|
addict
|
addict
Joined: Jun 2003
|
@Pat: Habe jetzt alles installiert, zumindest erstmal die Links geladen. Aber wenn ich die Fachdiskussion danach so verfolge, werde ich Riva niemals erreichen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Also am freien Festplattenspeicher kann es nicht liegen. Zur Musik: Du musst nur darauf achten, dass die DSA-CD im ersten CD-Laufwerk liegt. Vom zweiten aus geht es nicht. Ich musste z.B. das Audio-Kabel zur Soundkarte vom F: zum E: -Laufwerk umstecken.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
addict
|
addict
Joined: Jun 2003
|
Bin heute beim Zeitungsst�bern �ber die ScreenFun gestolpert und die hatte eine Doppelseite zum Thema: "DOS-Spiele" unter XP. Sie verweisen auf "ScummVM", einem Gratistool, um alte Adventure a la "Monkey Island", "Sam and Max", "Day of Tentacle" usw. zum Laufen zu bringen. F�r alle anderen empfehlen sie "Abandon Loader" unter www.angelfire.com/realm/zeroone. Au�erdem g�be es bessere Grafik mit "Glidos". Kann damit jemand etwas anfangen oder hat davon schon geh�rt? Ich bin n�mlich immer etwas zaghaft, wenn es um solche Experimente geht. Ansonsten wurde das recht gut beschrieben.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
ScummVM ist direkt f�r die alten Lucas Arts Spiele gedacht, au�erdem l�uft es auch auf meinem Taschencomputer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Au�erdem wird es als Engine f�r das von Revolution freigegebene Spiel "Beneath a steel sky" genutzt.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Habe ein Problem : H�re Sound, aber keine CD-Musik (Audio). Wie �ndere ich das ?
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Kannst du die CD vom Windows-CD-Player aus abspielen (im gleichen CD-Laufwerk)? Wenn nicht, w�rde ich sagen kuck als erstes mal, ob bei den Windows-Lautst�rkereglern CD angestellt ist (Ok, ich nehme an, da bist du selbst draufgekommen). Wenn es das auch nicht ist, dann w�rde ich sagen irgendwas ist mit dem Audio-Kabel (falls es �berhaupt vorhanden ist). Wenn es im Windows-CD-Player tut wei� ich auch nicht weiter.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Hm, vielleicht habe ich mich etwas unklar ausgedr�ckt.
Ich meinte im reinen, puren DOS, ohne irgendwelche GUI-Verunreinigungen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich wolte die NLT nach M�glichkeit unter DOS spielen, bin aber noch am frickeln.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Spielt das Laufwerk die CD denn ab, also greift es die ganze Zeit zu? Du kannst auch mal einen Kopfh�rer/Lautsprecher in die Buchse vorne am Laufwerk stecken, und horchen ob sich da was tut. Ich kann mir nach wie vor keinen anderen Grund als ein fehlendes/defektes Audiokabel vorstellen.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Apr 2003
|
Was, glaube ich, schon einmal genannt wurde: DSA1 spielt die Audio-Tracks nur vom ersten CD-ROM ab -- nur falls Du mehere hast.
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Hm, ja, aber wenn ich den Jopfh�rer an den Audio-CD-Ausgang des CD-ROM - Laufwerkes anschlie�e, bekomme ich ja keine Soundeffekte zu h�ren ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Abgesehen davon :
Ich habe DSA1 - 1 CD DSA2 - 2 CDs DSA3 - 1 CD
Auf *allen* CDs ist Musik drauf, und au�erdem habe ich die L�sungsb�cher im PDF-Format da. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Sozusagen DeLuxe-Version. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Warum das L�sungsbuch f�r DSA1 etwa 1 1/2 MB gro� ist, das f�r DSA2 aber 173 MB, entzieht sich meiner Kenntnis ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Ich habe ja auch nicht gemeint, dass du so spielen sollst. Aber wenn du die Musik �ber den Kopfh�rer h�rst, dann liegt es definitiv am Audiokabel. Schraube mal deinen Computer auf. Da m�sste ein d�nnes Kabel quer durch den Computer direkt vom Cd-Rom zur Soundkarte laufen. Das hat solche Anschl�sse, wie hier zu sehen. Wenn du mehrere CD-Laufwerke hast, ist es evtl. am falschen angeschlossen (so wie bei mir, wie ich schon geschrieben habe), dann einfach umst�pseln. Wenn keins da ist, musst du dir eben eins besorgen.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Apr 2003
|
�h.. ja, und was ich noch sagen wollte: Ich meinte eigentlich es m�sse im ersten CD-ROM-Laufwerk sein (und wie Flash schon richtig bemerkt hat, muss dann auch das Audiokabel dort dran sein).
