon auch in den verschiedenen Heft-DVDs gesehen habe) scheint praktisch 1:1 von KOTOR übernommen zu sein.
Auch die wirklich gute Umsetzung von der Konsole auf den PC scheint wie von Bioware gewohnt erstklassig zu sein.
Der Grund für die lange Wartezeit schien eine Unsicherheit des Publishers zu sein, ob das Setting beim PC auch ankommt (da ja die Konsolisten schon eher exotische RPGs gewohnt sind).

Ich habe es mir auf jeden Fall bestellt.