Wieso den verdrücken ?
Ich find deinen Vorschlag nicht mal schlecht.
Einen Heldenimport wie in der NLT-Serie wird ja schwierig sein, da die Handlungszeit von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> und <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> 2 sich schon stark unterscheiden werden. Wie soll den dann der Charakter aus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> 2 importiert werden, ohne dass es irgendwelche logischen und zeitlichen Verwicklungen gibt ?
Ausserdem find ich, dass es mehr Spass macht, einen neuen "Helden" von Grund auf neu aufzubauen anstatt einen erfahrenen Helden weiterzuspielen, wenn es gar nicht in die Handlung rein passt.
Ein weiterer Grund ist, dass es viel schwieriger ist, dass Spiel zu balancieren. Jeder hat ja auf einer anderen Stufe aufgehört und wie soll man es dann so machen, dass es allen passt ? Ich glaube nicht, dass dies möglich ist bzw. das Ergebnis wird bescheiden sein.