Insofern muß ich gestehen daß es nicht allzu lange ist.

(kenne gothic1 und 2, Diablo2, Morrowind, Arx Fatalis und <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />
aber:
kein aktuelles Rollenspiel daß ich kenne verwendet Rundenbasiertes Kampfsystem und ich sehe auch wenig Vorteile darin. Das Spiel würde mit einiger Sicherheit in die Länge gezogen und die Action würde leiden. Möglicherweise würde es alledings realistischer.

Versteh mich nicht falsch. Ich liebe DSA und dessen rundenbasiertes Kampfsystem...
...als pen&paper!


bernhard live and let die!