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Ich hab auf'm Trödel die Schicksalsklinge erworben...aber das Handbuch nicht.... also kann ich das spiel nicht starten...wegen den doofen fragen....weiß da wer antworten...


Öhm, das scheint ja inzwischen zu einer der häufigsten Fragen in diesem Diskussionsfaden zu werden. Lies doch bitte einige Seiten vorher mal nach. Eine große Hilfe ist es immer, anzugeben, welche CD-Ausgabe man hat (z.B. Bestseller Games, Gold Games...). Denn dann wissen die Experten sofort, wie es geht (sonst auch, aber sie haben dann keinen Bock, nochmal alle Möglichkeiten aufzuzählen. Dafür kann man ja zurückblättern...).

So sieht es inzwischen bei mir aus: Von Oberorken ging es zunächst Richtung Einsiedlersee. Dabei gab es einen Kampf gegen 4 Orks und 1 Oger. Später tauchte auch noch ein Riesenlindwurm auf! Bevor sich das Einhorn zeigte, sind die Helden aber umgedreht. Auf dem Rückweg gaben 7 Goblins wirklich nur Schwertfutter ab (und 12 AP). Über Vilnheim ging es dann nach Phexcaer. Unterwegs sagte der Waldelf schon etwas von wegen Dracheneiche, aber das wird später erledigt - alles zu seiner Zeit!

Der "Tempel des Güldenen Gottes" machte einen äußerst suspekten Eindruck, ebenso wie dessen Besitzer Ektor Gremob. (Ist der Name irgendein Wortspiel? Kommt mir so merkwürdig vor.) Hesinde sei Dank lehnte die Gruppe das mehrmalige Angebot ab, etwas von diesem "Spezialbrot" ( = Drogen) zu essen, worauf der Tempelvorsteher versprach, alles zu sagen. Am Treffpunkt, nämlich seiner Villa, warteten jedoch schon einige Wachen auf die Helden; ebenso bei einem erneuten Besuch im Tempel. Insgesamt keine große Aufgabe, aber es reichte für einige AP und neue Waren für den Markt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Danach wurde den beiden Schmieden Alrik Derondan und Der lange Gerbald ein Besuch abgestattet. Beim ersten Schmied gab es keine Möglichkeit, über Hyggelik zu reden, der andere wußte offenbar von nichts. Zwei offensichtliche Sackgassen.

Im Casino jedoch hatte die Gruppe nicht nur 11 Dukaten gewonnen, sondern außerdem den Hinweis bekommen, Alrik Derondan in einer der Kneipen zu suchen. In der Schenke "Lämmlein und Wölfe" trafen sie ihn schließlich - ganz offensichtlich nicht den Schmied, sondern einen Streuner gleichen Namens. Er gab den kostenlosen Hinweis, Hyggelik sei an den Einsiedlersee gezogen. Das ist zwar Quatsch, macht aber nichts: Die Karte ist ja eh komplett. Es ging nur darum, auch wirklich jede Kontaktperson befragt zu haben.

Es leuchtet ein, daß wer in Phexcaer ist, in den Phextempel gehen sollte. Dieser war alt und verfallen. Um zu zeigen, wem der wahre Glauben gilt (kleiner Wink an die Anhänger des güldenen - offenbar namenlosen! - Gottes), hat die Gruppe 999S gespendet, ohne ein Wunder zu erbeten. Es ging einfach ums Prinzip.

Es lohnte sich nicht, im "Haus der Tausend Lüste" (oh la la!) nach Hyggelik zu fragen - es kam nichts dabei heraus (das "Treffen in einer halben Stunde zwei Gebäude weiter nördlich" findet meines Wissens nie statt). Andererseits konnten sich die Helden nicht gerade über mangelnde Aufmerksamkeit seitens der - äh - Bedienungen beklagen. Wo sollen sie eigentlich noch Kraft für das ursprüngliche Abenteuer hernehmen nach einer solchen Nacht? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />

Ok, weiter: Auf der Strecke zum Einsiedlersee versuchten 8 Orks die Helden zu überfallen, scheiterten aber kläglich (12 AP und ein magisches Amulett). Die Begegnung mit den Greifen fiel dagegen schon deutlich imposanter aus; der Streuner freut sich sehr, nicht als Pfand einbehalten worden zu sein! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Auch dieses Mal drehten die Helden um, bevor sie dem Einhorn über den Weg liefen. Wieder in Phexcaer angekommen, hatte der Zwerg als letzter der Gruppe die 6. Stufe erreicht. Ab jetzt sind alle negativen Eigenschaften bei allen Helden auf 2. Also sind keine lästigen Versuche mehr nötig, sie abzusenken!

Tja, als nächstes stehen das Einhorn und der Einsiedler auf meiner Liste. Wie gesagt, wenn sich jemand daran erinnert, unter welchen genaueren Umständen er das Einhorn wiedergetroffen hat, bitte melden! Scheint ja wirklich eine harte Nuß zu sein. Selbst die Rätsel liebenden Greifen haben die Helden vor ihm gewarnt...

(Sollte mein Schreibstil etwas nachgelassen haben, so ist das kein Wunder. Ich bin dringend urlaubsreif.)


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