...weil es, soweit ich weiß, mittlerweile nicht mehr üblich ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Naja, soooo lange sind z.B. der letzte Teil von Might&Magic oder Wizards&Warriors auch noch nicht her.....
Wie gesagt: Für ein CRPG mit einer Heldengruppe konnte ich mir gar nichts anderes vorstellen als einen rundenbasierten Kampfmodus. Alles andere wäre Schwachsinn, man kann ja nicht 5,6,7 oder 8 Helden gleichzeitig steuern.
Ausnahme.... Was allerdings aufgrund des "Realismus" bei CRPGs mit Heldengruppen von mir bevorzugt werden würde:
Man sucht sich einen Helden der Gruppe als "Alter Ego" aus und lässt die anderen mittels KI kämpfen. Dazu müsste natürlich die KI auch wirklich was taugen. Wenn das so ablaufen würde wie der Computerkampf seinerzeit in der NLT, so hätte man wohl wenig Spass daran.....
Ich könnte mir durchaus ein Spiel im Stile von Gothic mit einer Heldengruppe vorstellen. Man übernimmt eine Figur selbst - die anderen folgen ( oder gehen interessanterweise in bestimmten Situationen auch mal eigene Wege ). Und während man kämpft, sieht man auch die anderen kämpfen.
Optimalerweise könnte man über ein entsprechendes Menü Kampfstrategien und Taktiken einstellen. Ach, da gäbe es so viel innovatives zu entwickeln........