|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
- Hat das Denkmal (oder war es eine Statue auf einem Brunnen) irgendeine Bedeutung? - Kann man die Zwergenzombies in der Mine erlösen? Außer der Geschichte konnte ich keine entdecken, dass Lösungsbuch sagt dazu auch nichts. Bei den Zwergen ist "Geister Bannen" ganz nützlich. Gehört aber nicht zur Standardausstattung von Magiern und wird auch nicht automatisch gesteigert (zumindest bei Kampfmagiern). Seit DSA1 per Hand hochgezüchtete haben aber kein Problem damit. Also erst die Prügelpunke abholen und dann den Bonus für die Erlösung.
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Hm, hast Du vielleicht zwei Leute verwechselt? Oder hat er evtl. beim zweiten Besuch ein Kartenteil wiedergefunden, welches er Dir vorher nicht gegeben hatte? (Bei manchen Leuten bekommt nicht automatisch eins. Siehe dazu auch Deinen Beitrag vom 03.12., als Du alle besucht und nur fünf Teile zusammen hattest.)
Daß er ein Kartenteil wiedergefunden hat, kann ich ausschließen, denn ich war vorher noch gar nicht bei ihm. Ich war davor noch gar nie in Angbodirtal (konnte ich an der Automap erkennen), nur im Fährhafen. Also muß ich entweder an dieser Stelle den falschen Spielstand geladen haben, oder ich habe mit den Aufzeichnungen was durcheinandergebracht.
Was ist eigentlich mit den anderen tapferen Recken, die vor einigen Monaten ihre Heldengruppen ins Abenteuer geschickt haben? Patarival, Schweige, Lion, Alrik...?
Schweige und Lion waren schon ewig nicht mehr hier im Forum. Schweige war glaube ich mal im DSA-Bücher-Topic sehr aktiv und hat auch eine Homepage über DSA-Bücher, soweit ich mich erinnere. Alrik hat ja nie mitgemacht, sondern sich damit begnügt unsere Versuche zu kommentieren, der Feigling. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Dabei hat er das ganze angezettelt. Patarival müßten wir glaube ich nur ein wenig anschucken. Conflux wollte ja auch mal mitmachen, den sollten wir dann gleich mitschucken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Hmpf, ich habe nur die 1-CD-Version von Sternenschweif und werde dadurch so manches schöne Stück verpassen.
Wenn ich herausfinde wie das geht, könnte ich Dir die Musik von CD2 eventuell als MP3 zuschicken. Dann kannst Du Dir deine eigene CD basteln. Da ja selbst die aktuelle Neuauflage nur eine CD hat, sollte ja eigentlich keiner was dagegen haben.
Ja, wähle während eines Kampfes mal den Menüpunkt "Werte prüfen", dann werden die Trefferpunkte für die Waffe angezeigt, die der jeweilige Held gerade in der Hand hat. Attacke- und Parademodifikationen siehst Du ja im Heldendokument. Allerdings kann es sein, daß der eine Held besser mit einer Waffe umgehen kann als der andere, obwohl beide die gleichen Werte in der jeweiligen Waffenart haben. Also ruhig mal ein wenig rumprobieren.
Danke für den Tip. Ich glaube zwar ich werde ihn jetzt nicht mehr benötigen, aber trotzdem gut zu wissen.
Alrik Derondan hat seine Karte an Eliane Windenbek verkauft, wie man von einem Informanten im Spiel erfährt. Deswegen hat er auch keinen weiteren Nutzen. Gerbald wird zweimal erwähnt (einmal nur namentlich), aber anscheinend ist dies eine der wenigen Spuren, die in eine Sackgasse führen.
Wie schon erwähnt, hat laut meinen Aufzeichnugen niemand von Eliane Windenbek gesprochen. Da aber auch schon jemand gesagt hat, daß man niemanden treffen kann, auf den man nicht vorher hingewiesen wurde, könnte das ein weiterer Fehler in meinen Aufzeichnungen sein.
Bei so viel Text wird man es mir wohl verzeihen, wenn ich noch nicht von der Eroberung weiterer Kartenteile berichten kann. Schließlich versuche ich nebenbei die letzten Geheimnisse rund um die Schicksalsklinge zu klären...
Ich hingegen bin soeben Hyggelik begegnet. Was ich mich im Moment frage ist folgendes: Der Auftrag des Hetmanns lautetete ja, soweit ich mich erinnere, nur, das Schwert zu besorgen. Habe ich irgendetwas davon, wenn ich mich jetzt von Phexcaer den langen Weg nach Thorwal aufmache, um ihm zu berichten, oder soll ich gleich den Orkfürsten suchen?
