Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Page 11 of 103 1 2 9 10 11 12 13 102 103
Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Quote
- Hat das Denkmal (oder war es eine Statue auf einem Brunnen) irgendeine Bedeutung?
- Kann man die Zwergenzombies in der Mine erl�sen?


Au�er der Geschichte konnte ich keine entdecken, dass L�sungsbuch sagt dazu auch nichts.

Bei den Zwergen ist "Geister Bannen" ganz n�tzlich. Geh�rt aber nicht zur Standardausstattung von Magiern und wird auch nicht automatisch gesteigert (zumindest bei Kampfmagiern). Seit DSA1 per Hand hochgez�chtete haben aber kein Problem damit. Also erst die Pr�gelpunke abholen und dann den Bonus f�r die Erl�sung.

Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Hm, hast Du vielleicht zwei Leute verwechselt? Oder hat er evtl. beim zweiten Besuch ein Kartenteil wiedergefunden, welches er Dir vorher nicht gegeben hatte? (Bei manchen Leuten bekommt nicht automatisch eins. Siehe dazu auch Deinen Beitrag vom 03.12., als Du alle besucht und nur f�nf Teile zusammen hattest.)

Da� er ein Kartenteil wiedergefunden hat, kann ich ausschlie�en, denn ich war vorher noch gar nicht bei ihm. Ich war davor noch gar nie in Angbodirtal (konnte ich an der Automap erkennen), nur im F�hrhafen.
Also mu� ich entweder an dieser Stelle den falschen Spielstand geladen haben, oder ich habe mit den Aufzeichnungen was durcheinandergebracht.


Was ist eigentlich mit den anderen tapferen Recken, die vor einigen Monaten ihre Heldengruppen ins Abenteuer geschickt haben?
Patarival, Schweige, Lion, Alrik...?


Schweige und Lion waren schon ewig nicht mehr hier im Forum. Schweige war glaube ich mal im DSA-B�cher-Topic sehr aktiv und hat auch eine Homepage �ber DSA-B�cher, soweit ich mich erinnere.
Alrik hat ja nie mitgemacht, sondern sich damit begn�gt unsere Versuche zu kommentieren, der Feigling. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Dabei hat er das ganze angezettelt.
Patarival m��ten wir glaube ich nur ein wenig anschucken.
Conflux wollte ja auch mal mitmachen, den sollten wir dann gleich mitschucken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Hmpf, ich habe nur die 1-CD-Version von Sternenschweif und werde dadurch so manches sch�ne St�ck verpassen.

Wenn ich herausfinde wie das geht, k�nnte ich Dir die Musik von CD2 eventuell als MP3 zuschicken. Dann kannst Du Dir deine eigene CD basteln. Da ja selbst die aktuelle Neuauflage nur eine CD hat, sollte ja eigentlich keiner was dagegen haben.


Ja, w�hle w�hrend eines Kampfes mal den Men�punkt "Werte pr�fen", dann werden die Trefferpunkte f�r die Waffe angezeigt, die der jeweilige Held gerade in der Hand hat. Attacke- und Parademodifikationen siehst Du ja im Heldendokument. Allerdings kann es sein, da� der eine Held besser mit einer Waffe umgehen kann als der andere, obwohl beide die gleichen Werte in der jeweiligen Waffenart haben. Also ruhig mal ein wenig rumprobieren.

Danke f�r den Tip. Ich glaube zwar ich werde ihn jetzt nicht mehr ben�tigen, aber trotzdem gut zu wissen.


Alrik Derondan hat seine Karte an Eliane Windenbek verkauft, wie man von einem Informanten im Spiel erf�hrt. Deswegen hat er auch keinen weiteren Nutzen. Gerbald wird zweimal erw�hnt (einmal nur namentlich), aber anscheinend ist dies eine der wenigen Spuren, die in eine Sackgasse f�hren.

Wie schon erw�hnt, hat laut meinen Aufzeichnugen niemand von Eliane Windenbek gesprochen. Da aber auch schon jemand gesagt hat, da� man niemanden treffen kann, auf den man nicht vorher hingewiesen wurde, k�nnte das ein weiterer Fehler in meinen Aufzeichnungen sein.


Bei so viel Text wird man es mir wohl verzeihen, wenn ich noch nicht von der Eroberung weiterer Kartenteile berichten kann. Schlie�lich versuche ich nebenbei die letzten Geheimnisse rund um die Schicksalsklinge zu kl�ren...

Ich hingegen bin soeben Hyggelik begegnet.
Was ich mich im Moment frage ist folgendes: Der Auftrag des Hetmanns lautetete ja, soweit ich mich erinnere, nur, das Schwert zu besorgen. Habe ich irgendetwas davon, wenn ich mich jetzt von Phexcaer den langen Weg nach Thorwal aufmache, um ihm zu berichten, oder soll ich gleich den Orkf�rsten suchen?


PS: Wenn Du statt html-Tags UBB-Codes verwendest wird das zitieren einfacher, das scheint irgendwie nicht kompatibel zu sein. Au�erdem ist es weniger Schreibarbeit f�r dich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Quote
Habe ich irgendetwas davon, wenn ich mich jetzt von Phexcaer den langen Weg nach Thorwal aufmache, um ihm zu berichten, oder soll ich gleich den Orkf�rsten suchen?

Wenn du dadurch den richtigen Zeitpunkt verpasst, hast du schon etwas davon, n�mlich ein verlorenes Spiel, schlie�lich spielt man auch gegen die Uhr (oder besser Kalender).

Joined: Apr 2003
Location: Liechtenstein
veteran
Offline
veteran
Joined: Apr 2003
Location: Liechtenstein
Meine Heldentruppe ist, wenn ich mich recht erinnere, in Prem und ruht sich immernoch von ihren Strapazen im Geisterschiff aus.

Tja, mich hat leider der Real-Life-Ninja erwischt und der h�lt mich mit aller Gewalt vom Spielen ab. Das heisst, ich bin neben meines Full-Time-Jobs in einer (f�r Lichtensteiner Verh�ltnisse) grossen Musicalproduction t�tig (eine Rolle und Regieassistenz), mein eigenes Musicalkonzept muss fertiggeschrieben werden, dann sind Proben f�r ein relativ grosses Konzert und dann muss ich auch noch am Mittwoch f�r eine Woche nach Paris.

Im Moment komme ich es einfach nicht zum Spielen. Aufgegeben habe ich aber noch nicht, sonst h�tte ich mich hier im Thread abgemeldet.
Unter Umst�nden werde ich aber mit meiner Gruppe in Kvyrasim wieder zu euch stossen.


Ich wollte noch anf�gen, dass die Nordland-Trilogie eine wundersch�ne Musik besitzt und gerade Sternenschweif ein echtes Highlight ist. Die zweite CD ist also ziemlich empfehlenswert.

Last edited by Patarival; 18/05/04 07:25 AM.
Joined: May 2004
K
member
Offline
member
K
Joined: May 2004
Quote
Au�er der Geschichte konnte ich keine entdecken, dass L�sungsbuch sagt dazu auch nichts.

Bei den Zwergen ist "Geister Bannen" ganz n�tzlich. Geh�rt aber nicht zur Standardausstattung von Magiern und wird auch nicht automatisch gesteigert (zumindest bei Kampfmagiern). Seit DSA1 per Hand hochgez�chtete haben aber kein Problem damit. Also erst die Pr�gelpunke abholen und dann den Bonus f�r die Erl�sung.


Vielen Dank f�r die beiden Hinweise! Gl�cklicherweise haben meine magiebegabten Helden inzwischen (Stufe 4) jede Menge neuer Zauber gelernt; "Geister bannen" ist auch darunter. Ich wei� schon, warum ich mir Zeit nehme, um die Entwicklung der Charaktere zu planen...

Quote
Wenn du dadurch den richtigen Zeitpunkt verpasst, hast du schon etwas davon, n�mlich ein verlorenes Spiel, schlie�lich spielt man auch gegen die Uhr (oder besser Kalender).


Das dachte ich auch bisher. Dem widerspricht eine L�sung auf Englisch, die besagt, Zeit sei in diesem Zusammenhang v�llig irrelevant (Stichpunkt "Time Management").

