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Das Pseudo-Chinesisch, das Pat angesprochen hat, ist in der Tat eine andere Sprache im Spiel - ...


Achso, das kam nicht so ganz heraus. Und da ich noch leider bis Ostern warten muss <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Der Hinweis mit den doch sehr verschiedenen chinesichen Sprachdialekten lag mir auch schon auf der Tastatur. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich habe dann aber davon abgesehen weil es zwar bei Filmen noch sinn machen würde, bei Spielen aber eigentlich wenig sinnvoll ist.
Es sei denn wie im Falle von Jade Empire, wo es wohl darum geht das die Fremdsprache ein teil der Spielsteuerung ist.?. Oder habe ich das falsch verstanden?
Also nicht nur ein Mittel um Synchronisationsgelder zu sparen, sondern auch storytechnisch Sinn macht?


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)