Ich verfolgte bis vor etwa 2-3 Wochen jede Diskussion dazu auf RPGWatch, und bin ehrlich gespannt, wieviel von der Hintergrundphilosophie denn nun wirklich im Spiel umgesetzt worden ist.

(Und mit "Hintergrund" meine ich nicht das Setting oder das Regelwerk (sofern überhaupt eines vorhanden ist), sondern die ganz allgemeinen, konzeptionellen Gedanken dazu, die ich in Interviews las.)


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch