Quote
Zu dem oben angesprochenen Plotstopper: Es wird sogar im Tagebuch des hexers darauf hingwiesen, dass, bevor man erneut mit dem und dem spricht, man zuerst alle anderen offenen Aufträge abschliessen sollte. Wer das ignoriert, wird offenbar "schwer bestraft", auch wenn das so sicher nicht vorgesehen war...


Einerseits ist das ja durchaus positiv zu bewerten, weil realistisch. Ich kann ja i.r.l. auch nicht erwarten, dass ich mein Auto fertig repariert aus der Werkstatt abholen kann, wenn ich zuvor nicht mit dem Werkstattmeister gesprochen oder das Auto überhaupt abgeliefert habe.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Andererseits sollte für solche "Ignoranten" zumindest eine Ausweichmöglichkeit angeboten werden, um das Spiel dennoch irgendwie fortsetzen zu können - sei es z.B. mit gravierenden Nachteilen für den Helden. Wenn man komplett an einem Schauplatz feststeckt, wie in dieser Höhle wo es anscheinend keinen Ausgang mehr gibt, kommt natürlich schnell massiver Frust auf und der Spieler verliert den Spass an der Sache.

Das ist dann sicher nicht Sinn des Spiels.