|
addict
|
addict
Joined: Jun 2003
|
@Pat: Habe jetzt alles installiert, zumindest erstmal die Links geladen. Aber wenn ich die Fachdiskussion danach so verfolge, werde ich Riva niemals erreichen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Also am freien Festplattenspeicher kann es nicht liegen. Zur Musik: Du musst nur darauf achten, dass die DSA-CD im ersten CD-Laufwerk liegt. Vom zweiten aus geht es nicht. Ich musste z.B. das Audio-Kabel zur Soundkarte vom F: zum E: -Laufwerk umstecken.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
addict
|
addict
Joined: Jun 2003
|
Bin heute beim Zeitungsstöbern über die ScreenFun gestolpert und die hatte eine Doppelseite zum Thema: "DOS-Spiele" unter XP. Sie verweisen auf "ScummVM", einem Gratistool, um alte Adventure a la "Monkey Island", "Sam and Max", "Day of Tentacle" usw. zum Laufen zu bringen. Für alle anderen empfehlen sie "Abandon Loader" unter www.angelfire.com/realm/zeroone. Außerdem gäbe es bessere Grafik mit "Glidos". Kann damit jemand etwas anfangen oder hat davon schon gehört? Ich bin nämlich immer etwas zaghaft, wenn es um solche Experimente geht. Ansonsten wurde das recht gut beschrieben.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
ScummVM ist direkt für die alten Lucas Arts Spiele gedacht, außerdem läuft es auch auf meinem Taschencomputer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Außerdem wird es als Engine für das von Revolution freigegebene Spiel "Beneath a steel sky" genutzt.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Habe ein Problem : Höre Sound, aber keine CD-Musik (Audio). Wie ändere ich das ?
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Kannst du die CD vom Windows-CD-Player aus abspielen (im gleichen CD-Laufwerk)? Wenn nicht, würde ich sagen kuck als erstes mal, ob bei den Windows-Lautstärkereglern CD angestellt ist (Ok, ich nehme an, da bist du selbst draufgekommen). Wenn es das auch nicht ist, dann würde ich sagen irgendwas ist mit dem Audio-Kabel (falls es überhaupt vorhanden ist). Wenn es im Windows-CD-Player tut weiß ich auch nicht weiter.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Hm, vielleicht habe ich mich etwas unklar ausgedrückt.
Ich meinte im reinen, puren DOS, ohne irgendwelche GUI-Verunreinigungen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich wolte die NLT nach Möglichkeit unter DOS spielen, bin aber noch am frickeln.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Spielt das Laufwerk die CD denn ab, also greift es die ganze Zeit zu? Du kannst auch mal einen Kopfhörer/Lautsprecher in die Buchse vorne am Laufwerk stecken, und horchen ob sich da was tut. Ich kann mir nach wie vor keinen anderen Grund als ein fehlendes/defektes Audiokabel vorstellen.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Apr 2003
|
Was, glaube ich, schon einmal genannt wurde: DSA1 spielt die Audio-Tracks nur vom ersten CD-ROM ab -- nur falls Du mehere hast.
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Hm, ja, aber wenn ich den Jopfhörer an den Audio-CD-Ausgang des CD-ROM - Laufwerkes anschließe, bekomme ich ja keine Soundeffekte zu hören ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Abgesehen davon :
Ich habe DSA1 - 1 CD DSA2 - 2 CDs DSA3 - 1 CD
Auf *allen* CDs ist Musik drauf, und außerdem habe ich die Lösungsbücher im PDF-Format da. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Sozusagen DeLuxe-Version. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Warum das Lösungsbuch für DSA1 etwa 1 1/2 MB groß ist, das für DSA2 aber 173 MB, entzieht sich meiner Kenntnis ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Ich habe ja auch nicht gemeint, dass du so spielen sollst. Aber wenn du die Musik über den Kopfhörer hörst, dann liegt es definitiv am Audiokabel. Schraube mal deinen Computer auf. Da müsste ein dünnes Kabel quer durch den Computer direkt vom Cd-Rom zur Soundkarte laufen. Das hat solche Anschlüsse, wie hier zu sehen. Wenn du mehrere CD-Laufwerke hast, ist es evtl. am falschen angeschlossen (so wie bei mir, wie ich schon geschrieben habe), dann einfach umstöpseln. Wenn keins da ist, musst du dir eben eins besorgen.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Apr 2003
|
Äh.. ja, und was ich noch sagen wollte: Ich meinte eigentlich es müsse im ersten CD-ROM-Laufwerk sein (und wie Flash schon richtig bemerkt hat, muss dann auch das Audiokabel dort dran sein).
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
So, wenn / falls alles gut geht, werde ich heute Abend oder morgen anfangen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
So, meine Party ist in die Thorwal'sche Feste eingedrungen, und geht jetzt auf Räubersuche ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Ich habe tatsächlich die vordefinierten Charaktere genommen, bis auf den "Bonus-Charakter", den man bekommt, wenn man von den vorgefertigten einen rausschmeißt. Den hab ich nämlich nie gemocht.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Apr 2003
|
Sehr gut. Da es mich und meine Leute auch schon im Schwertarm juckt, sind wir gestern Nacht -- nach ausgiebigem Einkaufen und Ausrüsten in Thorwal -- ebenfalls bei Meister Dramosch in den Keller der Zwingfeste gestiegen. Jetzt wird's spannend!
|
|
|
|
addict
|
addict
Joined: Mar 2003
|
Alrik: ~Ich habe tatsächlich die vordefinierten Charaktere genommen, bis auf den "Bonus-Charakter", den man bekommt, wenn man von den vorgefertigten einen rausschmeißt. Den hab ich nämlich nie gemocht.~
Hm? Wenn du einen aus der vorgefertigten Gruppe raussschmeisst, musst du dann nicht einen eigenen Charakter erstellen? Und den mochtest du noch nie?
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Nein. Ich hatte mal durch Zufall entdeckt, daß es in der vordefinierten Gruppe einen zusätzlichen Charakter gibt, den man aber nur zu Sehen bekommt, wenn man *ganz am Anfang* einen anderen aus der vordefinierten Gruppe rausschmeißt, und den dafür einbaut.
So habe ich das jedenfalls in Erinnerung.
Das war, glaube ich, ein Schelm oder Gaukler oser so, und ich fand, er sah einfach nur bescheuert aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
UPDATE : Die Charaktere liegen im Schicksalsklingen-Verzeichnis als Dateien mit der Endung .CHR
Als da sind folgende :
ARBOSH.CHR TALIMEE.CHR TAMION.CHR YARANO.CHR HJALDIS.CHR RHENAYA.CHR
UPDATE 2 : Major Rewrite. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Diese oben genannten Charakter-Dateien sind möglicherweise erst dan "sichtbar", wenn sie tatsächlich als Party im Spiel genutzt werden.
Der "Bonus-Charakter" NUR DANN verfügbar, wenn man beim Spielstand "START" im Tempel die vorgefertigte Heldengruppe nimmt, einen davon entläßt, und dann in der Option "Held einfügen" (Button) diesen Charakter einfügt.
Er heißt Guido und ist Druide. (Sieht mir aber mehr wie ein Schelm aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )
Es ist denkbar, daß "Guido" noch während der Zusammenstellung der Heldengruppe - unabhängig von der vorgefertigten Heldengrupope - im Tempel zur Verfügung steht, vorausgesetzt, man hat noch einen Platz für ihn frei. Aber das habe ich bis jetzt nicht getestet.
UPDATE 3 : Annotation.
Die vorgefertigte Heldengruppe befindet sich in der Datei START___.GAM , darunter auch (als zweiter Charakter hinter ARBOSH , jener GUIDO .
Es sollte möglich sein, alle Charaktere aus dieser Datei zu extrahieren (Notepad reicht), aber mittels "Spielstand sichern" ist viel komfortabler. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Weil dann nämlich die Gruppenmitglieder als Dateien mit der Endung .CHR auf die Platte geschrieben werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ich glaube, ich werde das mal an den DLH schicken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Alrik.
Last edited by AlrikFassbauer; 06/10/03 09:14 PM.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Ob das wohl ein Gag von Guido Henkel war? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
|
|
|
|
member
|
member
Joined: May 2003
|
So...ich hab das Spiel nun installiert bekommen aber die Soundeffekte krieg ich einfach nicht zum Laufen. Den XMS unter Windows zu vergrößern hat leider keine Auswirkungen auf das Spiel im DOS Modus...ich hab irgendwie schon alles ausprobiert aber es funzt nich. Wie kann man diesen Speicherparameter für das DOS verändern?? Weiß jemand Rat?
Mach's Licht aus!
|
|
|
|
|