PS: Wenn Du statt html-Tags UBB-Codes verwendest wird das zitieren einfacher, das scheint irgendwie nicht kompatibel zu sein. Außerdem ist es weniger Schreibarbeit für dich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Habe ich irgendetwas davon, wenn ich mich jetzt von Phexcaer den langen Weg nach Thorwal aufmache, um ihm zu berichten, oder soll ich gleich den Orkfürsten suchen? Wenn du dadurch den richtigen Zeitpunkt verpasst, hast du schon etwas davon, nämlich ein verlorenes Spiel, schließlich spielt man auch gegen die Uhr (oder besser Kalender).
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Apr 2003
|
Meine Heldentruppe ist, wenn ich mich recht erinnere, in Prem und ruht sich immernoch von ihren Strapazen im Geisterschiff aus.
Tja, mich hat leider der Real-Life-Ninja erwischt und der hält mich mit aller Gewalt vom Spielen ab. Das heisst, ich bin neben meines Full-Time-Jobs in einer (für Lichtensteiner Verhältnisse) grossen Musicalproduction tätig (eine Rolle und Regieassistenz), mein eigenes Musicalkonzept muss fertiggeschrieben werden, dann sind Proben für ein relativ grosses Konzert und dann muss ich auch noch am Mittwoch für eine Woche nach Paris.
Im Moment komme ich es einfach nicht zum Spielen. Aufgegeben habe ich aber noch nicht, sonst hätte ich mich hier im Thread abgemeldet. Unter Umständen werde ich aber mit meiner Gruppe in Kvyrasim wieder zu euch stossen.
Ich wollte noch anfügen, dass die Nordland-Trilogie eine wunderschöne Musik besitzt und gerade Sternenschweif ein echtes Highlight ist. Die zweite CD ist also ziemlich empfehlenswert.
Last edited by Patarival; 18/05/04 07:25 AM.
|
|
|
|
member
|
member
Joined: May 2004
|
Außer der Geschichte konnte ich keine entdecken, dass Lösungsbuch sagt dazu auch nichts.
Bei den Zwergen ist "Geister Bannen" ganz nützlich. Gehört aber nicht zur Standardausstattung von Magiern und wird auch nicht automatisch gesteigert (zumindest bei Kampfmagiern). Seit DSA1 per Hand hochgezüchtete haben aber kein Problem damit. Also erst die Prügelpunke abholen und dann den Bonus für die Erlösung. Vielen Dank für die beiden Hinweise! Glücklicherweise haben meine magiebegabten Helden inzwischen (Stufe 4) jede Menge neuer Zauber gelernt; "Geister bannen" ist auch darunter. Ich weiß schon, warum ich mir Zeit nehme, um die Entwicklung der Charaktere zu planen... Wenn du dadurch den richtigen Zeitpunkt verpasst, hast du schon etwas davon, nämlich ein verlorenes Spiel, schließlich spielt man auch gegen die Uhr (oder besser Kalender). Das dachte ich auch bisher. Dem widerspricht eine Lösung auf Englisch, die besagt, Zeit sei in diesem Zusammenhang völlig irrelevant (Stichpunkt "Time Management"). Daß die Autorin an anderer Stelle auf Arhus Reiseführer verweist, ist übrigens kein Zufall, sondern auf einen gezielten Hinweis meinerseits zurückzuführen. Patarival müßten wir glaube ich nur ein wenig anschucken. Conflux wollte ja auch mal mitmachen, den sollten wir dann gleich mitschucken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ist "schucken" Schwäbisch oder Zwergisch? ; ) *kleiner Seitenhieb auf regionale Sprachunterschiede* Conflux meinte (am 29.12.): "Wenn ihr in diesem Tempo weitermacht, werde ich wohl doch noch anfangen mitzumachen und euch Schnecken ruckzuck überholt haben." Da ich wirklich jede Kleinigkeit mitnehmen will und dadurch offenbar langsamer spiele als Flash, besteht durchaus noch die Möglichlichkeit, jetzt anzufangen und zusammen mit mir fertig zu werden - insbesondere, wenn man eine Komplettlösung + Arhus Reiseführer benutzt und sich mit den DSA-Regeln gut genug auskennt, um nicht tagelang über Steigerungen nachzugrüblen. Ich hoffe nur, daß Flash und Arhu im Zweifelsfall