Da� die Autorin an anderer Stelle auf Arhus Reisef�hrer verweist, ist �brigens kein Zufall, sondern auf einen gezielten Hinweis meinerseits zur�ckzuf�hren.

Quote
Patarival m��ten wir glaube ich nur ein wenig anschucken. Conflux wollte ja auch mal mitmachen, den sollten wir dann gleich mitschucken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ist "schucken" Schw�bisch oder Zwergisch? ; )

*kleiner Seitenhieb auf regionale Sprachunterschiede*

Conflux meinte (am 29.12.):
"Wenn ihr in diesem Tempo weitermacht, werde ich wohl doch noch anfangen mitzumachen und euch Schnecken ruckzuck �berholt haben."

Da ich wirklich jede Kleinigkeit mitnehmen will und dadurch offenbar langsamer spiele als Flash, besteht durchaus noch die M�glichlichkeit, jetzt anzufangen und zusammen mit mir fertig zu werden - insbesondere, wenn man eine Komplettl�sung + Arhus Reisef�hrer benutzt und sich mit den DSA-Regeln gut genug auskennt, um nicht tagelang �ber Steigerungen nachzugr�blen. Ich hoffe nur, da� Flash und Arhu im Zweifelsfall gemeinsam in Lowangen auf mich warten...

Quote
Wenn ich herausfinde wie das geht, k�nnte ich Dir die Musik von CD2 eventuell als MP3 zuschicken. Dann kannst Du Dir deine eigene CD basteln. Da ja selbst die aktuelle Neuauflage nur eine CD hat, sollte ja eigentlich keiner was dagegen haben.


Mich interessiert vor allem, wann welches St�ck im Spiel vorkommt. Einem Ger�cht zufolge (siehe z.B. amazon.de-Rezensionen) gibt es einen Bug in der 1-CD-Version. Da soll irgendwann zum Einlegen der 2. CD aufgefordert werden, die es nicht gibt, womit ein Weiterspielen unm�glich wird. Hoffentlich stimmt das nicht. In dem Fall h�tte ich jedoch keine moralischen Bedenken, was eine Kopie angeht.

Quote
Wie schon erw�hnt, hat laut meinen Aufzeichnugen niemand von Eliane Windenbek gesprochen. Da aber auch schon jemand gesagt hat, da� man niemanden treffen kann, auf den man nicht vorher hingewiesen wurde, k�nnte das ein weiterer Fehler in meinen Aufzeichnungen sein.


Aus dem Ged�chtnis wei� ich, da� Eliane Windenbek manchmal von Isleif Olgardsson in Felsteyn erw�hnt wird sowie vom Skalden Olvir Gundridsson.

Man kann durchaus mit einigen Personen sprechen, auf die man vorher noch keinen Hinweis hatte, z.B. mit Asgrimm Thurboldsson in Breida. (Naja, der redet ja auch mit jedem...)

Ich spiele jedenfalls nicht allein nach Hinweisen, die ich aus dem aktuellen Spiel habe, und hatte bisher keine Probleme. Durch Ausprobieren habe ich allerdings herausgefunden, da� Hjore Ahrensson nur mit einem spricht, wenn man vorher von ihm geh�rt hat. Der Typ in Skjal war, als ich in einem Alternativspiel mal r�bergeschippert bin, nicht da - er ben�tigt vielleicht ebenfalls eine namentliche Erw�hnung.

Quote
Ich hingegen bin soeben Hyggelik begegnet. Was ich mich im Moment frage ist folgendes: Der Auftrag des Hetmanns lautetete ja, soweit ich mich erinnere, nur, das Schwert zu besorgen. Habe ich irgendetwas davon, wenn ich mich jetzt von Phexcaer den langen Weg nach Thorwal aufmache, um ihm zu berichten, oder soll ich gleich den Orkf�rsten suchen?


Das mit Hyggelik klingt spannend, also nicht zuviel verraten! An Deiner Stelle w�rde ich einfach im n�chsten Tempel abspeichern und dann ein wenig rumprobieren. Anders h�tte ich viele Kleinigkeiten verpa�t.

