Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Hier wird beschrieben wie man einige Story- und Dialogprobleme beheben kann.
Die hier gezeigte Lösung unterscheidet sich nur geringfügig von der für Gegenstände. Ist jedoch etwas gefährlicher. Lest euch also die allgemeinen Punkte genau durch.

Im Allgemeinen sind folgende Punkte zu beachten.
  • Die hier beschrieben Lösung ist mit der deutschen Vers. 1.0032a getestet. Sie wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht mit anderen Versionen funktionieren. Wer die Dateien für eine andere Version benötigt kann gerne nachfragen. Dann werde ich diese noch zur Verfügung stellen.
  • Erstellt euch vor jeder Manipulation eine Sicherheitskopie des Spielstandes. Diese werdet ihr im Verlauf der Bearbeitung benötigen!
  • Arbeitet nicht zu lange mit der Manipulierten Version. Führt auch nur die allernötigsten Gespräche. Also diese die bei eurem Originalspielstand nicht erschienen sind. Macht während der Bearbeitung keine Erkundungsgänge oder andere Storyrelevanten Aktionen. Behebt also nur euer tatsächliches Problem. Vergesst nicht dass die Dateien auch nur aus einem Spielstand stammen. Und dieser entspricht nun mal nicht dem Spielgeschehen eures Spieles.

Führt also folgende Schritte aus.
  • Erstellt eine Sicherheitskopie des derzeitigen Spielstandes.
  • Ladet die benötigte Datei herunter und entpackt diese in ein Temporäres Verzeichnis.
    Eine Liste der Dateien findet ihr weiter unten.
  • Kopiert diese Dateien in euren Spielstand und überschreibt somit die vorhandenen.
  • Startet das Spiel und ladet diesen Spielstand.
  • Führt nun die erforderlichen Gespräche oder erledigt die nötigen Storyhandlungen.
  • Speichert nun das Spiel unter einem neuen Namen.
  • Beendet das Spiel.
  • Kopiert nun die Originaldateien (nur jene die ihr vorher ersetzt habt) aus eurer Sicherheitskopie in den soeben erstellten Spielstand. Überschreibt dabei wieder die vorhandenen Dateien. Somit arbeitet ihr wieder mit den Dateien eures eigenen Spielstandes. Nur mit dem Unterschied das ihr den „Fehler“ übergangen habt.
  • Startet nun das Spiel und ladet diesen Spielstand.
  • Ihr könnt nun wie gewohnt weiter Spielen

Hier eine Liste der zu behebenden Probleme:

Weitere Lösungen werden noch folgen. Wer Anregungen oder Wünsche hat kann diese ja kundtun.

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Ebi Offline
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Da ich mit der ungepatchten Version spiele, kann ich den zweiten Diebesgildenquest nicht lösen und das Bier in der Kneiepe nicht abgeben, sondern habe als Gesprächsoption immer nur "Geduld, ich bin noch auf der Suche" oder so ähnlich. Läßt sich das auf diese Weise auch umgehen? Ich will aus verständlichen Gründen nicht nochmal anfangen deswegen (hab' nicht soviel Zeit).

Gruß
Ebi


Action habe ich genug! Laßt mich in Ruhe vor mich hin latschen und rätseln!
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Hast du denn die richtige Bierflsche im Inventar? Oder hast du sie bereits ausgetrunken?
Das Problem dürfte auch nicht so leicht zu lösen sein. Meines Wissens nach handelt es sich hier um ein Soryproblem. Die sind wesentlich schwerer in den Griff zu bekommen als die Dialogprobleme.
Wenn du einen Spielstand hast der vor dem 2.Quest der Diebesgilde liegt, währe es schön wenn du mir diesen mal schicken könntest. Eventuell kann ich dann eine Lösung erstellen.

Last edited by Barnabus; 15/04/03 03:11 PM.
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Hi Barnabas!

Du bist echt fix mit Deinen Antworten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Das Bier war schon das richtige, frisch aus dem Keller, Tür auf, mitgenommen und wieder nach oben zum Auftraggeber des 2. Quests zurückgestiefelt.