gemeinsam in Lowangen auf mich warten... Wenn ich herausfinde wie das geht, könnte ich Dir die Musik von CD2 eventuell als MP3 zuschicken. Dann kannst Du Dir deine eigene CD basteln. Da ja selbst die aktuelle Neuauflage nur eine CD hat, sollte ja eigentlich keiner was dagegen haben. Mich interessiert vor allem, wann welches Stück im Spiel vorkommt. Einem Gerücht zufolge (siehe z.B. amazon.de-Rezensionen) gibt es einen Bug in der 1-CD-Version. Da soll irgendwann zum Einlegen der 2. CD aufgefordert werden, die es nicht gibt, womit ein Weiterspielen unmöglich wird. Hoffentlich stimmt das nicht. In dem Fall hätte ich jedoch keine moralischen Bedenken, was eine Kopie angeht. Wie schon erwähnt, hat laut meinen Aufzeichnugen niemand von Eliane Windenbek gesprochen. Da aber auch schon jemand gesagt hat, daß man niemanden treffen kann, auf den man nicht vorher hingewiesen wurde, könnte das ein weiterer Fehler in meinen Aufzeichnungen sein. Aus dem Gedächtnis weiß ich, daß Eliane Windenbek manchmal von Isleif Olgardsson in Felsteyn erwähnt wird sowie vom Skalden Olvir Gundridsson. Man kann durchaus mit einigen Personen sprechen, auf die man vorher noch keinen Hinweis hatte, z.B. mit Asgrimm Thurboldsson in Breida. (Naja, der redet ja auch mit jedem...) Ich spiele jedenfalls nicht allein nach Hinweisen, die ich aus dem aktuellen Spiel habe, und hatte bisher keine Probleme. Durch Ausprobieren habe ich allerdings herausgefunden, daß Hjore Ahrensson nur mit einem spricht, wenn man vorher von ihm gehört hat. Der Typ in Skjal war, als ich in einem Alternativspiel mal rübergeschippert bin, nicht da - er benötigt vielleicht ebenfalls eine namentliche Erwähnung. Ich hingegen bin soeben Hyggelik begegnet. Was ich mich im Moment frage ist folgendes: Der Auftrag des Hetmanns lautetete ja, soweit ich mich erinnere, nur, das Schwert zu besorgen. Habe ich irgendetwas davon, wenn ich mich jetzt von Phexcaer den langen Weg nach Thorwal aufmache, um ihm zu berichten, oder soll ich gleich den Orkfürsten suchen? Das mit Hyggelik klingt spannend, also nicht zuviel verraten! An Deiner Stelle würde ich einfach im nächsten Tempel abspeichern und dann ein wenig rumprobieren. Anders hätte ich viele Kleinigkeiten verpaßt. Wenn Du statt html-Tags UBB-Codes verwendest wird das zitieren einfacher, das scheint irgendwie nicht kompatibel zu sein. Außerdem ist es weniger Schreibarbeit für dich. Ok, ich werd's probieren! Bei mir treten übrigens zwei kleine Fehler auf: 1. In manchen Ifirn-Tempeln wird als Symbol nicht ein Bär, sondern ein Wal gezeigt. Nicht schlimm, aber stört die Atmosphäre beim Spielen. 2. Bereits zweimal kam es vor, daß der RS eines Helden ohne Erklärung um einen Punkt gesenkt wurde. Ist mir erst mit dem Zwerg, später mit dem Waldelf passiert. Ich habe dann die Spielstände editiert und einfach weitergespielt - lästig ist das aber schon. Der Kräuterhändler in Tjanset hat übrigens genauso hohe Preise wie der in Prem und eine fast so große Auswahl. Ich habe jede Menge Tränke und Kräuter verkauft und insgesamt über 1946 Dukaten eingeheimst! Angeblich soll man maximal 500 D in Sternenschweif "rüberretten" können. Vielleicht kann man diese Beschränkung umgehen, indem man sich jede Menge Thonnysblüten kauft (teuerstes Kraut im Spiel). Das ist praktischer als Tränke oder Gifte, denn 99 Stück nehmen nur einen Platz im Rucksack weg. Eine Alternative hierzu stellen sicherlich die üblichen Spenden in Tempeln dar, die zudem angenehme Konsequenzen haben können.
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Also mir ist es schon einmal gelungen, nach mehreren Monaten im Hotel von den Orks nieder gemacht zu werden, auch wenn die Wartezeit ziemlich langweilig war.