Quote
Wenn Du statt html-Tags UBB-Codes verwendest wird das zitieren einfacher, das scheint irgendwie nicht kompatibel zu sein. Au�erdem ist es weniger Schreibarbeit f�r dich.


Ok, ich werd's probieren!

Bei mir treten �brigens zwei kleine Fehler auf:
1. In manchen Ifirn-Tempeln wird als Symbol nicht ein B�r, sondern ein Wal gezeigt. Nicht schlimm, aber st�rt die Atmosph�re beim Spielen.
2. Bereits zweimal kam es vor, da� der RS eines Helden ohne Erkl�rung um einen Punkt gesenkt wurde. Ist mir erst mit dem Zwerg, sp�ter mit dem Waldelf passiert. Ich habe dann die Spielst�nde editiert und einfach weitergespielt - l�stig ist das aber schon.

Der Kr�uterh�ndler in Tjanset hat �brigens genauso hohe Preise wie der in Prem und eine fast so gro�e Auswahl. Ich habe jede Menge Tr�nke und Kr�uter verkauft und insgesamt �ber 1946 Dukaten eingeheimst!

Angeblich soll man maximal 500 D in Sternenschweif "r�berretten" k�nnen. Vielleicht kann man diese Beschr�nkung umgehen, indem man sich jede Menge Thonnysbl�ten kauft (teuerstes Kraut im Spiel). Das ist praktischer als Tr�nke oder Gifte, denn 99 St�ck nehmen nur einen Platz im Rucksack weg. Eine Alternative hierzu stellen sicherlich die �blichen Spenden in Tempeln dar, die zudem angenehme Konsequenzen haben k�nnen.


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Also mir ist es schon einmal gelungen, nach mehreren Monaten im Hotel von den Orks nieder gemacht zu werden, auch wenn die Wartezeit ziemlich langweilig war.

Die abgespeckte Version von Sternenschweif hat tats�chlich den Fehler, wenn die Musik der zweiten CD an der Reihe w�re (z.B. beim Betreten von Lowangen), nach dieser zu verlangen. L�sst sich aber umgehen, wenn man die Musik vorher deaktiviert.

Der Kr�uterhandel ist eine beliebte Methode f�r DSA2 das Portmonaie aufzuf�llen. Allerdings erh�ht sich beim Kaufen der Preis.

Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Da ich wirklich jede Kleinigkeit mitnehmen will und dadurch offenbar langsamer spiele als Flash, besteht durchaus noch die M�glichlichkeit, jetzt anzufangen und zusammen mit mir fertig zu werden - insbesondere, wenn man eine Komplettl�sung + Arhus Reisef�hrer benutzt und sich mit den DSA-Regeln gut genug auskennt, um nicht tagelang �ber Steigerungen nachzugr�blen. Ich hoffe nur, da� Flash und Arhu im Zweifelsfall gemeinsam in Lowangen auf mich warten...

Da w�rde ich mir mal keine Sorgen machen. Die Unternehmung dauert ja auch jetzt schon lang genug. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ist "schucken" Schw�bisch oder Zwergisch? ; )

�h... ich bin eigentlich davon ausgegangen, da� es Deutsch ist. Dann wird es wohl Schw�bisch sein.


Mich interessiert vor allem, wann welches St�ck im Spiel vorkommt. Einem Ger�cht zufolge (siehe z.B. amazon.de-Rezensionen) gibt es einen Bug in der 1-CD-Version. Da soll irgendwann zum Einlegen der 2. CD aufgefordert werden, die es nicht gibt, womit ein Weiterspielen unm�glich wird. Hoffentlich stimmt das nicht. In dem Fall h�tte ich jedoch keine moralischen Bedenken, was eine Kopie angeht.

War ja schon so gemeint, da� Du eine 2. Spiel-CD daraus machst. Dann erf�hrst Du ja, wann welches St�ck im Spiel vorkommt. Die Datendateien sind ja exakt die gleichen wie auf CD1.