Hmmm....wenn Du meinst, daß sich dieses Problem nicht so einfach lösen läßt mit Hilfe eines Dialogaustausches, dann werde ich das Spiel, wenn der finale Patch draußen ist, einfach nochmal spielen, denn ich bin inzwischen viel weiter und stehe praktisch vor dem Sprung ins Ödland.

Was ich an Quests machen konnte, habe ich alles abgearbeitet. Ich werde einfach die Pyramide per Telepathie (hab noch einen Punkt übrig) mal in den Raum hinter der Tür schmeißen und sehen, was sich auf diese Weise noch alles machen läßt. Es fehlen praktisch nur die zwei oder drei, die an dem Diebesgildenquest dranhängen (die Dämonenbeschwörung, die drei magischen Waffen...). Das macht also am Anfang von Stufe 41 nicht mehr soviel aus (kein Aufstieg mehr vor'm Weg ins Ödland).

Dafür lohnt sich dann der Aufwand nicht, eine Lösung zu erstellen. Du hängst da eine ganze Weile dran und dafür gibt es nicht genügend Leute, die mit der ungepatchten Version spielen, sonst wäre die Frage ja schon mal aufgetaucht.

Den Spielstand kannst Du natürlich trotzdem haben, falls Du möchtest, aber nur für mich brauchst Du Dir den Aufwand nicht anzutun, wie gesagt.

(Du müßtest mir nur bitte kurz Deine E-Mail-Addi an flurabi@gmx.de senden, denn ich habe kein Mailprogramm auf meinem Rechner eingerichtet und maile nur online von GMX aus, und wenn ich hier auf den Mailbutton gehe, ist die Adresse via Larian zu lang, um sie zu erfassen)

Gruß
Ebi


Action habe ich genug! Laßt mich in Ruhe vor mich hin latschen und rätseln!
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Hi!

Ich hab ein ähnliches Problem! Ich hab die ganzen Leute für das finale Ritual mit dem Gong im Rat zusammen, BIS auf den Imp! Ich hab unglücklicherweise die Gespräche dahin geführt, dass ich später erst wiedekommen wollte, weil ich noch zuviel mit herumgetragen hatte. Jetzt kommt aber die Option gar nicht mehr, dass ich die Kugel berühren könnte, um den Imp zu holen!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Ich benutze die total ungepatchte DivDiv Version, wollte auch nicht nochmal anfangen, da es mir hier wie meinem Vorredner geht, ich hab ja nicht soviel Zeit und finde es auch ein wenig blöd, dass man da gleich bei dem Patch seinen Spielstand vergessen kann!

Hat jemand vielleicht sonst eine Idee? Das wäre noch das Einzige, wo es bei mir hängt, sonst hab ich schon alles gemacht *seufz* (was mich ja wundert, wenn ich im Forum mal so mitverfolgt habe, wie anfällig die ungepatchte Version doch ist)

Danke schon im Voraus,

Ashen!

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Dann renn mal bitte nicht weg. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich versuche mal eine Lösung zu erstellen.

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Schon wieder da! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Und danke für das Willkommen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Hier nun ein kleines Update.
Wer noch mit der Releasversion (Version 0.99) spielt und Probleme hat ins Imp-Universum zu kommen (weil die entsprechende Dialogoption fehlt) findet hier eine Lösung zu diesem Problem.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> Bitte genau an die Anleitung (siehe oben) halten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

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Bei der Steinaxtquest kann es passieren das du das Met nicht abgeben kannst. also bin ich ohne gespräch in die Halle der Zwerge gegangen habe dann den Gargoyl platt gehauen und so dann den Auftrag der Steinaxt erledigt. Ging genauso und der Zwerg kam auch ich den Rat der sieben. Genau das gleiche beim Elf Laut Story soll man 3 Artefakte zu Ihm bringen,aber meistens findet man nur 2, es geht aber auch mit 2 man sollt aber trotzdem voher speichern, um notfalls neu zu laden.