Die abgespeckte Version von Sternenschweif hat tatsächlich den Fehler, wenn die Musik der zweiten CD an der Reihe wäre (z.B. beim Betreten von Lowangen), nach dieser zu verlangen. Lässt sich aber umgehen, wenn man die Musik vorher deaktiviert.
Der Kräuterhandel ist eine beliebte Methode für DSA2 das Portmonaie aufzufüllen. Allerdings erhöht sich beim Kaufen der Preis.
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Da ich wirklich jede Kleinigkeit mitnehmen will und dadurch offenbar langsamer spiele als Flash, besteht durchaus noch die Möglichlichkeit, jetzt anzufangen und zusammen mit mir fertig zu werden - insbesondere, wenn man eine Komplettlösung + Arhus Reiseführer benutzt und sich mit den DSA-Regeln gut genug auskennt, um nicht tagelang über Steigerungen nachzugrüblen. Ich hoffe nur, daß Flash und Arhu im Zweifelsfall gemeinsam in Lowangen auf mich warten...
Da würde ich mir mal keine Sorgen machen. Die Unternehmung dauert ja auch jetzt schon lang genug. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ist "schucken" Schwäbisch oder Zwergisch? ; )
Äh... ich bin eigentlich davon ausgegangen, daß es Deutsch ist. Dann wird es wohl Schwäbisch sein.
Mich interessiert vor allem, wann welches Stück im Spiel vorkommt. Einem Gerücht zufolge (siehe z.B. amazon.de-Rezensionen) gibt es einen Bug in der 1-CD-Version. Da soll irgendwann zum Einlegen der 2. CD aufgefordert werden, die es nicht gibt, womit ein Weiterspielen unmöglich wird. Hoffentlich stimmt das nicht. In dem Fall hätte ich jedoch keine moralischen Bedenken, was eine Kopie angeht.
War ja schon so gemeint, daß Du eine 2. Spiel-CD daraus machst. Dann erfährst Du ja, wann welches Stück im Spiel vorkommt. Die Datendateien sind ja exakt die gleichen wie auf CD1.
Das mit Hyggelik klingt spannend, also nicht zuviel verraten! An Deiner Stelle würde ich einfach im nächsten Tempel abspeichern und dann ein wenig rumprobieren. Anders hätte ich viele Kleinigkeiten verpaßt.
Wem sollte ich denn etwas verraten? Ich bin irgendwie davon ausgegangen, daß ich der einzige wäre, der das Spiel nicht In- und Auswendig kennt. Und da ja auch Du Aufzeichnungen von früheren Spielen hast...
Ich habe gerade eine riesige Schleife hinter mir. Von Phexcaer wieder nach Thorwal, der Hetmann wollte natürlich nichts von mir wissen, von dort nach Skelellen (inklusive wild- und gefahrenreichem Trampelpfad), in Skelellen 2 Monate im Gasthof rumgehangen, weil der Paß verschneit war, und dann wieder nach Phexcaer. Ich konnte aber nichts bemerkenswertes entdecken.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
addict
|
addict
Joined: Aug 2003
|
Nix Entdecken?
Wie hoch ist denn die Wahrnehmung Deiner Truppe? Mit den kaum sichtbaren Pfad zur Ork-Höhle ist das ja zwingend erforderlich. Und ohne Dokument in der Höhle, kann das Datum nicht bekannt sein! Ich musste ewig rasten, ehe die Ork-Versammlung stattfand <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Aber auch nur, da ja genügen Hinweise im Internet vorhanden waren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Sternenschweif
Triologie oder Trilogie, das ist hier die Frage
Last edited by Sternenschweif; 20/05/04 08:28 AM.
|
|
|
|
addict
|
addict
Joined: Aug 2003
|
Genau genommen habe ich die CPS Komplettlösung.
War bei den Bestseller ? (Games) dabei. Damals Schicksalsklinge und Sternenschweif, evtl. ein drittes Programm.
Sehr genau die 9 Kartenteile und das Totenschiff, sowie weiteres erklärt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Also wenn's sein muss <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Diese Bestseller ? hatte viele Sachen, ist mir aber seit ca. 1999 nicht mehr begegnet.
Wenn ich 'ne Staublunge in Kauf nehme, kann ich ja mal suchen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Sternenschweif
Gibt's denn keine Neugeschriebene Version? Mit GUTER Grafik, schrägen BOGENSCHIESSEN UND SCHRÄG ZAUBERN?