Das mit Hyggelik klingt spannend, also nicht zuviel verraten! An Deiner Stelle w�rde ich einfach im n�chsten Tempel abspeichern und dann ein wenig rumprobieren. Anders h�tte ich viele Kleinigkeiten verpa�t.

Wem sollte ich denn etwas verraten? Ich bin irgendwie davon ausgegangen, da� ich der einzige w�re, der das Spiel nicht In- und Auswendig kennt. Und da ja auch Du Aufzeichnungen von fr�heren Spielen hast...


Ich habe gerade eine riesige Schleife hinter mir. Von Phexcaer wieder nach Thorwal, der Hetmann wollte nat�rlich nichts von mir wissen, von dort nach Skelellen (inklusive wild- und gefahrenreichem Trampelpfad), in Skelellen 2 Monate im Gasthof rumgehangen, weil der Pa� verschneit war, und dann wieder nach Phexcaer. Ich konnte aber nichts bemerkenswertes entdecken.


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
Joined: Aug 2003
Location: Deutschland
addict
Offline
addict
Joined: Aug 2003
Location: Deutschland
Nix Entdecken?

Wie hoch ist denn die Wahrnehmung Deiner Truppe? Mit den kaum sichtbaren Pfad zur Ork-H�hle ist das ja zwingend erforderlich.
Und ohne Dokument in der H�hle, kann das Datum nicht bekannt sein!
Ich musste ewig rasten, ehe die Ork-Versammlung stattfand <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Aber auch nur, da ja gen�gen Hinweise im Internet vorhanden waren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Sternenschweif

Triologie oder Trilogie, das ist hier die Frage

Last edited by Sternenschweif; 20/05/04 08:28 AM.
Joined: Aug 2003
Location: Deutschland
addict
Offline
addict
Joined: Aug 2003
Location: Deutschland
Genau genommen habe ich die CPS Komplettl�sung.

War bei den Bestseller ? (Games) dabei. Damals Schicksalsklinge und Sternenschweif, evtl. ein drittes Programm.

Sehr genau die 9 Kartenteile und das Totenschiff, sowie weiteres erkl�rt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Also wenn's sein muss <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Diese Bestseller ? hatte viele Sachen, ist mir aber seit ca. 1999 nicht mehr begegnet.

Wenn ich 'ne Staublunge in Kauf nehme, kann ich ja mal suchen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Sternenschweif

Gibt's denn keine Neugeschriebene Version? Mit GUTER Grafik, schr�gen BOGENSCHIESSEN UND SCHR�G ZAUBERN?


Joined: Mar 2003
A
veteran
OP Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Ich habe das L�sungsbuch von ttic auf CD. Wonach soll ich schauen ?


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: May 2004
K
member
Offline
member
K
Joined: May 2004
Den Zw�lfen zum Gru�e!

Quote
Wem sollte ich denn etwas verraten? Ich bin irgendwie davon ausgegangen, da� ich der einzige w�re, der das Spiel nicht In- und Auswendig kennt. Und da ja auch Du Aufzeichnungen von fr�heren Spielen hast...


*h�stel*
Nein, ich habe noch nie vorher Schicksalsklinge oder Sternenschweif gespielt. Lediglich "Schatten �ber Riva" habe ich zweimal durch, allerdings beide Male im Anf�ngermodus ( => relativ leichtes Spiel).

Die Aufzeichnungen sind entweder
a) selbstgemacht innerhalb der letzten Monate, w�hrend derer ich gespielt habe
b) Teil der Komplettl�sung von der CD oder
c) Arhus Spielf�hrer entnommen.

Die L�sung von der "Bestseller Games"-CD ist �brigens bei schattenjaeger.de im Internet lesbar. Daher braucht sich Sternenschweif keine Staublunge zu holen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Quote
Ich habe gerade eine riesige Schleife hinter mir. Von Phexcaer wieder nach Thorwal, der Hetmann wollte nat�rlich nichts von mir wissen, von dort nach Skelellen (inklusive wild- und gefahrenreichem Trampelpfad), in Skelellen 2 Monate im Gasthof rumgehangen, weil der Pa� verschneit war, und dann wieder nach Phexcaer. Ich konnte aber nichts bemerkenswertes entdecken.


