Quote
Allerdings lässt das Spiel leider stark nach, sobald man den großen Fluss Gon überquert hat. Es mag zur Story passen, dass dort nur Orks, untote und andere Gegner rumlaufen, für das Spiel ist das leider nicht ganz so schön. Ein, zwei Dörfer, die vielleicht ums Überleben kämpfen und in denen man noch den einen oder anderen Auftrag bekommen kann, wären für die Spielatmosphäre sicher besser gewesen. So ist dieses Gebiet leider nur noch eine Metzelarena, durch die man sich durchkämpfen muss, um die Hauptquest zu beenden. Schade irgendwie, denn insbesondere zu Beginn hat Two Worlds wirklich mit vielen unterschiedlichen Aufgaben zu überzeugen gewusst.


Diese Beschreibung erinnert mich entfernt an den letzten Teil von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> ...

Scheinbar machen also noch mehr Entwickler diesen Fehler.

Nun ja, was heißt "Fehler" ... einige werden das "schnetzeln" sicherlich gut finden ...

Ein bißchen beeindruckt war ich, als ich neulich die ... Collector's Edition von 2worlds sah : Da klebte doch tatsächlich ein kleines Schwert an der Seite ... sahg gar nicht mal schlecht aus, beim flüchtigen Hinsehen (hatte an dem Zeitpunkt keine Zeit mehr).


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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