Lightmage Der das Licht lenkt so wie kein anderer.
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Genau das gleiche beim Elf Laut Story soll man 3 Artefakte zu Ihm bringen, es geht aber auch mit 2 man sollt aber trotzdem voher speichern, um notfalls neu zu laden.


Also das glaub ich jetzt aber nicht. Bronthion will schon alle 3 Artefakte.
Das 3. Artefakt heist nur nicht "Artefakt". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Das ist ja "Josephinas Kampfstab". Es gibt also nur 2 Gegenstände die als "Artefakt" bezeichnet werden. Es sind aber 3 Artefakte. Und die will Bronthion auch alle 3 haben. Sonst geht er nicht in den Rat.

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Aha das wußte ich allerding nicht das es der Kampfstab ist. ist eigentlich gemein von den Programmieren, wenn den einer nicht mitnimmt hat man ein problem


Lightmage Der das Licht lenkt so wie kein anderer.
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[*]Der Dialog um Lela ihren Teddy zu übergeben. *klick*
(für Spielstände ab Version 1.29)

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />Bitte genau an dir oben stehende Anleitung halten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

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[*]Fix für die Sequenz wenn man die Kugel in die Statue (Rat der Sieben) der Magier (die in der Mitte für Zandalor) legt und diese nicht richtig beendet wird. *klick*
(für Spielstände ab Version 1.29)

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />Bitte genau an dir oben stehende Anleitung halten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

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oops sorry

*post verschoben*

Last edited by powerbauer; 09/07/03 08:20 AM.
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Erstmal [Linked Image]

Kannst du evtl. einen eigenen Thread aufmachen ? Weil, BArnabus hier seine Problemlösungen reinstellt und das ziemlich nervig ist, wenn der unnötig aufgebläht wird. Man muß sich dann durch, in dem moment, uninteressante Zeugs quälen, bis man zwischendurhc mal auf Lösungshilfen trifft.

Vielleicht brauchst du auch mal z.B. eine HEXerei von Barni. Dann ist es doch ziemlich nervig, wenn du zwischen seinen posts ständig fragen und antworten anderer Themen findest, die du aber jetzt nicht brauchst.

Lynx <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

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Öh ja hallo bin hier neu und hab ein Problem! Hab die sieben Trottel jetzt zusammen und hab den Gong gegongt, nur jetzt kommt ja dieser kleine [nocando] bringt alle bis auf einen um und dann steh ich da alleine im Dunklen und kann nix mehr tun!
Hab ich da irgendwas vergessen? Oder heißt das jetzt einfach A....karte?

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Hast du auch die CD im Laufwerk? Die "richtige" CD?

€: Mit welcher Version spielst du?
Und warum postest du das ausgerechnet hier?

Last edited by Barnabus; 11/07/03 04:34 PM.
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Ja, englische 1.34 Version. Sonst hab ich keinerlei Probleme!

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Wenn du einen No-CD-Crack verwenden solltest, mußt du diesen entfernen. Dann läuft die Sequenz ganz normal durch. Wenn das nicht der Fall ist, poste bitte im Teil "Technische Probleme (Deutsch)".

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Tag auch.
Ich habe ein Storyproblem (glaub ich zumindest), zu dem ich hier noch keine Lösung gefunden hab: Ich kann den Trollquest ("Mit den Trollenfertig werden") nicht lösen.

Situation: Ich habe den Auftrag bekommen von Regnor (oder so ähnlich?) Na, jedenfalls hatte ich den Quest im Log. Bin dann in die Höhle reinmarschiert, hab alles niedergemetzelt, was sich bewegt hat, hab die Truhen geöffnet und alles eingesackt, was ich finden konnte. Daraufhin bin ich zu Regnor zurück und hab ihm berichtet, dass ich die Trolle abgemurkst hab und er war auch hoch erfreut darüber... Aber: Keine XPs und der Auftrag ist nicht als erledigt markiert... *grmpf*

Viele Grüße,
JW

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