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
So, wenn / falls alles gut geht, werde ich heute Abend oder morgen anfangen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
So, meine Party ist in die Thorwal'sche Feste eingedrungen, und geht jetzt auf R�ubersuche ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Ich habe tats�chlich die vordefinierten Charaktere genommen, bis auf den "Bonus-Charakter", den man bekommt, wenn man von den vorgefertigten einen rausschmei�t. Den hab ich n�mlich nie gemocht.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Apr 2003
|
Sehr gut. Da es mich und meine Leute auch schon im Schwertarm juckt, sind wir gestern Nacht -- nach ausgiebigem Einkaufen und Ausr�sten in Thorwal -- ebenfalls bei Meister Dramosch in den Keller der Zwingfeste gestiegen. Jetzt wird's spannend!
|
|
|
|
addict
|
addict
Joined: Mar 2003
|
Alrik: ~Ich habe tats�chlich die vordefinierten Charaktere genommen, bis auf den "Bonus-Charakter", den man bekommt, wenn man von den vorgefertigten einen rausschmei�t. Den hab ich n�mlich nie gemocht.~
Hm? Wenn du einen aus der vorgefertigten Gruppe raussschmeisst, musst du dann nicht einen eigenen Charakter erstellen? Und den mochtest du noch nie?
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Nein. Ich hatte mal durch Zufall entdeckt, da� es in der vordefinierten Gruppe einen zus�tzlichen Charakter gibt, den man aber nur zu Sehen bekommt, wenn man *ganz am Anfang* einen anderen aus der vordefinierten Gruppe rausschmei�t, und den daf�r einbaut.
So habe ich das jedenfalls in Erinnerung.
Das war, glaube ich, ein Schelm oder Gaukler oser so, und ich fand, er sah einfach nur bescheuert aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
UPDATE : Die Charaktere liegen im Schicksalsklingen-Verzeichnis als Dateien mit der Endung .CHR
Als da sind folgende :
ARBOSH.CHR TALIMEE.CHR TAMION.CHR YARANO.CHR HJALDIS.CHR RHENAYA.CHR
UPDATE 2 : Major Rewrite. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Diese oben genannten Charakter-Dateien sind m�glicherweise erst dan "sichtbar", wenn sie tats�chlich als Party im Spiel genutzt werden.
Der "Bonus-Charakter" NUR DANN verf�gbar, wenn man beim Spielstand "START" im Tempel die vorgefertigte Heldengruppe nimmt, einen davon entl��t, und dann in der Option "Held einf�gen" (Button) diesen Charakter einf�gt.
Er hei�t Guido und ist Druide. (Sieht mir aber mehr wie ein Schelm aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )
Es ist denkbar, da� "Guido" noch w�hrend der Zusammenstellung der Heldengruppe - unabh�ngig von der vorgefertigten Heldengrupope - im Tempel zur Verf�gung steht, vorausgesetzt, man hat noch einen Platz f�r ihn frei. Aber das habe ich bis jetzt nicht getestet.
UPDATE 3 : Annotation.
Die vorgefertigte Heldengruppe befindet sich in der Datei START___.GAM , darunter auch (als zweiter Charakter hinter ARBOSH , jener GUIDO .
Es sollte m�glich sein, alle Charaktere aus dieser Datei zu extrahieren (Notepad reicht), aber mittels "Spielstand sichern" ist viel komfortabler. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Weil dann n�mlich die Gruppenmitglieder als Dateien mit der Endung .CHR auf die Platte geschrieben werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ich glaube, ich werde das mal an den DLH schicken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Alrik.
Last edited by AlrikFassbauer; 06/10/03 09:14 PM.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Ob das wohl ein Gag von Guido Henkel war? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
|
|
|
|
member
|
member
Joined: May 2003
|
So...ich hab das Spiel nun installiert bekommen aber die Soundeffekte krieg ich einfach nicht zum Laufen. Den XMS unter Windows zu vergr��ern hat leider keine Auswirkungen auf das Spiel im DOS Modus...ich hab irgendwie schon alles ausprobiert aber es funzt nich. Wie kann man diesen Speicherparameter f�r das DOS ver�ndern?? Wei� jemand Rat?
Mach's Licht aus!
|
|
|
|
|