Um das Spiel zu beenden, ben�tigst Du auf jeden Fall das Orkdokument ( = Angriffsplan der Orks mit genauem Datem des Orkensturms). Dieses findest Du in der Orkh�hle zwischen Skelellen und Phexcaer.

Die H�hle ist mitten im Gebirge nach einer Kletterpartie (sofern Du von Skelellen aus reist, was ich wegen des dann vermiedenen Sumpfes s�dlich von Phexcaer empfehlen w�rde). Stelle immer den Helden mit den h�chsten Intuitionswerten (Gefahrensinn und Sinnessch�rfe) nach vorne, dann hast Du die gr��ten Chancen, sie zu finden.

Ich habe diese H�hle �brigens relativ fr�h in meinem Abenteuer hinter mich gebracht. War gar nicht so einfach. Aber f�r h�herstufige Helden d�rfte das kein Problem sein.

Die G�tter waren mir offenbar wohlgesonnen, denn meine Helden trafen w�hrend der Reise von Tjanset nach Thoss doch tats�chlich auf Treborn Kolberg. Dieser H�ndler f�hrte eine "Schatzkarte" in seinem Sortiment, die sich bei n�herem Betrachten als 7. Kartenteil entpuppte. Angesichts meiner gerade erledigten Verk�ufe (siehe letzter Diskussionsbeitrag) waren die 60 Dukaten ein geradezu l�cherlicher Preis. Bei einem Blick auf die Karte meinte mein Waldelf, schon etwas erkennen zu k�nnen, und vermutete, Grimring sogar ohne die restlichen Teile zu finden. Doch die anderen hatte nach wie vor die Sammlerwut gepackt und so ging es weiter.

Auf dem Weg (immer noch vor Thoss) stie� die Gruppe auf Wildschweine. Firun schenkte meinem Waldelfen Gl�ck bei der Jagd und lie� ihn einen Eber erlegen, was 35 Rationen und einige Abenteuerpunkte ergab.

�brigens erw�hnte Treborn Kolberg (der tats�chlich nur mit einem "l" geschrieben wird) einen Informanten in Skjal, der ein weiteres Kartenst�ck besitzen soll. Der Verbleib der noch fehlenden zwei Teile ist damit gekl�rt - das andere ist ja in den H�nden des Zauberers im Gebirge zwischen Thoss und Rybon.


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Gut, ich werde mich in Zukunft zur�ckhalten. Sch�n, da� ich nicht mehr der einzige Unwissende bin.
Gibt es im Spiel eigentlich einen Hinweis auf die Orkh�hle, oder bleibt deren Entdeckung dem Zufall �berlassen?

Ich mu� �brigens gestehen, da� ich z.B. den Namenlosentempel nur mit Hilfe von Ithilions L�sung beendet habe. Die st�ndig ausgel�sten Pfeilfallen w�ren sonst zuviel f�r mein Gr�ppchen gewesen.

Last edited by Flash; 20/05/04 09:49 PM.

"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
Joined: Apr 2003
Location: Germany
journeyman
Offline
journeyman
Joined: Apr 2003
Location: Germany
F�r alle Helden mit Goldgier >5 hier ein kleiner Tipp zum Geld verdienen:
In Phexcaer gibt es die M�glichkeit, durch Waffenhandel viel Geld zu machen.
An einem Marktstand im Westen Waffen kaufen und direkt daneben bei einem H�ndler wieder verkaufen (Bsp. Schuppenpanzer: EK:50D/VK:70D). Am besten in gro�en Mengen handeln, da der Preisunterschied mit jedem Mal geringer wird.

Auf diese Weise bekommt man schnell so viel Geld zusammen, dass man sich in Thorwal sogar ein kleines Schiff leisten k�nnte. Trotzdem steht einem als reicher Handelsmann leider keine Option offen, eines zu kaufen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Kombiniert mit Kunars Vorschlag, am Ende des Spiels reichlich Thonnys zu kaufen, um den Reichtum mit in die n�chsten Abenteuer zu nehmen, d�rfte man so seinen Lebensunterhalt bis zum letzten Teil der Trilogie finanzieren k�nnen. (Wobei man beachten sollte, dass man in Kvirasim auf dem Markt nur 17D f�r eine Thonnysbl�te bekommt, der Ertrag also vergleichsweise gering ist.)