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Ich habe das Lösungsbuch von ttic auf CD. Wonach soll ich schauen ?
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
member
|
member
Joined: May 2004
|
Den Zwölfen zum Gruße! Wem sollte ich denn etwas verraten? Ich bin irgendwie davon ausgegangen, daß ich der einzige wäre, der das Spiel nicht In- und Auswendig kennt. Und da ja auch Du Aufzeichnungen von früheren Spielen hast... *hüstel* Nein, ich habe noch nie vorher Schicksalsklinge oder Sternenschweif gespielt. Lediglich "Schatten über Riva" habe ich zweimal durch, allerdings beide Male im Anfängermodus ( => relativ leichtes Spiel). Die Aufzeichnungen sind entweder a) selbstgemacht innerhalb der letzten Monate, während derer ich gespielt habe b) Teil der Komplettlösung von der CD oder c) Arhus Spielführer entnommen. Die Lösung von der "Bestseller Games"-CD ist übrigens bei schattenjaeger.de im Internet lesbar. Daher braucht sich Sternenschweif keine Staublunge zu holen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich habe gerade eine riesige Schleife hinter mir. Von Phexcaer wieder nach Thorwal, der Hetmann wollte natürlich nichts von mir wissen, von dort nach Skelellen (inklusive wild- und gefahrenreichem Trampelpfad), in Skelellen 2 Monate im Gasthof rumgehangen, weil der Paß verschneit war, und dann wieder nach Phexcaer. Ich konnte aber nichts bemerkenswertes entdecken. Um das Spiel zu beenden, benötigst Du auf jeden Fall das Orkdokument ( = Angriffsplan der Orks mit genauem Datem des Orkensturms). Dieses findest Du in der Orkhöhle zwischen Skelellen und Phexcaer. Die Höhle ist mitten im Gebirge nach einer Kletterpartie (sofern Du von Skelellen aus reist, was ich wegen des dann vermiedenen Sumpfes südlich von Phexcaer empfehlen würde). Stelle immer den Helden mit den höchsten Intuitionswerten (Gefahrensinn und Sinnesschärfe) nach vorne, dann hast Du die größten Chancen, sie zu finden. Ich habe diese Höhle übrigens relativ früh in meinem Abenteuer hinter mich gebracht. War gar nicht so einfach. Aber für höherstufige Helden dürfte das kein Problem sein. Die Götter waren mir offenbar wohlgesonnen, denn meine Helden trafen während der Reise von Tjanset nach Thoss doch tatsächlich auf Treborn Kolberg. Dieser Händler führte eine "Schatzkarte" in seinem Sortiment, die sich bei näherem Betrachten als 7. Kartenteil entpuppte. Angesichts meiner gerade erledigten Verkäufe (siehe letzter Diskussionsbeitrag) waren die 60 Dukaten ein geradezu lächerlicher Preis. Bei einem Blick auf die Karte meinte mein Waldelf, schon etwas erkennen zu können, und vermutete, Grimring sogar ohne die restlichen Teile zu finden. Doch die anderen hatte nach wie vor die Sammlerwut gepackt und so ging es weiter. Auf dem Weg (immer noch vor Thoss) stieß die Gruppe auf Wildschweine. Firun schenkte meinem Waldelfen Glück bei der Jagd und ließ ihn einen Eber erlegen, was 35 Rationen und einige Abenteuerpunkte ergab. Übrigens erwähnte Treborn Kolberg (der tatsächlich nur mit einem "l" geschrieben wird) einen Informanten in Skjal, der ein weiteres Kartenstück besitzen soll. Der Verbleib der noch fehlenden zwei Teile ist damit geklärt - das andere ist ja in den Händen des Zauberers im Gebirge zwischen Thoss und Rybon.
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Gut, ich werde mich in Zukunft zurückhalten. Schön, daß ich nicht mehr der einzige Unwissende bin. Gibt es im Spiel eigentlich einen Hinweis auf die Orkhöhle, oder bleibt deren Entdeckung dem Zufall überlassen? Ich muß übrigens gestehen, daß ich z.B. den Namenlosentempel nur mit Hilfe von Ithilions Lösung beendet habe. Die ständig ausgelösten Pfeilfallen wären sonst zuviel für mein Grüppchen gewesen.
