Quote
Allerdings l�sst das Spiel leider stark nach, sobald man den gro�en Fluss Gon �berquert hat. Es mag zur Story passen, dass dort nur Orks, untote und andere Gegner rumlaufen, f�r das Spiel ist das leider nicht ganz so sch�n. Ein, zwei D�rfer, die vielleicht ums �berleben k�mpfen und in denen man noch den einen oder anderen Auftrag bekommen kann, w�ren f�r die Spielatmosph�re sicher besser gewesen. So ist dieses Gebiet leider nur noch eine Metzelarena, durch die man sich durchk�mpfen muss, um die Hauptquest zu beenden. Schade irgendwie, denn insbesondere zu Beginn hat Two Worlds wirklich mit vielen unterschiedlichen Aufgaben zu �berzeugen gewusst.


Diese Beschreibung erinnert mich entfernt an den letzten Teil von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> ...

Scheinbar machen also noch mehr Entwickler diesen Fehler.

Nun ja, was hei�t "Fehler" ... einige werden das "schnetzeln" sicherlich gut finden ...

Ein bi�chen beeindruckt war ich, als ich neulich die ... Collector's Edition von 2worlds sah : Da klebte doch tats�chlich ein kleines Schwert an der Seite ... sahg gar nicht mal schlecht aus, beim fl�chtigen Hinsehen (hatte an dem Zeitpunkt keine Zeit mehr).


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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