Leider bin ich selbst auf diese Idee nicht gekommen und schlage mich zur Zeit in Lowangen mit meinen Geldsorgen herum. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Und dass man bis zu 500D in den zweiten Teil mitnehmen kann, halte ich �brigens f�r ein Ger�cht, da ich dort zu Beginn nur 60D hatte, im vorherigen Abenteuer zum Schluss jedoch - ohne angeben zu wollen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - �ber 20.000.

Joined: Apr 2003
Location: Oschdalb
journeyman
Offline
journeyman
Joined: Apr 2003
Location: Oschdalb
Hallo!!!

Sch�n, dass sich noch einer an mich erinnert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Leider geht es auch mir so, dass ich derzeit kaum zum Spielen komme ... vor kurzem habe ich es immenhin noch geschafft, endlich Ultima 9 und Arx Fatalis fertig zu spielen ... aber die n�chsten ca. sechs Wochen wird mich mein Job wohl weiterhin zu 90% in Anspruch nehmen ... leider danach zu 0%, da ich mir dann erst einmal einen neuen suchen muss ... aber zumindest kann dann die Reise durch Aventurien weitergehen ... meine Gruppe wartet (sollten meine Aufzeichnungen richtig sein) mit 3 Kartenteilen in Orvil.

Bis dann ...


----------------------------------
Schweige
www.stefanschweikerts.de)
----------------------------------
Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Sch�n, da� es Dich noch gibt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich denke wir k�nnen vor Sternenschweif gut eine l�ngere Pause einlegen, um auf die Nachz�gler zu warten. Im Moment bin ich aber zu sehr im Fieber, um auf irgenwen zu warten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Aber nebenbei: Wei� irgendjemand was es mit diesem Haus auf sich hat?
[Linked Image]


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
Joined: Aug 2003
Location: Deutschland
addict
Offline
addict
Joined: Aug 2003
Location: Deutschland
Der schwarze Turm in Thorwal, oder? Au�er Ger�chten um einen Hexenmeister ... N�, habe es nie hinbekommen da einzusteigen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />

Sternenschweif

Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Nein, das ist ein ganz normales Haus. Der schwarze Turm hat seinen Eingang durchaus zur Stra�e hin, auch wenn man trotzdem nicht reinkommt.


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Rondra sei gedankt, Thorwal ist gerettet, die Orkinvasion gestoppt!

Tja, was bleibt mir zu sagen. Nur, da� die Schicksalsklinge auch 12 Jahre nach ihrem erscheinen, f�r mich, der ich sie noch nie zuvor gespielt habe, zum Besten geh�rt, was je meinen Computer unsicher gemacht hat. Tatsache ist, so traurig es ist, da� Spiele wie dieses heute nicht mehr gemacht werden.


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
Joined: Mar 2003
A
veteran
OP Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Mit Transversalis kann man glaube ich in den Turm ... aber man bekommt nur irgendeinen Diener zu Gesicht ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Aug 2003
Location: Deutschland
addict
Offline
addict
Joined: Aug 2003
Location: Deutschland
Also, da dieses Haus in der N�he des Ausgangs des Dungeons unter der Akademie ist ...

Na, etwas weiter oben rechts von gezeigten Bild wohnt doch der Freund und H�ndler/Schmied des Dramosch.

Daher ist meine Schlu�folgerung, dass man dort evlt. �ber einen anderen Ausgang des Dungeons hinkommen k�nnte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

Dieses Akademie-Dungeon ist ja in mehrere Abschnitte unterteilt, evtl. vor dem Hauptausgang kann ein geheimer Nebenausgang liegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" /> Ruf doch einer mal die macher von Schicksalsklinge und fragt die <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" />

Sternenschweif

Page 11 of 103 1 2 9 10 11 12 13 102 103

Moderated by  Alix, ForkTong, Larian_QA, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5