Last edited by Flash; 20/05/04 09:49 PM.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
journeyman
|
journeyman
Joined: Apr 2003
|
Für alle Helden mit Goldgier >5 hier ein kleiner Tipp zum Geld verdienen: In Phexcaer gibt es die Möglichkeit, durch Waffenhandel viel Geld zu machen. An einem Marktstand im Westen Waffen kaufen und direkt daneben bei einem Händler wieder verkaufen (Bsp. Schuppenpanzer: EK:50D/VK:70D). Am besten in großen Mengen handeln, da der Preisunterschied mit jedem Mal geringer wird.
Auf diese Weise bekommt man schnell so viel Geld zusammen, dass man sich in Thorwal sogar ein kleines Schiff leisten könnte. Trotzdem steht einem als reicher Handelsmann leider keine Option offen, eines zu kaufen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Kombiniert mit Kunars Vorschlag, am Ende des Spiels reichlich Thonnys zu kaufen, um den Reichtum mit in die nächsten Abenteuer zu nehmen, dürfte man so seinen Lebensunterhalt bis zum letzten Teil der Trilogie finanzieren können. (Wobei man beachten sollte, dass man in Kvirasim auf dem Markt nur 17D für eine Thonnysblüte bekommt, der Ertrag also vergleichsweise gering ist.)
Leider bin ich selbst auf diese Idee nicht gekommen und schlage mich zur Zeit in Lowangen mit meinen Geldsorgen herum. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Und dass man bis zu 500D in den zweiten Teil mitnehmen kann, halte ich übrigens für ein Gerücht, da ich dort zu Beginn nur 60D hatte, im vorherigen Abenteuer zum Schluss jedoch - ohne angeben zu wollen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - über 20.000.
|
|
|
|
journeyman
|
journeyman
Joined: Apr 2003
|
Hallo!!!
Schön, dass sich noch einer an mich erinnert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Leider geht es auch mir so, dass ich derzeit kaum zum Spielen komme ... vor kurzem habe ich es immenhin noch geschafft, endlich Ultima 9 und Arx Fatalis fertig zu spielen ... aber die nächsten ca. sechs Wochen wird mich mein Job wohl weiterhin zu 90% in Anspruch nehmen ... leider danach zu 0%, da ich mir dann erst einmal einen neuen suchen muss ... aber zumindest kann dann die Reise durch Aventurien weitergehen ... meine Gruppe wartet (sollten meine Aufzeichnungen richtig sein) mit 3 Kartenteilen in Orvil.
Bis dann ...
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Schön, daß es Dich noch gibt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich denke wir können vor Sternenschweif gut eine längere Pause einlegen, um auf die Nachzügler zu warten. Im Moment bin ich aber zu sehr im Fieber, um auf irgenwen zu warten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Aber nebenbei: Weiß irgendjemand was es mit diesem Haus auf sich hat?
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
addict
|
addict
Joined: Aug 2003
|
Der schwarze Turm in Thorwal, oder? Außer Gerüchten um einen Hexenmeister ... Nö, habe es nie hinbekommen da einzusteigen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Sternenschweif
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Nein, das ist ein ganz normales Haus. Der schwarze Turm hat seinen Eingang durchaus zur Straße hin, auch wenn man trotzdem nicht reinkommt.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Rondra sei gedankt, Thorwal ist gerettet, die Orkinvasion gestoppt!
Tja, was bleibt mir zu sagen. Nur, daß die Schicksalsklinge auch 12 Jahre nach ihrem erscheinen, für mich, der ich sie noch nie zuvor gespielt habe, zum Besten gehört, was je meinen Computer unsicher gemacht hat. Tatsache ist, so traurig es ist, daß Spiele wie dieses heute nicht mehr gemacht werden.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Mit Transversalis kann man glaube ich in den Turm ... aber man bekommt nur irgendeinen Diener zu Gesicht ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
addict
|
addict
Joined: Aug 2003
|
Also, da dieses Haus in der Nähe des Ausgangs des Dungeons unter der Akademie ist ...
Na, etwas weiter oben rechts von gezeigten Bild wohnt doch der Freund und Händler/Schmied des Dramosch.
Daher ist meine Schlußfolgerung, dass man dort evlt. über einen anderen Ausgang des Dungeons hinkommen könnte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />
Dieses Akademie-Dungeon ist ja in mehrere Abschnitte unterteilt, evtl. vor dem Hauptausgang kann ein geheimer Nebenausgang liegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" /> Ruf doch einer mal die macher von Schicksalsklinge und fragt die <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" />
Sternenschweif
|
|
|
|
|